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for i hope the violence they bring are the end that they will see
- 64 :以下、名無しにかわりまして一人でお送りします [sage saga]:2022/02/04(金) 15:02:12.96 ID:bg3phYXPo
- ヽ / / / / /! ! l ヽ 、 _/
Y/ / ' /|l ! ! ーzz
, ‖ ,' i i ハ ! l l i ミ
i ハ | ,ィ l !ヘ l l ‘ l /
l l .! /l ハ_l \ ! /l l ' ! ,, イ
l l ゙、 ! 斗七人 l从 ! 〃─- 、l z彡 ‘
V \ l リ V ` `ヽ / / リ V ! l /
个! ! x=≠ミ /イ ____ リ ′ ! >>42-46
l 乂_| , , , "´ ̄¨`ヾi/ ; そんなこんなで今の時点でのプレイ状況いってみたいんですけど
i l ' , , , / 八 i 今日は14:30〜16:59までメンテでした
' ! _ イ ' ! 朝イチで雪かきを済ませて流れでランイベとスタァアリーナだけこなして一旦寝て
′ 个s ( ⌒) 人 ゙ | 起きた後ランイベ→デイリーというつもりがこれです
/ 八 l _、+'”‖ ‘ 、 こんなことならカフェインでもキメて起きていれば良かったですね
/ `、 ! / ≧=- < l __ ‖ ′ なおスタァアリーナですが本当にここはゴールド2なのかというくらいボロクソにやられつつ
`、 l / 斗"´| _、rf〔 Y / `、 一回も勝てないまま貴重な挑戦権を4回ドブに捨てることとなりました
' イ -丶゙、{. . . . レ /. . . . . . / 从- 、 `、 たまたま相性が悪いパーティしか出なかったとか
/ ´/ 〃. . . . .\l. . . . У´. . . . . .// /. . . . . . \ 寝不足状態で判断力がアレだったとか色々あるとは思いますけど
〃 ' ‖ . . . . . . . l . /. . . . . . ./. ノイ. . . . . . . . . . .‘ \ \ 本当に洒落にならない勢いで鏖殺され放題でびっくりです
/′/ ‘ . . .!. . . . . ./ . . . . . . /. . . . . . . . !. . /. . . . . . .i \ \ あとランイベで宙属性にボーナス課題が発生したので挑もうとしたらメンテが始まって
i { i. . . .i/. . ./. . . . . . . /. . . . . . . . . . !. /. . . . . . . .} \ \ なおかつ時間のカウントダウンが始まったんですけどこの場合どうなるのでしょう…次ログインする時がちょっと楽しみです
- 65 :以下、名無しにかわりまして一人でお送りします [sage saga]:2022/02/04(金) 15:14:37.53 ID:bg3phYXPo
- 九日目(2/3)
1回目…ジェム(期間限定課題・一日一回ボス撃破達成時)
3回目…特効8%(課題達成時)
4回目…コイン
7回目…RP
8回目…特効10%
12回目…特効10%
13回目…特効4%
15回目…輝石
16回目…特効8%
22回目…コイン
イベントポイント:444907→583904
順位:開始時→185位 終了時→確認し忘れた
ボス特効累計:338%
戦闘回数:27(LV721:HP139280990からLV798:HP186800080まで) 合計:231
課題発生回数:4(宙:雪属性を三人以上編成、宙:美空を一人以上編成、月:華恋を一人以上編成、月:立ち位置中を二人以上編成) 未達成:2 合計:42(未達成:7)
チケット使用回数:0 合計:11
チケット残量:6
ジェム残量:2584→429(狩りばななちゃんガチャを一回回したので。なお結果…)
※デイリー・パスポート・期間限定課題で合計420ジェム回収。
※ノーマル課題・プレイヤーLV180達成で50ジェム回収。
※スタァアリーナ勝利報酬で5ジェム回収。
※マンスリースタミナパスポート(プレミアム)のおまけで820ジェム回収。
※レヴュー曲をCRがクリティカル25%+宙属性キャラ与ダメ2%アップ+永続効果・対宙属性与ダメ10%アップの『不死鳥のフランメ』に変更したら、敵のHPが増えた関係で6ターンまで行ってはしまったけど、世界真矢様の与ダメが100万は上昇していたので、多分前回みたいに途中からアナじゅんの与ダメが世界真矢様を上回る謎現象が発生するまではこっちで行った方がいいかと。
実際世界真矢様の与ダメが飛躍的に上昇。ゲストのユニスキがカンストしていると、CA発動時の基本ACTが800万〜990万まで、CAも1300万〜1450万まで行くように。
なおゲストのユニスキが10だと200〜300万くらい落ちる模様。
※流石に20回目くらいからRP1でも7ターン使うように。ただ、CA発動時の世界真矢様の各種攻撃の与ダメの振れ幅が凄いので、極端に上振れが連発したら、ひょっとすると6ターンで倒せることがまだあるかも。
、..,,,__
. \ Y __,≠'^~| _
_,ノ '^ ̄ {__, |^'''li}
,。 '´ ''Z^ rノ <ノ >>64
<´ f´ ┃ ,, '、 そんな感じなので取り敢えず>>43の続きでも貼っておきますか
\. ┃ ,r 、 ,rー i, なお前回はhttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aaorz/1637471548/527みたいな状況だったようですね
ムi、 ,,, ヽ、| \ 1 トータルの戦闘回数はわかりませんけどRP2で11回戦ってもLV825:HP205718900まで撃破してイベントポイントは621298という辺りに
弋''^ 1 改めてチケットの残量がものをいうんだなーと…順位もそこそこ課金したら100位以内に入れそうなラインですしね
,、 丶、, 1 ただやっぱりRP2で回すことを余儀なくされた辺りにゲストを頼るしか無いことのしんどさを感じました
f^`'―-:.|. } 今日も今の所13回やっていますがゲストのユニスキがカンストしていれば
1 ./' | 極端に下振ればっかり発生しない限り7ターンでいけますしね…まあこちらに書いたような6ターン撃破はアナじゅんのユニスキをカンストさせないと無理な感じですけど
ヽ 〈 _,。-ー=ーy-、, | それから>>48の疑問に関しては簡単に解決しました
\ ,ノ \ リ 開幕3ターンはアナじゅんのオートスキルでクリティカル威力に補正がかかって続く4〜5ターンはCA発動で引き続きクリティカル威力に補正がかかって
`' - - '" ~′ 6ターン目以降はそういう補正抜きと…それはまあ普通に与ダメが落ちるというものですし答えは何時だってシンプルですね
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