「もう少し大丈夫」って乗り切ろうよ
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579:名無しA雑民[sage/saga]
2020/12/06(日) 01:16:37.87 ID:b7N6KXj2o
         , - 、,  -‐r    ‐-.、
        ,イ ./          ハ        やる方には複雑性と深みが必要だけど,
        / ./    /  // ./ .!ヽ       観てる方には分かりやすさが必要。
.       / ./  / ./  //./ / / i、      このバランスが上手く取れてる競技がやっぱり人気あると思いますね。
       /イ/  /  / // /イ'  .!  !',      でも,やり込み勢ってのはどのジャンルにも必ずいるから,
      (' /  /// /、_ 、 /イ ./!   !j      大事なのは観てる側の分かりやすさかなあ。
       {(、_/イ ,'  {、.`⌒゙ /.、_ jイ. !|
       .) 77´ {  i、Y    , `゙Y//ル
      /'^´Yゝ、ミx、!リ  `  -  ,!イ/        まあ,更新や改定も頻繁だとそれはそれで付いて来れなくなりますから,
         ヽ: /へ>    イ_/'x──‐、 __   やはり適度っていうのが肝要でしょうな。
        斗r<:::::::‐-,-<゙爪(Y')ノ {     }-、`!
. __  ,x ´-<´:::\:::::/╋v\、_. ∧     /= イ  格ゲーのプロが誕生したように,人気あって人が続けていれば結局プロ化して
  マム ̄{::::::::::::::::::::::::::`:´:::::::}`´::::::\ `¨¨7'ニ´.ノ   それで食べていく人は自然と生まれると思います。
  マム. ',::::::::::::v:{ニニニ}::::::|:{:ニニ}:∧  .{、-_i'ノ}   制作側としてはまずは面白くて長続きするものを生み出すのが大事ですね。
   マム. ',::::::::::::',|:::::::::::::|::::o!:|:::::::::|:!:::`、 .{ ̄::::: |
   マム. ',::::::::::::i!::::::::::::|::::: i!|:::::::::|:i!::::::ヽ.i!:::::::::::i!   何事も予算予算,お金お金。世知辛い……(笑)。
    マム. ',:::::::::::|──´::::::o!`─´::|:::::::::/::::::::::::i!


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