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Noises, noises, people make noises People make noises when they're sick
- 77 :以下、名無しにかわりまして一人でお送りします(北海道) [sage saga]:2021/07/25(日) 14:53:07.03 ID:r8urNWhEo
- 二日目 11個→レアリティアップして1個
2回目…WAVE2とWAVE3で1つずつ(両方とも結晶)
3回目…WAVE2とWAVE3で1つずつ(両方とも結晶)
4回目…WAVE1で2つ(両方とも結晶)
※ACT3でゴリ押し。
※6回目終了後レアリティアップ。そちらもACT3でゴリ押し。与ダメは3300〜3700といったところ。被ダメは480くらいでレアリティアップ前とあまり変わらなかった。
※2〜4回目はクリティカルを喰らう確率が普段より高かった。
、..,,,__
. \ Y __,≠'^~| _
_,ノ '^ ̄ {__, |^'''li}
,。 '´ ''Z^ rノ <ノ >>75-76
<´ f´ ┃ ,, '、 >>59の続きはこんな感じです
\. ┃ ,r 、 ,rー i, レアリティアップしたらhttps://i.imgur.com/NPhXGoJ.pngみたいな感じでしたが
ムi、 ,,, ヽ、| \ 1 これはひょっとしてきちんと育てればチャレンジレヴューの香子対策に使えるのでは…
弋''^ 1 問題はAP消費が激しめなのでそこをフォロー出来ないとアレなのと
,、 丶、, 1 状態異常解除が出来て戦力になるキャラを組ませないと結局申し訳程度に耐えつつ微妙に削っておしまいみたいなことになりそうなのが否めないことですが…
f^`'―-:.|. } ただ編成次第ではひょっとしたらという感じですね
1 ./' | それはさておき今日はひょっとしてクリティカルを喰らうか否かもドロップ率に関わるのではという疑惑が浮上するような流れでしたが
ヽ 〈 _,。-ー=ーy-、, | 今後はその辺りも意識しないとアレですね
\ ,ノ \ リ
`' - - '" ~′
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