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Vengeance with a frenzied hatred The bastard now must die

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886 :以下、名無しにかわりまして一人でお送りします(北海道) [sage saga]:2021/05/29(土) 13:52:01.89 ID:QfDxyqVHo
    ヽ / /   /   /  /! !        l   ヽ     、   _/
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     i ハ  |   ,ィ  l  !ヘ          l l   ‘      l     /      
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     l l ゙、   !  斗七人 l从    !  〃─- 、l       z彡 ‘      
     V  \ l  リ V  `  `ヽ / /  リ V !     l    /         
        个!  ! x=≠ミ   /イ  ____ リ ′   !             >>885
        l 乂_| , , ,         "´ ̄¨`ヾi/    ;           >>860-862に関してはまずドロップ状況からいくと7回中2回でいずれも結晶でした
        i   l       '      , , , /      八  i        まあ悪くはありませんね
        ' !          _         イ    '     !           ちなみにいずれもWAVE1の2ターン目に最後の一体を撃破して一個目が出たあと
       ′    个s     ( ⌒)      人    ゙   |          WAVE2の1ターン目に二体目を撃破したら再びという感じでした
      /  八    l           _、+'”‖    ‘    、          他に気付いたことだとステージ3の敵は一体だいたいHP2400ということですかね
       /     `、  !  /  ≧=-  < l __ ‖    ′            一回の攻撃につきだいたい与ダメが2300〜2600辺りと結構なバラつき具合でしたが
            `、 l / 斗"´|   _、rf〔  Y   /        `、      ギリギリ2400を超えた時に倒せてそれ以下だと倒し損ねていました
    ' イ     -丶゙、{. . . . レ  /. . . . . . /  从- 、      `、     この辺りを考えると次にさがしステージを挑ませるキャラを選びやすそうです
    / ´/   〃. . . . .\l. . . . У´. . . . . .// /. . . . . . \           まあそもそも初期レアリティが4のキャラでないと厳しいものは感じますし
  〃 '   ‖ . . . . . . . l . /. . . . . . ./. ノイ. . . . . . . . . . .‘  \  \  その中から実用性や早めに実戦投入したいかどうかなどを加味した上で考えたいです
  /′/   ‘ . . .!. . . . . ./ . . . . . . /. . . . . . . . !. . /. . . . . . .i   \   \  …まあ向こう数日女帝メイファンで続けることとなるので今どうこう言うことではないんですけど
  i  {    i. . . .i/. . ./. . . . . . . /. . . . . . . . . . !. /. . . . . . . .}    \  \
887 :以下、名無しにかわりまして一人でお送りします(北海道) [sage saga]:2021/05/29(土) 13:56:27.37 ID:QfDxyqVHo
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        个!  ! x=≠ミ   /イ  ____ リ ′   !             >>885-886
        l 乂_| , , ,         "´ ̄¨`ヾi/    ;           後は今の時点で18個集まっているので次回レアリティアップ確定ですが
        i   l       '      , , , /      八  i        その際上昇したステだけでどのくらい流れが変わるかに注目したいですね
        ' !          _         イ    '     !           例えば通常ACT1一回あたりの与ダメの振れ幅や
       ′    个s     ( ⌒)      人    ゙   |          まさかの敵を殲滅出来ないクッソ哀れなクライマックスACTくんがどのくらいマシになるかなど…
      /  八    l           _、+'”‖    ‘    、          専門的なことはともかくいい塩梅の攻撃能力なだけに
       /     `、  !  /  ≧=-  < l __ ‖    ′            一つレアリティを上げることの恩恵がわかりやすく確認出来そうなので楽しみです
            `、 l / 斗"´|   _、rf〔  Y   /        `、     
    ' イ     -丶゙、{. . . . レ  /. . . . . . /  从- 、      `、     
    / ´/   〃. . . . .\l. . . . У´. . . . . .// /. . . . . . \           
  〃 '   ‖ . . . . . . . l . /. . . . . . ./. ノイ. . . . . . . . . . .‘  \  \
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