アルティメット寿司じゃんけん早くやりたい
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18:名無しNIPPER[sage]
2025/01/08(水) 23:27:37.08 ID:O+eCdhaeO
カード名:ずっとそのままの君でいて
コ ス ト:1
パ ワ ー:2
効果:相手が場に出したカードのコストパワー効果が固定され、ゲーム中絶対に変化しない


19:名無しNIPPER[sage]
2025/01/09(木) 00:03:59.35 ID:et7lUzNC0
カード名:詰みです
コ ス ト:100
パ ワ ー:0
効  果:手札から相手に見せることで自分のHPを1にして相手のエナジーを1000にできる


20:名無しNIPPER[sage]
2025/01/09(木) 00:19:52.36 ID:XiU3Q4OdO
カード名:初期の無駄にレアリティの高いバニラ
コ ス ト:5
パ ワ ー:6
効  果:
⬛︎Wブレイカー


21: ◆aGr7PLCzkQ[saga]
2025/01/10(金) 18:54:20.40 ID:kDKgWLRQ0
主人公「『タイムリープ』『不安定な球体』『詰みです』か……」

ライバル「『ニーナ(2→7)の契約』『ずっとそのままの君でいて』『初期の無駄にレアリティの高いバニラ』か……」


以下略 AAS



22:名無しNIPPER[sage]
2025/01/10(金) 21:07:07.07 ID:lDfo/zhxO
これ0コス7パワーを引き当てるまで『詰みです』と『タイムリープ』で延々と時を巻き戻せるからチェンジ案件じゃない?


23: ◆aGr7PLCzkQ[saga]
2025/01/11(土) 21:52:02.72 ID:fkJxFHv80
主人公「…!」

ライバル「ラッキーな野郎だぜ…」


以下略 AAS



24: ◆aGr7PLCzkQ[saga]
2025/01/11(土) 21:53:21.11 ID:fkJxFHv80
ターン[1]


主人公『不安定な球体』

以下略 AAS



25: ◆aGr7PLCzkQ[saga]
2025/01/11(土) 21:58:14.98 ID:fkJxFHv80
実況「普通にセットしたッ…!つ、使わない!主人公選手『詰みです』を使わなああああい!?」

解説「まあそりゃ使わないでしょう」

実況「そ、そんな!酷いじゃないですか!よく考えれば1ターン必勝の確率は3%!よほどの運ゲージャンキーじゃなければ使わないような戦法をまるで良い戦法かのようにっ!」
以下略 AAS



26: ◆aGr7PLCzkQ[saga]
2025/01/18(土) 22:40:03.97 ID:YIQfyfSr0
主人公「8コスト9パワー…そう上手くいかないか」

ライバル「ったく…なんでこんなヒヤヒヤしなきゃいけねえ…」


以下略 AAS



27: ◆aGr7PLCzkQ[saga]
2025/01/18(土) 22:41:10.24 ID:YIQfyfSr0
実況「それでは実況に戻りまして…この1ターン目!主人公選手の『不安定な球体』がライバル選手に直撃ィ!一気に残りHP1にっ!ライバル選手コンボを焦って『防御』を出せなかったあぁっ」

解説「いえ、このターンは両者この動きで決まっていたと思いますよ」

実況「え?確かに主人公選手は『不安定な球体』があまりのパワーカードになったので決まりだったかもしれませんが…ライバル選手は『防御』することもできたのでは?」
以下略 AAS



28: ◆aGr7PLCzkQ[saga]
2025/01/18(土) 22:43:25.97 ID:YIQfyfSr0
主人公(さて、この2ターン目からが読み合い。とは言え俺は『防御』連打で運ゲーをしかけることもできる)

主人公(とは言えその確率は所詮16%、読み合いを捨てる程じゃない。いやむしろこれは読み合いで完敗した結果だ)

主人公(まずここでライバルが『初期の無駄にレアリティの高いバニラ』を出してくるなら結局『防御』しないといけないが…)
以下略 AAS



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