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Noises, noises, people make noises People make noises when they're sick
- 938 :以下、名無しにかわりまして一人でお送りします(北海道) [sage saga]:2021/09/12(日) 14:13:39.40 ID:tXxx7Odvo
- ヽ / / / / /! ! l ヽ 、 _/
Y/ / ' /|l ! ! ーzz
, ‖ ,' i i ハ ! l l i ミ
i ハ | ,ィ l !ヘ l l ‘ l /
l l .! /l ハ_l \ ! /l l ' ! ,, イ
l l ゙、 ! 斗七人 l从 ! 〃─- 、l z彡 ‘
V \ l リ V ` `ヽ / / リ V ! l /
个! ! x=≠ミ /イ ____ リ ′ ! >>936-937
l 乂_| , , , "´ ̄¨`ヾi/ ; >>919の続きに関しては複数ドロップ2回(チケット含む)で
i l ' , , , / 八 i クリティカル発生状況に関してもやっぱり二発目でというのがかなり多かったですね
' ! _ イ ' ! 逆に一発目がクリティカルで二発目は通常というのは殆どなかったような…
′ 个s ( ⌒) 人 ゙ | 今日に関して言えば一発目通常+二発目クリティカル>両方とも通常≧両方ともクリティカルという感じでした
/ 八 l _、+'”‖ ‘ 、 クライマックスACTに関しては数字が一気にバーっと出るので判別が難しいですね
/ `、 ! / ≧=- < l __ ‖ ′ 専門的なことはともかく多段ヒットの単体攻撃におけるクリティカル発生率の調査というのはなかなか面白そうなテーマですし
`、 l / 斗"´| _、rf〔 Y / `、 似たような性能のキャラがいたら極力同じ状況を再現した上で試してみたいですね
' イ -丶゙、{. . . . レ /. . . . . . / 从- 、 `、 …こんなことなら星4双葉はんもさがしステージでじっくり育てるべきだったかもしれませんが時既に遅しですね
/ ´/ 〃. . . . .\l. . . . У´. . . . . .// /. . . . . . \
〃 ' ‖ . . . . . . . l . /. . . . . . ./. ノイ. . . . . . . . . . .‘ \ \
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