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...should I listen? I absorb You amuse me, idiot

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510 :以下、名無しにかわりまして一人でお送りします(不明なsoftbank) [sage saga]:2022/08/11(木) 15:24:15.49 ID:W88pqAxjo
・スタァ公演十一日目は2勝2敗。剣士真矢様とコレクションゆっこの一騎打ちにもつれ込んだ挙げ句10ターン終了時点でトータルダメージ差による負けは悔しさと面白さが入り混じった複雑な気持ちに。多分アレカウンターヒールによる回復分が無かったら競り勝ってたと思う。
・スタァアリーナは相変わらず「勝てばよかろうなのだ」状態。強いて言えば今週は妙に勝利報酬のジェム率が高くて嬉しい。1回5ジェムも意外と馬鹿にならないし。
・無料5連ガチャ八日目は星2文が輝石1個持ってきてくれてありがたかった。


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        _,ノ '^ ̄    {__,   |^'''li}     
       ,。 '´         ''Z^ rノ <ノ     >>494-498
    <´  f´     ┃ ,, '、            今の時点でのプレイ状況いっちゃいますか
     \.   ┃ ,r 、 ,rー i,            スコアアタックもランイベも無いと拘束時間が一気に減ってゆとりが出来ますね
      ムi、 ,,,   ヽ、|  \  1            それはさておき先月はさんざんだったスタァ公演ですけど
     弋''^            1          なんだかんだで今月は最終日まできっちりこなせてなおかつ残留確定で助かりました
     ,、 丶、,            1        これでもうちょっと金の宝箱が多めに出てくれたら良かったんですけどね
    f^`'―-:.|.             }        今日も内訳は金:1 銅:3でしたし…
    1    ./'               |         
     ヽ   〈 _,。-ー=ーy-、,  |         
     \        ,ノ   \ リ          
       `' -  - '"      ~′          
511 :以下、名無しにかわりまして一人でお送りします(不明なsoftbank) [sage saga]:2022/08/11(木) 15:29:26.31 ID:W88pqAxjo
三日目(8/11)  13個→21個
1回目…WAVE1二体目・WAVE3で一つ(結晶+チケット)
3回目…WAVE1二体目・WAVE2一体目(結晶×2)

※昨日と同じで。与ダメは基本ACTが3000程度、CAは1000程度底上げされた感じ。
※終了後レアリティアップ、パネル全解放。


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        _,ノ '^ ̄    {__,   |^'''li}     
       ,。 '´         ''Z^ rノ <ノ     
    <´  f´     ┃ ,, '、            >>510
     \.   ┃ ,r 、 ,rー i,            >>495の続きです
      ムi、 ,,,   ヽ、|  \  1            まあこういう時もありますね…って最近回数増加中でもあんまりガッツリ複数ドロップすることがなかったり
     弋''^            1          たまにあっても続かないような…
     ,、 丶、,            1        それはさておきこの後レアリティアップしてhttps://i.imgur.com/TSFHHp8.pngみたいな感じになりました
    f^`'―-:.|.             }        コスト相応と言えばそれまでですけど
    1    ./'               |          やっぱり同じ4から5でもhttps://i.imgur.com/F9VHgO8.pngと比べたら雲泥の差だなーと…
     ヽ   〈 _,。-ー=ーy-、,  |         
     \        ,ノ   \ リ          
       `' -  - '"      ~′          
512 :以下、名無しにかわりまして一人でお送りします(不明なsoftbank) [sage saga]:2022/08/11(木) 15:38:24.55 ID:W88pqAxjo
    ヽ / /   /   /  /! !        l   ヽ     、   _/
     Y/   /   '  /|l           !    !      ーzz
     , ‖  ,'    i  i ハ !          l   l     i  ミ
     i ハ  |   ,ィ  l  !ヘ          l l   ‘      l     /      
     l l   .!   /l ハ_l \  !    /l l  '       !  ,, イ       
     l l ゙、   !  斗七人 l从    !  〃─- 、l       z彡 ‘      
     V  \ l  リ V  `  `ヽ / /  リ V !     l    /         
        个!  ! x=≠ミ   /イ  ____ リ ′   !             >>510-511
        l 乂_| , , ,         "´ ̄¨`ヾi/    ;           育成関連で言えば昨晩ふと思い立って二十面相クロちゃんの再生産スキルを変えてみました
        i   l       '      , , , /      八  i        https://i.imgur.com/k67tiog.png→https://i.imgur.com/p8iNGcy.png→https://i.imgur.com/MzzIjrp.png→https://i.imgur.com/R4FP6gY.pngみたいな感じです
        ' !          _         イ    '     !           最初の画面で再生産を選択した時点でキャンセル出来ないというのがまたアレですね…
       ′    个s     ( ⌒)      人    ゙   |          あと今回は実用性が低いキャラなのとテストを兼ねてということでこのまま変更しちゃいましたけど
      /  八    l           _、+'”‖    ‘    、          開幕2ターン雪属性被ダメ70%ダウンを無くしたのは結構もったいないです
       /     `、  !  /  ≧=-  < l __ ‖    ′            普通に戦力としてカウントできるキャラだったら多分現状維持を選んだでしょうね
            `、 l / 斗"´|   _、rf〔  Y   /        `、      まあ必要な情熱はそれ程多くもありませんし
    ' イ     -丶゙、{. . . . レ  /. . . . . . /  从- 、      `、     ある程度情熱が確保出来ていればそれなりにやり直しは効くので
    / ´/   〃. . . . .\l. . . . У´. . . . . .// /. . . . . . \           状況に応じて色々試してみたいです
  〃 '   ‖ . . . . . . . l . /. . . . . . ./. ノイ. . . . . . . . . . .‘  \  \  そんな感じの初となる再生産スキルを変更したキャラでした
  /′/   ‘ . . .!. . . . . ./ . . . . . . /. . . . . . . . !. . /. . . . . . .i   \   \
  i  {    i. . . .i/. . ./. . . . . . . /. . . . . . . . . . !. /. . . . . . . .}    \  \
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