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This is my December These are my snow-covered trees This is me pretending
- 337 :以下、名無しにかわりまして一人でお送りします(不明なsoftbank) [sage saga]:2022/12/30(金) 15:19:29.82 ID:72YjBxkLo
- LV60 ランク8 風属性・通常 立ち位置後ろ
https://i.imgur.com/PiFf87b.png https://i.imgur.com/HTSnNn9.png https://i.imgur.com/IPk2m7v.png https://i.imgur.com/b5W1Muv.png https://i.imgur.com/aKyjPB9.png https://i.imgur.com/YJLHJ1t.png
○基本ACT
1.煌斬 壱ノ型(前から1番目の敵に攻撃+自身のキラめき20回復+ACTチェンジ・威力105) AP1 LV5
ACTチェンジ後→煌斬 弐ノ型(前から1番目の敵に2段ヒット攻撃+ACTチェンジ現象・威力155)
2.絶断 壱ノ型(前から1番目の敵に攻撃+スタン2ターン付与+ACTチェンジ・威力105) AP2 LV5
ACTチェンジ後→絶断 弐ノ型(後ろから1番目の敵に2段ヒット攻撃+スタン2ターン付与+ACTチェンジ現象・威力105)
3.煌円 壱ノ型(味方全体のキラめき20回復+ACTチェンジ) AP3 LV5
ACTチェンジ後→(攻撃力の高い味方2人のキラめき30回復+ACTチェンジ)
○クライマックスACT
天叢雲剣(敵全体に4段ヒットの攻撃・スタン状態の敵に特攻) AP2 LV5
○オートスキル
永続:与ダメ5%アップ
開幕時:不屈1回
○さがしステージ
初日(12/30) 0個→10個
ランク1→WAVE1一体目・WAVE3で一つ(結晶+チケット+初回報酬)
ランク2→WAVE1二体目・WAVE3で一つ(結晶+チケット+初回報酬)
ランク3→1回目…WAVE2二体目・三体目連続・WAVE3で一つ(結晶×2+チケット+初回報酬)
2回目…WAVE2三体目・WAVE3で一つ(結晶×2)
※カンフースターメイファンからの引き継ぎ。
※クリスマスキャンペーン第2弾の一環で回数2回増加。
※育成はカンフースターメイファンの終了後にこちらと並行する形で。
※メモワールは今年の誕生日メモワール、レヴュー曲はCRでクリティカル威力+25%・風属性キャラの与ダメ6%アップ+永続で対雪属性与ダメ5%アップの『Circle of the Revue』で。(https://i.imgur.com/AEUUrU4.png https://i.imgur.com/rluGyYH.png https://i.imgur.com/MBUOYyF.png https://i.imgur.com/fhAOCZW.png)
※1+1+2×2→CAで。ACTチェンジ後の2発目でクリティカルが結構出ていた。
、..,,,__
. \ Y __,≠'^~| _
_,ノ '^ ̄ {__, |^'''li}
,。 '´ ''Z^ rノ <ノ >>335-336
<´ f´ ┃ ,, '、 続いてこちらです
\. ┃ ,r 、 ,rー i, 私が確認した範囲ではこういうタイプのスキル構成のキャラはこちらだけですね
ムi、 ,,, ヽ、| \ 1 こちらを色々手直ししながら発展させていくと面白そうですし
弋''^ 1 今みたいなアヘアヘ行動阻害押し付けゲーとは違う形のものになっていたのかもしれません
,、 丶、, 1 そう考えると惜しいですね…
f^`'―-:.|. } それにしてもACT3は全員均等でキラめき20回復か
1 ./' | それとも高火力のキャラを優先してちょっと多めに回復かの二択になる訳ですけど
ヽ 〈 _,。-ー=ーy-、, | 実戦ではどっちが便利なのでしょうね…パッと見全員均等の方がいいとは思うんですけど
\ ,ノ \ リ 実装当時の環境だとどうなのか…今となっては確認する手段がほぼ無いのが惜しまれます
`' - - '" ~′
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