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Noises, noises, people make noises People make noises when they're sick

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171 :以下、名無しにかわりまして一人でお送りします(北海道) [sage saga]:2021/07/30(金) 15:59:20.00 ID:qbh6g4eoo
    ヽ / /   /   /  /! !        l   ヽ     、   _/
     Y/   /   '  /|l           !    !      ーzz
     , ‖  ,'    i  i ハ !          l   l     i  ミ
     i ハ  |   ,ィ  l  !ヘ          l l   ‘      l     /      
     l l   .!   /l ハ_l \  !    /l l  '       !  ,, イ       
     l l ゙、   !  斗七人 l从    !  〃─- 、l       z彡 ‘      
     V  \ l  リ V  `  `ヽ / /  リ V !     l    /         >>151-157
        个!  ! x=≠ミ   /イ  ____ リ ′   !             今の時点でのプレイ状況いっておきましょう
        l 乂_| , , ,         "´ ̄¨`ヾi/    ;           まず>>152ですが超FPでピース2つ+10万コイン+20万コイン+スタミナ100という
        i   l       '      , , , /      八  i        ピース2つがスタミナだったら…という状況でした
        ' !          _         イ    '     !           今日のログボがスタミナ200だったのでギリギリセーフみたいなところはありましたが
       ′    个s     ( ⌒)      人    ゙   |          そうでなかったら途方に暮れつつジェムを切り崩していたでしょうね
      /  八    l           _、+'”‖    ‘    、          でもまあ取り敢えず難易度6ボスを2回倒して抽選箱もあと少しで更新というところまでいけたので…
       /     `、  !  /  ≧=-  < l __ ‖    ′            ただ通常やちよの育成に際して大当たりの10万コインを当てにしていた部分があったにも関わらず
            `、 l / 斗"´|   _、rf〔  Y   /        `、      そちらが一つも出なかったのは誤算でした
    ' イ     -丶゙、{. . . . レ  /. . . . . . /  从- 、      `、     おかげで色々切り崩しつつ強行することになった次第です
    / ´/   〃. . . . .\l. . . . У´. . . . . .// /. . . . . . \           
  〃 '   ‖ . . . . . . . l . /. . . . . . ./. ノイ. . . . . . . . . . .‘  \  \
  /′/   ‘ . . .!. . . . . ./ . . . . . . /. . . . . . . . !. . /. . . . . . .i   \   \
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172 : [sage saga]:2021/07/30(金) 16:17:20.56 ID:qbh6g4eoo
○才能覚醒前
https://i.imgur.com/1ilF55r.png https://i.imgur.com/lJsisaL.png https://i.imgur.com/KcqMb7h.png https://i.imgur.com/vqkmM9r.png https://i.imgur.com/7FI417Z.png

○才能覚醒1回目
https://i.imgur.com/XxDBMWB.png https://i.imgur.com/pW75EwH.png https://i.imgur.com/OQtFiBa.png https://i.imgur.com/N47TL9d.png https://i.imgur.com/m4NSSkt.png https://i.imgur.com/SxhVaRM.png

○才能覚醒2回目
https://i.imgur.com/zihqqC2.png https://i.imgur.com/wqX1UQH.png https://i.imgur.com/wdLwdJx.png https://i.imgur.com/gtXklfA.png https://i.imgur.com/fZz7XJe.png https://i.imgur.com/U2hJgmg.png https://i.imgur.com/6XoiUdL.png https://i.imgur.com/E0stdvL.png https://i.imgur.com/0OsVb2q.png https://i.imgur.com/qUChxJF.png


       、..,,,__                  
.          \ Y __,≠'^~|    _      
        _,ノ '^ ̄    {__,   |^'''li}     
       ,。 '´         ''Z^ rノ <ノ     >>171
    <´  f´     ┃ ,, '、            http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aaorz/1622648702/916に続いてやちよを覚醒させておきました
     \.   ┃ ,r 、 ,rー i,            これであとはランクアップメニューに投入するだけで毎日の小銭稼ぎが少し捗りますね
      ムi、 ,,,   ヽ、|  \  1            それはさておき香子は覚醒させたら使い勝手がなかなかの勢いでアレな事になりましたけど
     弋''^            1          こちらは攻撃力アップ+必中が無くなったのが惜しいのを除けば悪くありませんね
     ,、 丶、,            1        通常バリアを自分に貼れるなら前衛の方が…とも思いましたけど
    f^`'―-:.|.             }        後衛狙いで攻めてくるようなキャラも割と多いですしまあOKです
    1    ./'               |          専門的なことはともかく実用性という意味ではまあそこまで悪くありませんし
     ヽ   〈 _,。-ー=ーy-、,  |          いずれあるであろうシークフェルト縛り特別公演の頭数合わせくらいにはなりそうです
     \        ,ノ   \ リ           そう考えたら売っても良さそうなものは売り飛ばしつつ無理にでも覚醒させておいて正解だったかなと…そういうことにしておきたいですね
       `' -  - '"      ~′          
173 : [sage saga]:2021/07/30(金) 16:23:31.25 ID:qbh6g4eoo
    ヽ / /   /   /  /! !        l   ヽ     、   _/
     Y/   /   '  /|l           !    !      ーzz
     , ‖  ,'    i  i ハ !          l   l     i  ミ
     i ハ  |   ,ィ  l  !ヘ          l l   ‘      l     /      
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     l l ゙、   !  斗七人 l从    !  〃─- 、l       z彡 ‘      
     V  \ l  リ V  `  `ヽ / /  リ V !     l    /         
        个!  ! x=≠ミ   /イ  ____ リ ′   !             
        l 乂_| , , ,         "´ ̄¨`ヾi/    ;           >>171-172
        i   l       '      , , , /      八  i        >>154の続きは複数ドロップ1回でしかも結晶ではなくチケットでした
        ' !          _         イ    '     !           普段なら「せっかく回数増加キャンペーン中なのにそりゃねーよ…」くらいのことになるのでしょうが
       ′    个s     ( ⌒)      人    ゙   |          今みたいに極度の金欠でなおかつ今日みたいに無理矢理やちよを覚醒させておきたかったこともあって
      /  八    l           _、+'”‖    ‘    、          「まあこれはこれで…」みたいな感じで妥協出来ました
       /     `、  !  /  ≧=-  < l __ ‖    ′            レアリティアップ出来るだけ確保出来たとしても明日まで先延ばししておけばいいのではという考えは黙殺です
            `、 l / 斗"´|   _、rf〔  Y   /        `、      それはさておき今日はWAVE1・2→ACT1×3 WAVE3→ACT1×2+クライマックスACTという感じで進めましたが
    ' イ     -丶゙、{. . . . レ  /. . . . . . /  从- 、      `、     何故かWAVE3でACT1の威力が底上げされていてびっくりしました
    / ´/   〃. . . . .\l. . . . У´. . . . . .// /. . . . . . \           与ダメ補正をかけるレヴュー曲ではなかったんですけど…
  〃 '   ‖ . . . . . . . l . /. . . . . . ./. ノイ. . . . . . . . . . .‘  \  \  ひょっとしてシークフェルトの曲だから何かしら補正がかかったとかそういうことなのでしょうか
  /′/   ‘ . . .!. . . . . ./ . . . . . . /. . . . . . . . !. . /. . . . . . .i   \   \ 明日は与ダメに補正がかからなくてなおかつシークフェルトやミチルが絡まない曲をセットした上で試してみますかね
  i  {    i. . . .i/. . ./. . . . . . . /. . . . . . . . . . !. /. . . . . . . .}    \  \
174 : [sage saga]:2021/07/30(金) 16:26:38.87 ID:qbh6g4eoo
    ヽ / /   /   /  /! !        l   ヽ     、   _/
     Y/   /   '  /|l           !    !      ーzz
     , ‖  ,'    i  i ハ !          l   l     i  ミ
     i ハ  |   ,ィ  l  !ヘ          l l   ‘      l     /      
     l l   .!   /l ハ_l \  !    /l l  '       !  ,, イ       
     l l ゙、   !  斗七人 l从    !  〃─- 、l       z彡 ‘      
     V  \ l  リ V  `  `ヽ / /  リ V !     l    /         
        个!  ! x=≠ミ   /イ  ____ リ ′   !             
        l 乂_| , , ,         "´ ̄¨`ヾi/    ;           >>171-173
        i   l       '      , , , /      八  i        >>155については何も変わらずです
        ' !          _         イ    '     !           まあ想定の範囲内ですね
       ′    个s     ( ⌒)      人    ゙   |          むしろ来たらびっくりするくらいまであります
      /  八    l           _、+'”‖    ‘    、          …という事でメンバーの人と「トワイライトやVSで縛りプレイでもしつつ遊びたいねー」みたいなお話をのんびりしていたのですが
       /     `、  !  /  ≧=-  < l __ ‖    ′            個人的には10話よろしくレヴューデュエットみたいなことでも出来ないかなと思ってチェックしたら
            `、 l / 斗"´|   _、rf〔  Y   /        `、      編成出来る最低人数が三人なので無理でした
    ' イ     -丶゙、{. . . . レ  /. . . . . . /  从- 、      `、     結構がっかりしました
    / ´/   〃. . . . .\l. . . . У´. . . . . .// /. . . . . . \           
  〃 '   ‖ . . . . . . . l . /. . . . . . ./. ノイ. . . . . . . . . . .‘  \  \
  /′/   ‘ . . .!. . . . . ./ . . . . . . /. . . . . . . . !. . /. . . . . . .i   \   \
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