紗南「仮面ライダーサナ」
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40:名無しNIPPER
2016/11/20(日) 23:15:32.63 ID:qJIGiTwi0
「…っ!」

ありすは覚悟したように左の手でベルトを掴むと、ゆっくりと立ち上がった。

「……文香さん、さっき、私の笑顔が文香さんの力になるって、言いましたよね」
以下略 AAS



41:名無しNIPPER
2016/11/20(日) 23:17:38.50 ID:qJIGiTwi0
「文香さん…必ず助けてあげますから」

彼女は左腰に装着されたボタンを押した。

『ステージセレクト!』
以下略 AAS



42:名無しNIPPER
2016/11/20(日) 23:19:23.05 ID:qJIGiTwi0
本は再びありすに向き直ると文字のムチを放つ。

「はぁっ!」

彼女はその杖を突き出すように振った。
以下略 AAS



43:名無しNIPPER
2016/11/20(日) 23:21:01.75 ID:qJIGiTwi0
(文香さんは…あの中に、何としても助け出さないと)

(いえ、ダメです。焦ったらまたさっきみたいに…冷静に観察するんです。パズルみたいに)

ありすは目を凝らし注意深く観察した。
以下略 AAS



44:名無しNIPPER
2016/11/20(日) 23:21:54.88 ID:qJIGiTwi0
「ぐぬぅ…小娘…なかなかできおる…」

霧散するオレンジの粒子は再び収束し、片眼鏡の老紳士めいた怪人へと姿を変える。
老紳士怪人は口元に生えたカールひげを撫でながら、ぎらりとその片眼鏡を光らせた。

以下略 AAS



45:名無しNIPPER
2016/11/20(日) 23:22:32.27 ID:qJIGiTwi0
「…ンフフフフ、分かっていないようだな小娘…それはお前の事だよ!!」

老紳士怪人がマントをひるがえす。その裏からいくつもの文字のムチが現れ、ありすを襲った。

「…っ!」
以下略 AAS



46:名無しNIPPER
2016/11/20(日) 23:24:04.88 ID:qJIGiTwi0
「ぬぅっ…できるものならやってみるがいい!」

老紳士怪人は再びマントをひるがえす。文字が渦を巻いて彼の周囲を飛び回り、次々とありすへ襲い掛かった。

「はぁぁぁぁ…」
以下略 AAS



47:名無しNIPPER
2016/11/20(日) 23:25:07.08 ID:qJIGiTwi0
――――――――――――――――…

「…ただいま戻りました」

ありすはよろよろと疲れた様子でルームへと戻ってきた。
以下略 AAS



48:名無しNIPPER
2016/11/20(日) 23:26:04.15 ID:qJIGiTwi0
「え、ちょちょ、ちょっと、どうしたのさー」

「…杏さんは、あの事件の事は」

「覚えてない…皆と一緒だよ」
以下略 AAS



49:名無しNIPPER
2016/11/20(日) 23:29:36.47 ID:qJIGiTwi0
以上です。
今回は2号ライダーめいたありす変身回でした。
ありすの変身後の衣装は「ひかりの創り手」特訓後のイメージです。ありすは魔女っ子が似合うと思います、とっても。
そして最後に登場した変身ガシャットを持つ長いエクステの少女…一体誰なんでしょうねえ…

以下略 AAS



50:名無しNIPPER
2016/11/20(日) 23:35:38.52 ID:qJIGiTwi0
おまけ:ガシャット&専用武器解説。
「パズル&ウィッチーズ」
・元はスマホ向けソーシャルゲーム。パズルを解いて、古代遺跡の謎を解き明かすファンタジーRPG
・元ネタは名前でわかると思うけど「パズル&ドラゴンズ」
・ありすがスマホ(パッド)をよく持ってる&ゲームが趣味という設定から「ソーシャルゲームベースで作ろう」という事でこうなりました。
以下略 AAS



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