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...should I listen? I absorb You amuse me, idiot
- 99 :以下、名無しにかわりまして一人でお送りします(不明なsoftbank) [sage saga]:2022/07/07(木) 17:51:01.82 ID:dI0wbwrko
- ○最終日(7/7・15:59まで)
2回目…失敗
3回目…失敗(ボーナス課題クリア後)
6回目…失敗
7回目…失敗
8回目…失敗
・戦闘回数…10(前日ラストに発生したボーナス課題付きLV996:HP355816290からLV996:HP355816290まで) 累計:226
・イベントポイント…1254452→1399678
・ランキング…173位→139位
・宝箱ドロップ数…5(鍵で開けた数:) 累計:87 (鍵で開けた数:14)
・ドロップ率:5/10(50%) 累計:92/226(40.70796460176991%) 解錠成功率:0/5(0%) 累計:13/77(16.88311688311688%)
・課題発生数…1(月:風属性一人以上編成) 未達成: 累計:28(花:13・雪:10・月:7) 未達成:11
・ボス特効累計…94%
・チケット残量…0(総使用数:22) 鍵残量…0(総使用数:14)
・取得したピース箱…V:1 W:1
※ピース箱Wは最後の一戦でギリだった。クリア可能なボーナス課題発生に救われた感じ。
、..,,,__
. \ Y __,≠'^~| _
_,ノ '^ ̄ {__, |^'''li} >>94-98
,。 '´ ''Z^ rノ <ノ 取り敢えずランイベの結果だけ貼っておきますか
<´ f´ ┃ ,, '、 まず今日の分はこんな感じです
\. ┃ ,r 、 ,rー i, 編成をいじらなくてもいい課題が発生してくれたのはラッキーでしたね
ムi、 ,,, ヽ、| \ 1 毎回こんな感じでいいのに…
弋''^ 1 それはさておき最終日に宝箱の解錠成功率0%ということになってしまいましたが
,、 丶、, 1 中途半端なタイミングでRP1や鍵などが出てちょっともったいない気分になるよりは
f^`'―-:.|. } いっそこのくらいの方がいいのかなーという感じですかね
1 ./' | なお前回はhttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aaorz/1650094979/461みたいな感じです
ヽ 〈 _,。-ー=ーy-、, | 劇団レヴューと同時進行でなかなかの拘束時間が発生しつつしんどかったですね
\ ,ノ \ リ 多分素直にRP2で回数を少なくして負担を減らせば良かったんですけど
`' - - '" ~′ でもそれだとピース箱集めに支障を来すでしょうからまずその選択肢は余程のことが無い限りありえませんね
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