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New reality Never knew would be Dawning on me
- 472 :以下、名無しにかわりまして一人でお送りします(不明なsoftbank) [sage saga]:2022/05/21(土) 14:43:35.07 ID:T8arPAJRo
- ・特別公演はあと1勝したらSSというところで負けてしまうことに。時間的にはまだギリ挑戦出来るけど…
・スタァアリーナは余程のことがない限り昇格。問題は来週以降残れるか。
・スコアアタックはなんやかんやでまだ手付かず。まあゆっくりと。
、..,,,__
. \ Y __,≠'^~| _
_,ノ '^ ̄ {__, |^'''li}
,。 '´ ''Z^ rノ <ノ
<´ f´ ┃ ,, '、 >>456-470
\. ┃ ,r 、 ,rー i, 今の時点でのプレイ状況ざっくりいきますか
ムi、 ,,, ヽ、| \ 1 取り敢えず今日最終日となる特別公演ですが
弋''^ 1 なんだかんだでやる気さえあればワンチャン行けそうな感じです
,、 丶、, 1 やる気さえあれば…
f^`'―-:.|. } まあマッチングの運次第ですし上手く行けば2連勝からのギリ昇格もありえますし
1 ./' | 挑む価値はあるんですけどね
ヽ 〈 _,。-ー=ーy-、, | どうしたものでしょう
\ ,ノ \ リ
`' - - '" ~′
- 473 :以下、名無しにかわりまして一人でお送りします(不明なsoftbank) [sage saga]:2022/05/21(土) 14:58:54.11 ID:T8arPAJRo
- 九日目 29個→31個
1回目…WAVE1・3で一つずつ(結晶×2)
※昨日と同じで。
※次はコノハナサクヤヒメまひるちゃんで。
,.rァ
( / nrj >>472
:r--― ''`'ー-=-、 `'′ >>457の続きはこうなりました
'、 ` / ,。z, どうせ持ち越したなら1個無駄にゲットして思い出の品を残しておくのがベターですし
,ィ ┃ ┃ | / ^( 最近そういうのが無かったので良かったです
{ , .、 ヮ <^' V .1 そんなこんなで無事結晶あつめが終わって
. rv'7 1 ノ ` l ‖ 才能開花してhttps://i.imgur.com/YlvmLu1.pngからのhttps://i.imgur.com/fDD9VjU.pngです
` ′ '、 ヽ、,..'’ 同時期にコスト12からコスト15となった聖翔の星4舞台少女の面々がhttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aaorz/1643613486/422みたいな感じなので
'、 _,..-‐` 総合力で言えば同水準ですし公平なものを感じますね
ヽ r '^ 後はオートスキルで開幕火傷付与やCAが同属性の味方を強化するのではなく弱点属性の敵をデバフというのをどのように判断するかでしょう
ヽ/ そんな感じの>>458以来62人目となるユニスキ以外カンストしたキャラでなおかつ青嵐初のレアリティ6にしたキャラでした
- 474 :以下、名無しにかわりまして一人でお送りします(不明なsoftbank) [sage saga]:2022/05/21(土) 15:04:49.00 ID:T8arPAJRo
- ヽ / / / / /! ! l ヽ 、 _/
Y/ / ' /|l ! ! ーzz
, ‖ ,' i i ハ ! l l i ミ
i ハ | ,ィ l !ヘ l l ‘ l /
l l .! /l ハ_l \ ! /l l ' ! ,, イ
l l ゙、 ! 斗七人 l从 ! 〃─- 、l z彡 ‘
V \ l リ V ` `ヽ / / リ V ! l /
个! ! x=≠ミ /イ ____ リ ′ !
l 乂_| , , , "´ ̄¨`ヾi/ ; >>472-473
i l ' , , , / 八 i ちなみに青嵐のキャラを初めてレアリティ6にした時点でログイン日数がhttps://i.imgur.com/x0TbXCH.pngです
' ! _ イ ' ! お迎えしてから一年ちょっとでようやく…
′ 个s ( ⌒) 人 ゙ | 残る2人はいつになるのでしょうね
/ 八 l _、+'”‖ ‘ 、 なおその2人さえレアリティ6に出来れば今の時点で実装されている27人全員…と言いたいのですが
/ `、 ! / ≧=- < l __ ‖ ′ 実はまだあるるが誰一人レアリティ6に出来ていないので
`、 l / 斗"´| _、rf〔 Y / `、 未だにフロンティアはノーマル課題の全員レアリティ6未達成だったりします
' イ -丶゙、{. . . . レ /. . . . . . / 从- 、 `、 この辺りはただただ実用的なキャラがお迎えできていないため
/ ´/ 〃. . . . .\l. . . . У´. . . . . .// /. . . . . . \ 他のキャラを優先してしまっているからですね
〃 ' ‖ . . . . . . . l . /. . . . . . ./. ノイ. . . . . . . . . . .‘ \ \ ついでに言えば一時期VSで月あるるにボロクソにやられて少し嫌いになっていたのも影響していたりします
/′/ ‘ . . .!. . . . . ./ . . . . . . /. . . . . . . . !. . /. . . . . . .i \ \ でもまあもう少しでお誕生日ガチャが設置されますしジェムに余裕があればどうにかお迎えして育成したいですね
i { i. . . .i/. . ./. . . . . . . /. . . . . . . . . . !. /. . . . . . . .} \ \ …ただ29日となるとジェムを取っておきつつ劇団レヴューの特効のために温存しておきたい気持ちもかなり強いので迷います
- 475 :以下、名無しにかわりまして一人でお送りします(不明なsoftbank) [sage saga]:2022/05/21(土) 15:17:49.45 ID:T8arPAJRo
- LV55 ランク9
https://i.imgur.com/iUpaXa9.png https://i.imgur.com/f14KHkj.png https://i.imgur.com/GttQ5qE.png https://i.imgur.com/jvpLCd1.png
○基本ACT
1.光花(攻撃力が1番高い敵に1体威力(小)で攻撃・自身のキラめき(小)回復) AP1 LV5
2.散花(攻撃力が1番高い敵1体に威力(大)で攻撃・混乱付与) AP2 LV5
3.(攻撃力が1番高い敵1体に威力(大)で攻撃・後ろから2人の味方のキラめきを(大)回復) AP2 LV5
○クライマックスACT
東雲の飛花(敵全体に威力(特大)で攻撃・味方に舞台効果『百花繚乱』付与) AP2 LV5
○オートスキル
開幕時:回避獲得5回
開幕時:起死回生獲得1回
開幕時:後ろから3体の敵に解除不可のAP増付与3ターン
○さがしステージ
初日 0個→13個
ランク1→WAVE1一体目・WAVE2で一つ(結晶+チケット+初回報酬)
ランク2→WAVE1・WAVE3共に二体目(結晶+チケット+初回報酬)
ランク3→1回目…WAVE1三体目・WAVE2で2つ(結晶×2+チケット+初回報酬)
2回目…WAVE2で一つ・WAVE3二体目(結晶×2)
3回目…WAVE1三体目・WAVE2で一つ(結晶×2)
4回目…WAVE2で一つ・WAVE3二体目(結晶×2)
※星4涼からの引き継ぎ。
※初夏キャンペーンの一環で回数2回増加中。
※メモワールはオペラ座、レヴュー曲はクリティカル威力を10%、永続で16%アップ出来る『罪がないならばそれが罪だ』。(https://i.imgur.com/zZh0rK7.png)
※1+2+3→CA→1+2+3で。与ダメは1が17000前後、2と3は32000〜38000。CAは17000前後×3で、あくまで発動後に舞台効果が付与されるので、発動時点でクリティカル率100%にはならない。
クリティカルは1が2と3の通常時と同等、2と3は66000〜70000。偶然かもしれないけど2の方が与ダメが高くなる傾向にあった。
,.rァ
( / nrj
:r--― ''`'ー-=-、 `'′ >>472-474
'、 ` / ,。z, >>473の続きは当然こちらです
,ィ ┃ ┃ | / ^( スタリラ初のコスト20キャラですが
{ , .、 ヮ <^' V .1 まだLV55で初期レアリティにも関わらず総合力17000…
. rv'7 1 ノ ` l ‖ 約3ヶ月前に実装されたコスト15後列でなおかつ3周年記念イヴェント関連キャラのロミオ華恋が三回再生産してようやくhttps://i.imgur.com/2fMuJDH.pngです
` ′ '、 ヽ、,..'’ 花属性の戦力状況も考えたらこれもう今の時点でトロフィーロードに参戦させちゃっていいですね
'、 _,..-‐` 育成と平行しつつ行きますか…
ヽ r '^ それはさておき初回報酬込みとは言え初日からまさかのパーフェクトですが
ヽ/ もし7回フルでやっていたらどうだったのでしょうか…なんにせよいいスタートを切れましたしこのペースが維持できれば早めに次のキャラに渡せそうですね
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