578:名無しのパー速民[sage]
2020/12/06(日) 01:06:32.23 ID:mw2iQYHe0
/:::::/::::::::/ ::: _/∠/:::/::::::‖:::::::ノ::::::∨ }
/::::::::::::::::/::::: /|/Vツ{ /::|:::: {:::::/:::::::::::|/ 実力がある程度はっきり出る競技、ですか……
// ::::::/:/::::::/ 从ノ:::::::/:::::ノ:::::::√ 確かにそうですね CCG界隈が正にその代表例かもしれません
/::::::::/::::/::::::/{ , (以ッ::::/:::::::::/ 3、4ヶ月あるいはもっと早い間隔で更新が入りますし……
__ /:::/ / ̄∨::::::/从 -。 ノ/::::::/:/| ……そこが大きいですね 競技性を高め過ぎると長期化時の参入障壁が高くなり
_/ /⌒//{ 厂\|:::: / .込_ _彡::::::://:::::::| 娯楽性を上げすぎるとスポーツ化の難度が……
_ {ニニ{( {( |:::::j_/´ `\::::::::::::::/: /:::::::: | 予算の壁も無視できませんし……
ニニ\__ _ノニニ\_| ノ/ _>―彡::::/::::::::::::|
二二二∨ 二>''^~ | /:::::::::::::::::::::::::/ ::: |:::::::|
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