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【BLEACH】黒崎一護の試練【ローグライク】
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202 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/04/16(日) 20:06:55.54 ID:gbJRmman0
水色「浅打多いよ‥」
啓吾「バラガンのカードがあるから面を漢識別できるな」
『グリムジョーの面+2を装備した』
啓吾「お。修正値付いてた」
→説明
『グリムジョーの面。顎関節部分のほんの一欠片』
『防御1。強化限界+40』
『能力1:爪と牙』
『能力2:』
『能力3:』
『能力4:』
→説明
『爪と牙。拳による通常攻撃のダメージに+5。また技「捕食」の際与えるダメージと得る効果が1.5倍』
→技
掴み虚閃
→説明
『掴み虚閃(セロ)』
『消費霊力30。威力は最大霊力の半分(固定ダメージ扱い)。虚化時のみ使用可』
『敵の体をつかんでゼロ距離で虚閃を撃つ。相手は防御も回避もできないが虚閃で相殺することはできる。また掴まれた相手からの攻撃は必中になる』
啓吾「能力は‥序盤なら使えるか?あとこの技『捕食』は道具成長で手に入れるのかな」
水色「この技はちょっと使ってみたいかも」
『ザエルアポロの面を床に置いた』
『グリムジョーの面とザエルアポロの面を交換した』
啓吾「次はこれだ」
『ザエルアポロの面を装備した』
『ザエルアポロの面は呪われている!装備から外せなくなった!』
啓吾「今度は壊す前に忘れず能力確認」
203 :
◆2H8/HvKnRvnV
[saga]:2017/04/16(日) 20:09:57.99 ID:gbJRmman0
→説明
『ザエルアポロの面。外見は眼鏡の縁』
『防御1。強化限界+30』
『能力1:観察眼』
『能力2:』
『能力3:』
『能力4:』
→説明
『観察眼。敵を倒して得る敵情報が通常の2倍になる』
→技
捕食
→説明
『捕食』
『虚化時のみ使用可。眼前の敵に通常攻撃を行う』
『その攻撃で敵を倒すことができたら成功。敵を喰い霊力を回復する。条件次第で回復量は変わり追加効果が発生する条件もある』
『敵を倒せなかったら失敗。OSRが減少する』
啓吾「捕食技‥あっさり出たな」
水色「ええ‥何この技‥」
啓吾「ローグライクではモンスターの肉を食べて進むダンジョンもある。そのオマージュだろ」
水色「人間の敵も出るゲームでやるの‥?」
啓吾「人としてアウト気味だからこの失敗時のペナルティがあるんだよ(適当)」
『修多羅千手丸のカードを使った』
『ザエルアポロの面が強くなった!』『呪いが解けた!』
啓吾「使わなくてよかった千手丸のカード」
水色「えっ‥持って行くの?」
啓吾「面白そうじゃん」
『伝令神機(3)を拾った』
『伝令神機(3)に赤紫色のカードを入れた』
『伝令神機(2)に胡桃色のカードを入れた』
啓吾「カードを使ったことで空きができた。さて何のカードかな?」
伝令神機(1)
→のぞく
有沢竜貴のカード
二枚屋王悦のカード
啓吾「当たりカードだ。早速使うか」
204 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/04/16(日) 20:14:51.00 ID:gbJRmman0
『伝令神機(1)に浅打を入れた』
『伝令神機(0)を投げた』
『二枚屋王悦のカードの上に乗った』
『二枚屋王悦のカードを使った』『鉄漿蜻蛉が強くなった!』
水色「罠チェックしながら壁まで歩くなら土壁作った方が手っ取り早かったんじゃ?」
啓吾「せ‥せっかくの槍を外したくないし‥土壁1つは100回‥いや今は50回か‥行動分の霊力が要るし‥」ウダウダ
『×浅打を拾った』
啓吾「呪われているのなら好都合」
水色「ん?何かするの?」
啓吾「未識別の入れ物に使う」
『名状し難い入れ物(4)に浅打を入れた』
名状し難い入れ物(3)
→のぞく
×浅打
水色「何も変わってないように見えるけど」
啓吾「合成の壺を装備一個で漢識別するのは無理だが今は余分な武器があるからな」
『名状し難い入れ物(3)に浅打を入れた』
名状し難い入れ物(2)
→のぞく
×浅打+2
啓吾「よっし!合成引いた!」
205 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/04/16(日) 20:30:47.93 ID:gbJRmman0
おまけ
属性の相性(強→弱)は以下の通り
炎熱→氷雪→雷霆→流水→炎熱
(炎熱と雷霆、氷雪と流水は互いに半減しあう)
属性攻撃に追加される効果(敵も使うことがある)
炎熱:炎状態(行動の度に体力が最大値の1%減る。ただし体力残り1以下にはならない)
氷雪:攻撃力低下(敵を氷漬けにする能力「冷凍攻撃」は別枠扱い)
雷霆:麻痺状態(1ターン行動できない。拘束とは違うので聖文字Cの矢は効果を発揮しない)
流水:状態異常解除(水に流す、目を覚ます、頭を冷やすなど)
今回はここまで
ちなみに技「捕食」を取得する面は3種。既に登場しています
206 :
以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします
[sage]:2017/04/17(月) 02:39:50.61 ID:Rt7PxItIo
乙
流水って敵に向かって撃つぶんには微妙?
207 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/04/23(日) 13:51:41.09 ID:mVZvnfqW0
>>206
ダメージを受ける度に攻撃が強くなる敵の能力を一段階で抑えるくらいならできます
続き行きます
208 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/04/23(日) 13:56:21.25 ID:mVZvnfqW0
啓吾「とりあえず名前付ける」
名状し難い入れ物(2)
→名前
ごうせい(2)
啓吾「グリムジョーの面とザエルアポロの面‥どっちの技にしようか」
水色「技?ああ‥そう言えば合成したら技は使えなくなるんだね」
啓吾「合成アイテムを荷物整理も兼ねてさっさと使ってしまいたい。それぞれの技を試してからにするか」
水色「確か変化の入れ物にも面が入ってるよね。そっちじゃダメなの?」
啓吾「‥忘れてた‥そういやあったな‥」
へんげ(0)
→のぞく
吉良イズルのカード
シュリーカーの面
破道の三十三「蒼火墜」の札3枚
修多羅千手丸のカード
『へんげ(0)を投げた』
『破道の三十三「蒼火墜」の札3枚を拾った』
『修多羅千手丸のカードを拾った』
『持ち物が多くて拾えない。シュリーカーの面の上に乗った』
『ごうせい(2)に有昭田鉢玄の面+4を入れた』
『ごうせい(1)にシュリーカーの面を入れた』
『ごうせい(0)を投げた』
『有昭田鉢玄の面+4を拾った』
水色「修正値はなかったのか。残念」
啓吾「それどころか呪われてる可能性の方が高いくらいだよ。それを踏まえて強化カードを残したんだ」
『修多羅千手丸のカードを使った』『有昭田鉢玄の面は強くなった!』
『×浅打+2を拾った』
啓吾「よし。持ち物に空きができた」
水色「呪われた武器を持って行くの?」
啓吾「まだコミックスがある。この先でまた合成敵が出るかもしれないし」
啓吾「装備を外す手段があるし他の装備も試すか。まずはコレだ」
『飛梅+1をその他装備した』
209 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/04/23(日) 14:00:43.13 ID:mVZvnfqW0
→説明
『飛梅。雛森桃の斬魄刀』
『攻撃1。強化限界+20』
『能力1:結界破り』
『能力2:』
『能力3:』
『能力4:』
→説明
『結界破り。武器にこの能力があれば敵の結界を無効化する』
→技
縛道の二十六「曲光」
→説明
『縛道の二十六「曲光」。修正値を1消費し10ターンの間透明化しその間敵に見つからない。縛道が使える状態にないと使用できない。また一部の敵には無効』
啓吾「予想はしてたけど鬼道は札だけじゃないのか」
水色「面の技を試すには丁度いい技‥かな?」
啓吾「一旦面を変えないと使えない様だから使ってみるなら装備を変える手間も考えないと」
『浅打を拾った』
『浅打をその他装備した』『浅打は呪われている!装備から外せなくなった!』
『バラガンのカードを使った』『浅打は朽ちてなくなった!』
啓吾「残念。ハズレだ」
水色「敵が来てるよ」
啓吾「丁度いい。技を試してみようか」
→技
→捕食
『黒崎一護はディ・ロイに22ダメージ。ディ・ロイは倒れた。経験値を52取得』
ムシャア
『敵を喰らい体力と霊力を回復した!』
啓吾「霊力は40回復。体力も回復するのか」
水色「後ろ姿じゃあ何したかわかんないね‥」
啓吾「普通の食べるモーションっぽかったけど。それとも何?グロ注意なカットインとかあるとでも?」
210 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/04/23(日) 14:05:05.75 ID:mVZvnfqW0
『グリムジョーの面+2を装備した』
啓吾「次はこっちだ。捕食の効果で霊力を回復したから技を使う霊力の心配はない‥けどその前に確認」
→説明
『ザエルアポロの面。外見は眼鏡の縁』
『道具成長:技「捕食」に成功すると経験値を1取得』
『次の道具成長に必要な経験値は 29』
水色「これ育てる?」
啓吾「防御力が低いのはなあ‥射撃や複数相手だと厳しいんだよ」
水色「敵もどんどん強くなるだろうしここから育てるのはやっぱり無茶かな」
啓吾「余裕があれば技の出番もあるだろうけど道具成長に期待するのはやめとこう」
→技
掴み虚閃
『黒崎一護は弓親を掴んだ』
『弓親は黒崎一護に34ダメージ』
ボッ
『黒崎一護は虚閃を放った!弓親に55ダメージ。弓親は倒れた。経験値を55取得』
水色「すげー‥消し飛んだ‥」
啓吾「でもやっぱりコストとダメージがきつい。普段使いはダメだな」
『有昭田鉢玄の面+4を装備した』
『装備か共鳴している!』『「仮面の軍勢」』
啓吾「回復‥はこの速度なら必要ないか」
水色「面が道具成長してる。確認しよう」
→説明
『グリムジョーの面。顎関節部分のほんの一欠片』
『道具成長:虚化状態で敵を倒すと経験値を1得られる』
『次の道具成長に必要な経験値は 49』
水色「地味に手間だけどこれはわかりやすい」
啓吾「割と簡単な条件‥最初の方に拾いたかったかな」
水色「虚化が自由にできるのは拾った装備があるからだよね?」
啓吾「おっとそうだった‥虚圏の試練ならイケるか?」
211 :
◆2H8/HvKnRvnV
[saga]:2017/04/23(日) 14:20:39.51 ID:mVZvnfqW0
『ギリアンの面を拾った』
『ほぞん(1)に縛道の五十八「掴趾追雀」の札2枚を入れた』
水色「その札要るの?」
啓吾「別に。空きがあったから持って行くだけだよ」
『先へ進みますか?』
→はい
いいえ
- ニセ空座町 12F -
啓吾「考えてみたら餓死の危険が大幅に減ったんだよな」
技
→虚化
ドン
『黒崎一護は虚化した』
技
→始解「鉄漿蜻蛉」
『「潰せ「鉄漿蜻蛉」」』
啓吾「ならこれで安定する」
『3の罠を踏んだ』
『「断瀑(カスケーダ)」』
『水が降ってきて黒崎一護は32ダメージ』
啓吾「おお‥一歩目から新しい罠‥」
水色「幸先悪いね」
啓吾「それにしても水で修正値が下がったりはしないのか‥てっきりそういう罠かと思ったが」
『弓親は倒れた。経験値を55取得』
『ディ・ロイは倒れた。経験値を52取得』
啓吾「ここら辺の連中ならもう一発で倒せるか」
水色「必要なら捕食技で回復もできる。あと気をつけるのは‥複数相手?」
啓吾「回復アイテムもいっぱいあるししばらく楽に進めそうだな。何なら身代わりとか使うさ」
『持ち物が多くて拾えない。障壁発生装置の上に乗った』
212 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/04/23(日) 14:24:18.83 ID:mVZvnfqW0
水色「新しいアイテム?」
啓吾「消費アイテムらしいけど‥ただのボールに見えるな」
→説明
『障壁発生装置。志波空鶴の砲弾。使うとあらゆる攻撃を防ぐ。その場から動かない限り有効。投げると30ダメージ』
啓吾「どんな場面で使えばいいんだこんなの‥」
水色「溜め攻撃とかを防御するくらいならできるんじゃない?」
『「弾けろ『飛梅』」』
『黒崎一護は炎弾で20ダメージ』
『持っていたパンが焼けてしまった!』
水色「狙撃?射線通ってないのに‥」
啓吾「同じ部屋にいると攻撃されるやつか?」
啓吾「よし。射線に入った」
『破道の三十三「蒼火墜」の札を投げた』
水色「外れた?」
『雛森「破道の三十三「蒼火墜」」』
『黒崎一護は15ダメージ』
啓吾「あいつも札を使えるのか‥命中しても効かないのかも知れない。仕方ない。殴る」
『黒崎一護は雛森に23ダメージ』
『黒崎一護は雛森に22ダメージ。雛森は倒れた。経験値を75取得』
体力 35 / 130
『傷薬を使った。体力が回復した』
水色「結構危なかったよ」
啓吾「油断大敵‥だな」
213 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/04/23(日) 14:37:43.78 ID:mVZvnfqW0
おまけ
・技「掴み虚閃」
敵一体を掴んで虚閃を放つ。他の虚閃とは違い攻撃対象は一体
相手は逃げられないがカウンター技が必中になりそれをやられると失敗。また他の敵の虚閃妨害技も有効
・技「捕食」
基本は霊力を20回復
相手が体力満タンだった場合霊力40と相手の体力と同じ値だけ体力を回復
相手が状態異常だった場合同じ状態異常を受ける
相手がベローナかルミーナかメダゼピの場合体力が100回復(原作準拠、回復薬従属官)
相手がギリアン(体力満タン)の場合霊力50とOSRを回復、自身のOSRが満タンなら体力、霊力、OSRいずれかの最大値が上昇(原作準拠、全ての大虚が通った道)
相手がメタスタシアの場合フロアを移動するまで行動の度にダメージを受け続ける(原作準拠、体内から喰われる)
またメタスタシア含め武器か防具を飲み込んでいた合成敵の場合その修正値が装備している武器に足される
相手が分類:その他に該当する場合は必ず失敗する
また倒した相手はアイテムを落とさない
本日はここまで
このニセ空座町ではルキアじゃなくて桃(学生時代の雛森桃)にするべきだったかなあ‥(最初の方)
214 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/04/30(日) 16:59:42.63 ID:XsjsIc9H0
BLEACH最終ノベライズの主人公は檜佐木修兵との事
東仙の元上司に向かって「東仙隊長を悪く言われる覚えはねえ」と大ボケぬかした修平(バカ)を主人公にするには内容は‥
宣伝に「瀞霊廷通信」について言及があった事から
「取材」と称して最終章の各自の動きを聞いて回る様を小説にしたものと予想
これなら「聴き手」という主役になれる(74巻のオビに書いてあった内容は無視)
成田先生の前回のノベライズ(痣城剣八の話)で言う所の更木剣八枠とドン・観音寺枠(真主人公枠と裏主人公枠)が気になる中続きです
215 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/04/30(日) 17:04:25.86 ID:XsjsIc9H0
『円乗寺辰房は倒れた。経験値を35取得』
啓吾「ちょっと危ない場面はあったけど‥敵をほぼ確一で仕留めるこの安心感」
水色「アイテムを拾ってさっさと先に行く場面じゃないの?」
『持ち物が多くて拾えない。髑髏兵の面の上に乗った』
『パンを食べた。霊力が回復した』
『ほぞん(2)にトーストを入れた』
『髑髏兵の面を拾った』
水色「さっきの火の玉攻撃で腐ったパンが焼けてたんだね。回復に使えば良かったのに」
啓吾「あの時点では霊力が今ほど減ってなかったからな。それより面を確認」
→説明
『髑髏兵(カラベラ)の面。葬討部隊(エクセキアス)達の共通の面』
『防御5。強化限界+30』
水色「能力欄がない?」
啓吾「浅打と同じで能力がない装備か?まあ今無理に漢識別する必要はないか」
『ほぞん(1)に障壁発生装置を入れた』
『破道の四「白雷」の札2枚を拾った』
『破道の一「衝」の札4枚を拾った』
『持ち物が多くて拾えない。有沢竜貴のカードの上に乗った』
『持ち物が多くて拾えない。ディ・ロイのカードの上に乗った』
水色「大した物は落ちてないね」
啓吾「そろそろボス戦用に強化カードとか持っておきたいんだけど‥中々そう上手くはいかないか」
『先へ進みますか?』
→はい
いいえ
- ニセ空座町 13F -
水色「3体に囲まれてスタート‥これ逃げられないけど大丈夫?」
啓吾「ダンジョンの最初にこうなると詰む。だけど今はいくつか対処法があるから問題ない」
216 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/04/30(日) 17:10:03.87 ID:XsjsIc9H0
ボコォ
啓吾「まず壁を壊す」
水色「そう言えばそういう場所だった。でも袋叩きにはなるよね」
『ナキームは黒崎一護に27ダメージ』
『ギンは黒崎一護に22ダメージ』
『弓親は黒崎一護に20ダメージ』
水色「死にそうだけど本当に大丈夫なの?」
啓吾「動きを止める技を使われてたら終わってたけどもう問題ない」
『義魂丸を使った』
『ニセ一護が現れた』
『回道の札を使った。体力が40回復した』
啓吾「前にもやった手だ」
水色「そういえばそれがあったね‥無敵かな?」
啓吾「そうでもないさ。あと一回しかできないしこの先この手が効かない相手も出ると思うし」
水色「ん?どんなの?」
啓吾「壁を無視して突っ込んでくる敵とか。他にも貫通射撃ができる奴とか爆発攻撃で壁を壊す奴とかも危ない」
水色「確か最初のダンジョン‥空座町の壁は爆発を受けても何ともなかったけど」
啓吾「最初のダンジョンはともかくここの壁が爆発に耐えるかどうかは試してないし」
水色「確かに。素手で壊せる壁なんだから爆発に耐えられなくてもおかしくないか」
啓吾「素手では壊せない壁でも爆発なら突破できるとかよくあるからな」
『弓親は倒れた。経験値を55取得』
『ギンは攻撃を躱した』
啓吾「おっと‥こいつは後回しにしよう」
『黒崎一護はナキームに12ダメージ』
啓吾「虚化と始解使うの忘れてたぜ」
『黒崎一護は虚化した』
『「潰せ『鉄漿蜻蛉』」』
217 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/04/30(日) 17:13:04.64 ID:XsjsIc9H0
『黒崎一護はナキームに20ダメージ』
『黒崎一護は攻撃を外した』
『黒崎一護はナキームに24ダメージ。ナキームは倒れた。経験値を70取得』
水色「ちょっと手こずったね」
啓吾「見た目通りにタフで攻撃が重い奴。こんなのもいるんだな」
『黒崎一護はギンに25ダメージ』
『ギンは攻撃を躱した』
『ギンは攻撃を躱した』
『ニセ一護は消滅した』
水色「前見た時も思ったけどこいつは攻撃を避けるんだね」
啓吾「通常攻撃が当たりにくいなら別の手を使うのがセオリー。例えばこんな手を使う」
『破道の三十三「蒼火墜」の札を投げた』
ピロリ
『ギンは黒崎一護に18ダメージ』
啓吾「」
水色「当たらなきゃ意味ないよ。何で『使う』にしないのさ」
『黒崎一護はギンに28ダメージ。ギンは倒れた。経験値を80取得』
『破道の三十三「蒼火墜」の札1枚を拾った』
水色「露骨に経験値が多くなってるね」
啓吾「割と恵まれた今の装備があってもそこそこ手こずる敵だし相応の経験値だろ」
『ナキームは倒れた。経験値を70取得』
『ギンは倒れた。経験値を80取得』
『黒崎一護はレベルが上がった!』
218 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/04/30(日) 17:19:06.97 ID:XsjsIc9H0
体力 45 / 141
『回道の札を使った。体力が40回復した』
啓吾「これも装備品の恩恵。数多く持てる札で戦闘の度に回復できるのは攻略の上で重要なアドバンテージだ」
水色「贅沢を言うとダメージ自体を減らす強力な防御が欲しい所だね」
啓吾「ローグライクは基本的に盾ゲーだしそうなる。だからこそコミックスでも強化しにくくしているのかもな」
水色「そうか‥剣はその他装備で一緒に強化したものを合成すればどんどん強化できるんだ」
啓吾「20Fのボスキャラは多分それも踏まえて作ってある。最初のようにいきなり勝てるようにはなってないだろうな」
水色「それはこの先のフロアを攻略してから考える事じゃない?」
啓吾「主人公なら死亡フラグは折るものさ」キリッ
水色「‥主人公補正に寄りかかる甘ったれは主人公に値するの?そんな奴は死んでも『当然の結果です』とか言われるよ?」
啓吾「そこは議論の余地があるけど‥少なくとも簡単に死ぬ状況だという自覚くらいは持ってないとダメだろうな」
『持ち物が多くて拾えない。ドントチャッカの面(3)の上に乗った』
啓吾「こんなのいらん。つーか同じの持ってる」
『黒崎一護はギンに30ダメージ。ギンは倒れた。経験値を80取得』
水色「何だ。一発で倒せるんだ」
啓吾「乱数‥いや仮に確定一発でも攻撃が当たりにくくて厄介な相手である事に変わりはないからな?」
『持ち物が多くて拾えない。パンの上に乗った』
水色「食べるにはまだちょっと早いかなあ」
啓吾「とりあえず階段前に持って行く。次のフロアに行く直前にいただこう」
『持ち物が多くて拾えない。ペッシェのカードの上に乗った」
啓吾「お。これは欲しいな」
『ドントチャッカの面(1)にギリアンの面を入れた』
『ペッシェのカードを拾った』
啓吾「よし」
水色「色々な装備を売るでもなく持ってるけど何かする気なの?」
啓吾「余裕があれば合成に使えるかなー‥と思ってる」
219 :
◆2H8/HvKnRvnV
[saga]:2017/04/30(日) 17:23:35.70 ID:XsjsIc9H0
ドントチャッカの面(0)
→のぞく
氷輪丸
浅打
更木剣八の眼帯
壁抜け腕輪
浅打
ギリアンの面
啓吾「もちろん異種合成をやってみる余裕がないなら捨てるさ。店で売るのもいいけどできるとは限らないし」
水色「その他装備同士で合成できないかなあ」
啓吾「んー‥それは無理だと思うけど‥試す価値はあるな。いずれやってみよう」
『パンを食べた。霊力が回復した』
『先へ進みますか?』
→はい
いいえ
- ニセ空座町 14F -
啓吾「後ろ姿でもわかる!あの人は!!」
『乱菊は攻撃を躱した』
『乱菊のカウンターキック!黒崎一護に10ダメージ』
『黒崎一護は吹き飛ばされて5ダメージ』
水色「ナイス反撃」
啓吾「回避カウンター持ち!?」
破道の三十三「蒼火墜」の札3枚
→使う
投げる
置く
説明
『破道の三十三「蒼火墜」の札を使った。乱菊に31ダメージ。乱菊は倒れた。経験値を65取得』
啓吾「ああいう技がある相手なら通常攻撃はやめとこう」
水色「(頭冷えてる‥)攻撃の度に回避カウンターが必ず発動して吹き飛ばされる‥なんてことはないよね?」
啓吾「いや‥ありえないな。ランダム要素の強いゲームで通常攻撃無効敵は反則だよ。回数限定か?」
220 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/04/30(日) 17:33:23.84 ID:XsjsIc9H0
おまけ
・シロちゃん
日番谷隊長の昔の姿。尸魂界とニセ空座町の序盤に登場
氷の霊圧は既に持っていたようでこの時点で氷雪属性に分類される‥しかしゲーム上あまり意味はない
・日番谷隊長
数えてないけど多分作中一出番が多い隊長。尸魂界とニセ空座町20F以降、夜の空座町、最終試練に登場
攻撃は全て氷雪属性。流水属性攻撃を受けると攻守が上昇する
大抵の鬼道が効かない。結界「鏡門」ではね返される
ダメージを受けると始解「氷輪丸」や卍解「大紅蓮氷輪丸」を使い攻撃と防御を上げる。更に技を使ってくる
・ゾンビ化隊長
ゾンビ化した日番谷隊長。ここに至る過程で死んだのかどうかはよくわからない。最終試練で召喚される敵として登場
あらゆるステータスが日番谷隊長の2倍。攻撃回数さえも
始解は使わずいきなり卍解を使いさらに体術も混ぜて戦う。防御する必要がないからか結界は使わない
・日番谷冬獅郎
最終試練の後半に登場。その中では数少ない等速一回攻撃敵
星十字騎士団の服を着ている。時間経過で老けた姿になる。この時服までは変化しない
老けた姿では野晒に耐えた希望の剣(ホーフヌング)を楽々切り落とす大紅蓮氷輪丸の真価を発揮することができる
ただし現状では体に負担がかかり過ぎるのか技をいくつか使うと力尽きる
この状態を使いこなすのに何年かかるかは謎。十年後の様(乱菊との比較)を見る限り身長だけでも最低千年はかかるだろう
本日はここまで
朽木ルキア隊長(唯一の十年後枠)は日番谷冬獅郎より強くなければならないんだけど‥防御が脆いのは割と致命的‥どうしたものか‥
221 :
以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします
[sage]:2017/05/01(月) 10:01:23.62 ID:m6FkXdMlo
おつおつ
まぁ、bleachはノベライズを信頼できるし期待しつつ待つしかないなぁ
222 :
以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします
:2017/05/03(水) 18:00:00.50 ID:qvNL5v5J0
ありがとナス!
223 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/05/07(日) 15:49:09.07 ID:m+lRoIRT0
出す機会が見つからない設定
・破面の面は欠けているか一部だけしかない、つまり完品ではないため素防御が虚や仮面の軍勢の面より低い(最大は5)
・地図上に敵は■で表示される。ギリアンなら■9個分。もっと大きな敵も登場予定
この場末にBLEACHノベライズに直接携わる人が!?と自意識過剰なことを思いつつ続き行きます
224 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/05/07(日) 15:51:37.37 ID:m+lRoIRT0
→説明
『名:乱菊』
『体力:??』
『経験値:65』
『ドロップアイテム:??』
『倒した数:1』
※端末で見る敵情報に敵の立ち姿が表示されています
啓吾「正面だとこんな感じか。頑張って再現しようとした涙ぐましい努力が伝わってくるぜ」
水色「てっきり前みたく『ケシカランお姉さーん!』とか言って飛びつくかと思ったけど」
啓吾「正直ドット絵にそこまでの破壊力はないし。それ以前にゲームでんな事やるかよ」
水色「リアルでやったら通報ものなんだけど」
啓吾「おっとまたあいつか。白い服のデカい奴」
水色「一対一なら何とでもなるでしょ」
『ナキームは響転(ソニード)で移動した』
啓吾「背後に!」
水色「瞬間移動?ボスキャラだけじゃないんだね」
『黒崎一護はナキームに15ダメージ』
『ナキームは黒崎一護に25ダメージ』
『黒崎一護はナキームに17ダメージ』
『ナキームは黒崎一護に27ダメージ』
『黒崎一護はナキームに19ダメージ。ナキームは倒れた。経験値を70取得』
啓吾「別に瞬間移動と速攻を一度にやられる訳でもない。普通に戦えばいい」
水色「案外大した能力でもないんだね。武器の技を使ってない分手間がかかってるけど」
啓吾「今はそうだな。だがそれも状況次第。例えば大きなモンスターハウスとかだとすぐに囲まれる」
水色「あー‥準備が間に合わなくなるか」
啓吾「他にも背後を取られて逃げられないとかもあり得る話さ」
『持ち物が多くて拾えない。BLEACH 17の上に乗った』
『持ち物が多くて拾えない。BLEACH 30の上に乗った』
啓吾「2冊!」
水色「自分で持ってるのも含めたら3冊だよ。さっさと使ったら?」
225 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/05/07(日) 15:56:49.37 ID:m+lRoIRT0
啓吾「装備品は‥」
E 鉄漿蜻蛉+5
E 有昭田鉢玄の面+5
E 飛梅
土鯰+1
侘助+1
×浅打+2
髑髏兵の面
グリムジョーの面+2
ザエルアポロの面+1
水色「面にも入ってるよね。装備品」
啓吾「持って行けないから出さないよ。それ以前にコレが気になる」
『髑髏兵の面を装備した』
水色「修正値はないか。残念」
啓吾「捨てるのも手なんだけど‥できれば持って帰って鑑定してもらいたい」
-中略-
啓吾「コミックス3冊使って強化。もしこれで足りないなら今後クリアできる気がしないぜ」
E 鉄漿蜻蛉+8
E 有昭田鉢玄の面+8
E 飛梅+3
E 侘助+3
土鯰+1
浅打+3
髑髏兵の面
グリムジョーの面+2
ザエルアポロの面+1
啓吾「透明技の出番に備える。ついでに浅打の呪いを解いておく。これでそのまま合成できる」
水色「結局他の面は強化しなかったんだ」
啓吾「仕方ないだろ。面を変えたら共鳴が消えてその他装備が1つだけになる」
水色「強化チャンスが減るのか。それじゃあ仕方ないか。おかげで武器が頼もしくなったね」
啓吾「今回はたまたま防御が強い装備を持ってるおかげで安定してるけど‥普通はこんなに上手くはいかないだろうよ」
『ウルキオラのカードを拾った』
『先へ進みますか?』
→はい
いいえ
226 :
◆2H8/HvKnRvnV
[saga]:2017/05/07(日) 16:01:05.22 ID:m+lRoIRT0
- ニセ空座町 15F -
水色「お。合成敵2体」
啓吾「一体ずつ相手したいんだけど‥身代わり一回分で足りるかな‥」
水色「向かってこない?」
啓吾「フラフラしてるタイプか‥知ってれば距離を取って戦ってたんだけど」
水色「知らないものは仕方ないでしょ。今後に活かそうよ」
『浅打+3を投げた』
『メタスタシアは浅打を飲んだ!メタスタシアの攻撃力が上がった!』
水色「えっ‥それを投げるの?今持ってる武器じゃなくて?」
啓吾「敵に投げるタイプの合成は武器同士、盾同士だけじゃない。まあ見てな」
『パンを投げた』
『メタスタシアはパンを飲んだ!メタスタシアの防御力が上がった!』
水色「食糧をプレゼント?」
啓吾「違う。もっともこれで合成できるとも限らないけどな」
水色「?」
『破道の三十三「蒼火墜」の札を使った』
『メタスタシアに30ダメージ』
『メタスタシアに30ダメージ』
啓吾「よし。あと一発」
水色「札は残り1枚だよ。足りるの?」
啓吾「二体まとめて合成なんて無茶はしないさ。まずは片方を確実に仕留める」
『破道の三十三「蒼火墜」の札を使った』
『メタスタシアに30ダメージ。メタスタシアは倒れた。経験値を50取得』
啓吾「思ったより時間かかったな‥」
水色「足止めの札でもあったら簡単だったかな?」
啓吾「それをないものねだりって言うんだよ。とにかく合成武器ゲット」
227 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/05/07(日) 16:10:58.37 ID:m+lRoIRT0
『浅打+3を拾った』
『メタスタシアは黒崎一護に15ダメージ』
水色「殴られてるよ。そいつでは合成しないの?」
啓吾「後でやる。今はとりあえず通路に避難。さて‥どうなったかな」
→説明
『浅打。死神が最初に得る斬魄刀』
『能力1:●パン』
→説明
『●パン。倒した敵がアイテムとは別にパンを落とすことがある』
啓吾「異種合成成功。あれを倒した時パンが出てこなかった以上ただ消滅したわけがないとは思ったけどな」
水色「これをメイン武器と合成するの?」
啓吾「そうだな。余裕があれば面に突っ込んだ装備品で異種合成できるかどうか試したかったけど‥できるかなあ‥」
水色「そのために持ってたのか‥」
啓吾「(本当は売却用のアイテム束を売るのを忘れてたんだけど‥うまく後付けできた‥)」
水色「(『上手くごまかせた‥』みたいば顔してる‥)」
『鉄漿蜻蛉+8を投げた』『メタスタシアの防御力が上がった!』
『浅打+3を投げた』『メタスタシアの攻撃力が上がった!』
『破道の三十三「蒼火墜」の札を使った』『メタスタシアに33ダメージ。メタスタシアは倒れた。経験値を50取得』
水色「よし」
啓吾「2体相手に普通はここまでスムーズにいかないぞ。普通は油断したら死ぬ」
『鉄漿蜻蛉+11を拾った』
→説明
『鉄漿蜻蛉。矢胴丸リサの斬魄刀』
『能力1:揺るがぬ精神』
『能力2:隠密歩法』
『能力3:高速体技』
『能力4:●パン』
啓吾「他の能力を追加できなくなったけどこれだけ強いなら必要ないか。あとは防御だな」
228 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/05/07(日) 16:30:12.65 ID:m+lRoIRT0
おまけ
記号付き能力3種
・能力:●パン
20%の確率で敵がパンを落とす。ドロップアイテムとは別カウントの為パンとアイテム両方が出ることもある
・能力:●大きなパン
ドロップアイテムの入手確率に大きなパンのドロップ率を挟む。値は敵のアイテムドロップ確率と同じ
例)石田の通常ドロップの場合は虚用撒き餌(20%)/神聖滅矢(20%)に大きなパン(40%)を追加する
・能力:●特製おにぎり
ドロップアイテムが50%の確率で特製おにぎりになる。そのためレアドロップや合成品が特製おにぎりに差し変わることもある。アイテム稼ぎには向かない
本日はここまで
ちなみに特製おにぎりを合成敵に食べさせても能力:●特製おにぎりは得られません。別の効果が発生します
229 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/05/07(日) 18:15:50.85 ID:m+lRoIRT0
>>227
ミス訂正
×破道の三十三「蒼火墜」の札を使った。メタスタシアに30ダメージ
↓
〇黒崎一護はメタスタシアに26ダメージ
(三十三の札もうありませんでした)
最近ミスが多く反省が必要です‥
230 :
以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします
[sage]:2017/05/08(月) 09:20:56.16 ID:rO80z7/rO
乙
特製おにぎりは元々ある能力かな
経験値稼ぎにはちょうどよさそうだけど
231 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/05/14(日) 21:00:01.97 ID:yUgdXxV30
>
>>230
特製おにぎりは一応bleach原作に出ていたアイテムのつもりで入れています
零番隊の修行後に曳舟さんからもらっていたアレです(効果は適当です)
ちなみに素潜りで入手するにはタグ装備を利用するしかありません
作中にゲームで使える食糧はほとんどないことが地味に効いている中続きです
232 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/05/14(日) 21:06:32.05 ID:yUgdXxV30
『鉄漿蜻蛉+11を装備した』
→説明
『●パン:敵を倒すとドロップアイテムとは別にパンを落とすことがある』
水色「もう食糧を気にする必要もないかな?」
啓吾「パンで霊力上昇できるかどうか確かめたいかな」
水色「え?どうやって?」
啓吾「満腹度が満タンの時食糧を食べると最大値が上がるシステムがあるかもしれない」
水色「そんなのあったら捕食技と合わせていくらでも霊力が上がるんじゃない?」
啓吾「『霊力が200以上ないと』みたいな文に見覚えがある。そこまでいくのはそう簡単じゃないさ」
水色「やっぱり余裕がある内に霊力上昇を試すべきかな?」
啓吾「そうは言っても今捕食技は使いにくい。防御2とかにするリスクは大きい。横槍が入って死にかねない」
水色「確か睡眠薬があったよね?」
啓吾「寝てる所を襲うのか。不可能ではないだろうけど人としてやりたくないな」
水色「捕食技そのものも人としてアウトの部類だと思うけど」
啓吾「一応ゲーム内で認められている技だし。アイテムのあくどい使い方と一緒にするなよ」
水色「ここは広い‥というより長い部屋だね」
啓吾「こういう縦にブチ抜いたような部屋もある。端にあるアイテムを拾いに行くのがちょっと面倒なんだ」
『白一護は斬月を振り回している』
啓吾「ん?奥にいる奴か。何の行動?」
水色「こっちからは見えないのに向こうはこっちを捕捉できるんだね」
啓吾「ローグライクではよくある。それより今は目の前の奴だ」
『黒崎一護はナキームに36ダメージ。ナキームは倒れた。経験値を70取得』
水色「お。一撃でイケるんだ」
啓吾「修正値がこれだけ上がればな」
『白一護「おら!」』
『斬月が直撃し34ダメージ』
啓吾「何だ今の‥」
水色「見えない所から狙撃?」
啓吾「あのくらいまだいい方だぞ。同じフロアにいればどこからでも攻撃してくる敵もいるからな」
233 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/05/14(日) 21:13:08.35 ID:yUgdXxV30
『白一護は斬月を手元に戻した』
啓吾「連発はしてこないのか。つーか予備動作だけじゃなくこれも行動扱い?」
水色「何かと思えばあれは‥また一護のニセ者?」
啓吾「と言うよりは色違いっぽい。シャドウかもう一人の自分みたいな?」
『白一護は攻撃を防いだ』
『白一護は黒崎一護に16ダメージ』
啓吾「こいつは『防ぐ』か。今まで攻撃を躱す敵はいたけど」
水色「この分厚い剣を盾代わりにするのか。鬼道とか半減されるのかな?」
『黒崎一護は攻撃を外した』
『白一護は黒崎一護に17ダメージ』
『白一護は攻撃を防いだ』
『白一護の攻撃は外れた』
『黒崎一護は白一護に27ダメージ』
『白一護は黒崎一護に15ダメージ』
『黒崎一護は白一護に25ダメージ。白一護は倒れた。経験値を200取得』
『黒崎一護はレベルが上がった!』
『トーストを食べた。体力と霊力が回復した』
水色「防御がある敵にはこんなに手こずるのか。成程ローグライクは盾ゲーだね」
啓吾「どちらかというとこれだけ装備が強くてもこんなに強いこいつがおかしいんだよ」
水色「経験値も多めだし何か特別な敵なのかな?」
啓吾「あり得る。そこら辺の敵出現情報が欲しいな」
水色「和尚さんか本棚で出るかな?」
啓吾「‥出る気がしない。となると経験を重ねて自力で理解するしかないか?」
『縛道の六十一「六杖光牢」の札3枚を拾った』
『侘助を拾った』
水色「あ。被った」
234 :
◆2H8/HvKnRvnV
[saga]:2017/05/14(日) 21:17:26.38 ID:yUgdXxV30
『持ち物が多くて拾えない。天譴の上に乗った』
『ほぞん(1)に天譴を入れた』
啓吾「新しい武器。一応持って行くか」
水色「修正値があるかも知れない。合成してみるのはどう?」
啓吾「同じくらいの確率で武器が呪われるからダメ。そもそも合成敵がいないんじゃな」
水色「そう言えば最初の2体しか出てないね」
啓吾「新しいのは湧かない設定なのかもな。落とし穴を探して粘る手もないことはないけど装備がそんなにないしもういいや」
『先へ進みますか?』
→はい
いいえ
- ニセ空座町 16F –
水色「今度は小さい部屋。敵を探すには向かなそうだね」
啓吾「あの合成敵は通路で遭遇したら面倒な相手でもあるからな。無理はよしてさっさと先に行くことにしよう」
水色「‥ああ‥武器を奪われるのは危ないか」
『ジオ=ヴェガは黒崎一護に12ダメージ』
啓吾「新しい奴か。倍速?」
『黒崎一護はジオ=ヴェガに46ダメージ。ジオ=ヴェガは倒れた。経験値を95取得』
水色「この攻撃力があれば楽勝だね」
啓吾「まあな」
『地獄蝶の罠を踏んだ』『フロア中の敵が目覚めた!』
啓吾「‥と思っていた時期が俺にもありました」
水色「3体‥しかも逃げ道を塞がれて部屋から出られない‥」
啓吾「3体中2体が倍速。配置が悪くて身代わりは使えない。こうなったら‥」
235 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/05/14(日) 21:21:23.06 ID:yUgdXxV30
→技
縛道の二十六『曲光』
『縛道の二十六「曲光」で身を覆った。黒崎一護は透明になった』
啓吾「よし。どこかへ行った」
水色「目の前で消えても見失うんだ‥」
啓吾「効果はほぼ予想通り。コミックスで回数確保して良かった」
『黒崎一護の攻撃は外れた』
『ジオ=ヴェガは黒崎一護に11ダメージ』
『ジオ=ヴェガは黒崎一護に15ダメージ』
『黒崎一護はジオ=ヴェガに45ダメージ。ジオ=ヴェガは倒れた。経験値を95取得』
『ほぞん(1)にパンを入れた』
啓吾「戻ってこられても一体なら問題ありません」
水色「今は攻撃が強いから何とかなってる感じ?」
啓吾「あと防御が足りてるのも大きい。そうでないと1〜2発外すと致命傷になるからな」
『黒崎一護は乱菊に47ダメージ。乱菊は倒れた。経験値を65取得』
水色「今の所蹴り飛ばされたのは最初だけ‥あんまり蹴り技使ってこないんだね」
啓吾「あまり都合の良すぎる技は出にくい仕様なんだろうな」
水色「階段はあったね。どうする?」
啓吾「あと半分くらい部屋がある。ここまでほとんどアイテム出てないしもう少し見ていくよ」
『持ち物が多くて拾えない。吉良イズルのカードの上に乗った』
水色「お。限定技使えるね」
啓吾「OSRを回復できない状況の上そもそも使う場面がある気がしないもののために割く持ち物の余裕はない。スルーで」
『持ち物が多くて拾えない。縛道の七十七「天廷空羅」の札2枚の上に乗った』
啓吾「いいものが落ちてる。ちゃんと調べてよかった」
『縛道の五十八「掴趾追雀」の札と縛道の七十七「天廷空羅」の札を交換した』
啓吾「これで次以降の捜索が楽になる」
水色「持ってるの忘れてて今更言うのも何だけどこの札も合成敵に使えばよかったね」
啓吾「合成敵も出ないしもういいや。次行こう」
『先へ進みますか?』
→はい
いいえ
236 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/05/14(日) 21:37:36.47 ID:yUgdXxV30
おまけ
ボスキャラの特殊台詞(一部)
・朽木白哉「終景『白帝剣』」
虚の力や滅却師の力に頼らず戦い朽木白哉の体力を残り30以下にすることで発生。難しい
・涅隊長「ごきげんよう。何度目の『今』かネ?」
涅隊長を倒すと落とす「過去を見通す薬」をその場で使うことで発生。有用な貴重品を消費しなくてはならずもったいない
・虚化天鎖斬月「さらばだ。一護」
虚化天鎖斬月の体力をゼロにすると発生。原作通りに対応するよりもはるかに難しい上に「最後の月牙天衝」(技)をアンロックできない
本日はここまで
話が進まない分設定やネタコーナーを増やそうかなあ‥
237 :
以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします
[sage]:2017/05/15(月) 03:37:58.18 ID:b0jkHFrto
乙
そういうの好きだよ
238 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/05/21(日) 19:47:10.78 ID:SFWiGBui0
他誌の長期連載(複数)が「老害ジジイ」や「BLEACHの10倍遅い」などと批判されているのを見ると
BLEACHを無理矢理終わらせた損切りの判断は正しかったと思わせてくれる
BLEACHがあれらと並ぶ程に評価を落としていた可能性に寒気を覚えつつ続きです
239 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/05/21(日) 19:50:48.43 ID:SFWiGBui0
-ニセ空座町 17F -
『縛道の七十七「天廷空羅」の札を使った』『敵の位置がわかるようになった』
啓吾「お。モンスターハウス」
水色「敵がみっしりと詰まってる‥向かって来るよ」
啓吾「隣の部屋とは言え準備するくらいならできる」
水色「反対からデカいのも来るよ」
啓吾「群れの方に時間をかけたら挟み撃ちになるか」
『黒崎一護は虚化した』
『「潰せ「鉄漿蜻蛉」」』
啓吾「技で強化。さっさと片付けよう」
『黒崎一護は攻撃を外した』
『髑髏兵(カラベラ)は黒崎一護に16ダメージ』
啓吾「新しい敵‥名前かっこいいな」
水色「確かこいつの面があったね」
『黒崎一護は髑髏兵に39ダメージ。髑髏兵は倒れた。経験値を10取得』
水色「その割に弱い‥」
啓吾「経験値が低いのが気になるな」
水色「割と霊力少ないけど大丈夫?」
啓吾「あ。ついでに回復するか」
『ザエルアポロの面+1を装備した』
『髑髏兵は黒崎一護に41ダメージ』
啓吾「捕食技で霊力を回復する。修正値の足しに合成しなくて良かった」
水色「結構なダメージだけど大丈夫?」
啓吾「一発で倒せるなら問題ない」
→技
捕食
ムシャア
『黒崎一護は髑髏兵に45ダメージ。髑髏兵は倒れた。経験値を10取得』
『体力が回復した』
『霊力が回復した』
240 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/05/21(日) 19:57:45.25 ID:SFWiGBui0
体力 85 / 148 → 105 / 148
水色「あれ?大して回復しない?」
啓吾「『与えたダメージ分回復』かと思ったけど違うのか」
水色「こいつの最大体力じゃない?そもそも敵の体力を大きく超えて回復するなんておかしいでしょ」
啓吾「ローグライクでは‥いや‥まあいいか。ここではそういう設定なんだな」
水色「この技で戦うのはやめようよ。外したら死ぬよ?」
啓吾「確かに。そもそも命中するとも限らないし」
『有昭田鉢玄の面+8を装備した』
『装備品が共鳴している!』『「仮面の軍勢」』
『黒崎一護はシャウロンに42ダメージ。シャウロンは倒れた。経験値を130取得』
『黒崎一護は大前田希千代に36ダメージ。大前田希千代は倒れた。経験値を120取得』
水色「また新しい奴が次々と‥」
啓吾「この階でモンスターテーブルが大幅に変わるんだな。まあ対応できてる以上問題なし」
『黒崎一護はデモウラに33ダメージ』
『デモウラは力をためている』
水色「ん?こいつも何か飛ばしてくるのかな?」
啓吾「とりあえず避ける。場所が通路じゃ下がるしかないが仕方ない」
水色「普通について来た?」
啓吾「力をためた一撃は射程から逃れれば不発ってのはよくある。そういうタイプだな」
『黒崎一護はデモウラに37ダメージ。デモウラは倒れた。経験値を140取得』
『取り囲まれた!』
水色「合成敵2体。使えそうな素材ほとんどないけど何かできるかな?」
啓吾「落ちてるのは小銭とカードばっかり‥面に期待するか」
『破道の一「衝」の札を使った』
『メタスタシアは吹き飛ばされ5ダメージ』
啓吾「このせまい部屋じゃ避けるのも無理だ。素直に札を頼る」
水色「札は効くんだね」
啓吾「こいつらには札を投げても効かないだろうけど今は『使う』を選べる。本当にありがたいよ」
241 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/05/21(日) 20:01:48.75 ID:SFWiGBui0
『持ち物が多くて拾えない。髑髏兵の面の上に乗った』
啓吾「被った‥」
水色「これ要る?」
啓吾「要らない‥けどちょっと試してみるか」
水色「?」
『髑髏兵の面を投げた』
『メタスタシアは髑髏兵の面を飲み込んだ』
『メタスタシアの攻撃力が上がった!』
『ドントチャッカの面(0)を投げた』
『メタスタシアはドントチャッカの面(0)を飲み込んだ』
『メタスタシアの防御力が上がった!』
啓吾「これで色々な装備を一度に合成できるかも知れない。できるのなら相当使える」
水色「そんな無茶な‥」
啓吾「やってみるだけさ。できないならそれでいいし」
『427環を投げた』
『黒崎一護はメタスタシアに42ダメージ』
『黒崎一護はメタスタシアに45ダメージ。メタスタシアは倒れた。経験値を50取得』
啓吾「やっぱりダメか。合成されてない」
『ドントチャッカの面(0)を拾った』
『持ち物が多くて拾えない。有沢竜貴のカードの上に乗った』
『持ち物が多くて拾えない。井上織姫のカードの上に乗った』
『持ち物が多くて拾えない。井上織姫のカードの上に乗った』
水色「落ちてるカードはハズレばっかり。こんなに被るものなんだね」
啓吾「あと一体の合成敵はとっておこう。新しい個体が湧かない可能性もあるし他の部屋を調べてアイテムを探してくる」
242 :
◆2H8/HvKnRvnV
[saga]:2017/05/21(日) 20:05:42.02 ID:SFWiGBui0
水色「デカブツ‥今なら一撃で倒せるかな?」
『黒崎一護はギリアンに98ダメージ。ギリアンは倒れた。経験値を50取得』
啓吾「今の攻撃力なら余裕だな」
『硬い入れ物(4)を拾った』
硬い入れ物(4)
→のぞく
何か×4
水色「今更新しい入れ物?」
啓吾「使ってみよう。敵が出ても問題ないように移動して‥」
『硬い入れ物を使った』
『これは!補肉剤だ!』
『黒崎一護の体力は回復しきっている』
水色「今更回復アイテム‥傷薬も札もあるのに」
啓吾「回復手段が多いに越したことはないさ。持ちきれないほど大量にあるのは考えものだけど」
『髑髏兵の面を床に置いた』
『補肉剤(3)を拾った』
啓吾「少なくとも修正値もない装備よりは有用だ」
『持ち物が多くて拾えない。涅マユリのカードの上に乗った』
水色「今更識別ができてもなあ‥」
啓吾「1個だけ識別できる。ありがたく使わせてもらおう」
『天譴を床に置いた』
『涅マユリのカードを使った』
『どれを』
→天譴
『涅マユリ「知っているヨ。これは‥」』『「天譴だ」』
243 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/05/21(日) 20:09:35.59 ID:SFWiGBui0
×天譴
啓吾「呪われていたか。漢識別しなくて良かった」
水色「説明は見れるんじゃないの?」
啓吾「そうだな。一応見るか」
→説明
『天譴(てんけん)。狛村左陣の斬魄刀』
『攻撃7。強化限界+50』
『能力1:地を割る剣圧』
『能力2:無し』
『能力3:無し』
『能力4:無し』
『地を割る剣圧:眼前の地面にある道具や罠を通常攻撃で壊すことができる』
水色「結構強いね。ただ能力が強そうな名前の割にショボい‥」
啓吾「技も確認したいが装備するわけにもいかない。とりあえず持って行く」
啓吾「もうないな。先に行こう」
水色「今気づいたけどさ‥モンスターハウスにあった髑髏兵の面を識別した方がよかったんじゃない?」
啓吾「‥しまった‥まあ今言っても手遅れだよ‥」
『先へ進みますか?』
→はい
いいえ
-ニセ空座町 18F –
啓吾「お。こいついるんだ」
『黒崎一護は虚化した』
『「潰せ『鉄漿蜻蛉』」』
『ザエルアポロの面+1を装備した』
啓吾「せっかくだしこいつを食べる」
水色「こんなの食べたら腹壊さない?」
啓吾「何を今更。一撃で倒せる以上問題ない筈」
水色「いや‥明らかに腹に収まり切れない量でしょ‥」
→技
捕食
ムシャア
『黒崎一護はギリアンに93ダメージ。ギリアンは倒れた。経験値を50取得』
『霊力が回復した』
『霊力の最大値が上昇した』
霊力 51 / 110 → 81 / 120
啓吾「ん?霊力が上がった?」
水色「これは‥こいつだけの特別な効果かな?それとも確率で発生するラッキー効果?」
啓吾「霊力の回復量も多い辺り多分こいつだけの効果だと思う。知っていればもっと活用できたかな‥」
244 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/05/21(日) 20:26:37.75 ID:SFWiGBui0
おまけ1:端末についての設定
空座町クリアの際にもらっていたあれの入手条件は「ダンジョンに1回挑戦し戻って来る事」
従って
1Fで袋叩きにでも遭い敗北しようと
本編のように最後まで行って戻ってこようと
浦原商店で入手イベントを挟み端末の利用が可能になる
ただし端末について来る情報(倒した敵や利用したアイテムのデータ)は1回目の挑戦内容に応じる
従って途中で敗北した場合
恋次の情報を手に入れるには「技・敵鑑定」の能力を備えた装備を持ち込む手間がかかる
最初の試練一発クリアの褒美くらいあってもいいじゃないかと思ったがあまりにも優遇しすぎるとリセマラのような真似をされる‥
考えた結果こうなりました
245 :
以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします
[sage]:2017/05/21(日) 20:29:58.07 ID:tSiz9EU3o
乙
一度に合成できるシリーズなんてあるの?トルネコとか?
あと、ギリアンは大きなおにぎり的な扱いなのか…
246 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/05/21(日) 20:35:56.21 ID:SFWiGBui0
おまけ2:氷輪丸の能力の不遇さについて
・経験値半減
所持者の成長が遅いことに由来。何をしても氷輪丸から外せない能力
所持者の経験値の半分をいただいているようなもの
本当は「成長妨害」にするつもりだったけど剣のせいで成長が遅いことにするのは違うと思い変更
・▲氷雪属性攻撃
この能力で氷輪丸に活躍の場を存在させた
だが所詮はレア装備の下位互換
また取得経験値に気をつけないと能力取得を飛ばしてレベルアップしてしまう
・冷凍攻撃
冷凍状態は属性によりダメージと効果が変わる
また属性攻撃であれば冷凍の発生確率が異なる
・通常攻撃ならダメージ1.2倍、氷漬けの発生確率等倍
・氷雪属性ならダメージ等倍、氷漬けの発生確率1.5倍
・炎熱属性ならダメージ1.5倍(ただし追加効果が発生しない)、氷漬け効果は発生しない
・流水属性ならダメージ半減(ただし冷凍状態が解けない)、氷漬けの発生確率1.2倍
・雷霆属性ならダメージなし。ノーダメージにつき冷凍状態は解けない。氷漬けの発生確率半減
実は流水属性攻撃に付ける方が強力(一方的に殴れる)な能力だが氷雪属性攻撃と経験値半減が邪魔
・■攻守上昇ボーナス
黒崎一護のレベルが上がると攻撃力と防御力が一段階アップする能力。それだけ
他の■○○上昇ボーナスに付く効果、上昇効果を底上げする能力はない
例えば■攻撃上昇ボーナスはコミックスを読んだら装備している武器の修正値が通常より+2されるが■攻守上昇ボーナスにそんな効果はない
また上昇した効果は階をまたげは消える
言ってしまえば〇〇上昇ボーナス能力の面汚し。他の■能力を邪魔するハズレ
更に
・能力:技・卍解(異種合成限定能力)がないと卍解『大紅蓮氷輪丸』(技)を使えない
・氷輪丸でどんな経験値を得ても道具成長は大紅蓮氷輪丸への変化まで。いきなり冷凍反撃を入手することはできない
・流水属性防御を有効に使える敵は数体。育てる手間に対する見返りとは程遠い
シロちゃん以外の日番谷くんは敵としては結構厄介
そのためBLEACHらしく日番谷くんを冷遇するにはこれしかなかったんだ‥済まぬ氷輪丸‥
本日はここまで
247 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/05/28(日) 15:36:28.51 ID:fsRKfROy0
武器の種類は刀の他に2つ
槍
利点:反撃に強い。敵の反撃技に「しかし反撃は届かなかった」と無効にできる(全部ではない)
欠点:大重量(能力)など一部の補強能力、補強効果の恩恵を受けられない
体術(拳or蹴り)
利点:体術向上状態で攻撃力も上昇する。他にも斬魄刀よりも優遇される能力がある
欠点:敵の反撃技が必ず命中する
ちなみに始解の能力を再現できそうもないという事情から鬼灯丸(武器)は没になっています。おかげで槍の武器は2種類しかありません
続き行きます
248 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/05/28(日) 15:40:43.32 ID:fsRKfROy0
啓吾「デカブツの下に階段。部屋のアイテムだけ見てさっさと次へ行くか」
水色「探索しないの?」
啓吾「中ボスだけは確認したいからな。進むことを優先する」
『持ち物が多くて拾えない。伝令神機(3)の上に乗った』
啓吾「入れ物‥吸い出しカードも空の入れ物もあるし今更なんだよなあ。とりあえず置いておく」
『持ち物が多くて拾えない。二枚屋王悦のカードの上に乗った』
啓吾「お。ラッキー」
『二枚屋王悦のカードを使った』『武器が強くなった』
水色「こういうのをもっと探していいんじゃないかな?」
啓吾「ここまで2枚しか出てないアイテムが都合よくこの階でいくつも手に入るわけがないだろう‥っと敵だ」
『黒崎一護は虎徹勇音に35ダメージ』
『虎徹勇音は回道を使った。体力を回復した』
『黒崎一護は虎徹勇音に35ダメージ』
『虎徹勇音は回道を使った。体力を回復した』
水色「キリがないんじゃない?」
啓吾「そうだな。ちょっと工夫しよう」
『破道の四「白雷」の札を使った』
『虎徹勇音に15ダメージ』
『虎徹勇音は黒崎一護に12ダメージ』
『黒崎一護は虎徹勇音に40ダメージ。虎徹勇音は倒れた。経験値を180取得』
啓吾「よし。体力調整成功」
水色「それにしても回復技持ってるのに普通に向かってくるんだ」
啓吾「同種だからって全部が同じ性質とは限らないさ」
『持ち物が多くて拾えない。アシッドワイアーの面の上に乗った』
啓吾「こっちは面か」
水色「そうだ。識別アイテムあるんだから硬い面の中身も確認してみたら?」
啓吾「‥まあ今更店が出てもしょうがないか」
249 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/05/28(日) 15:46:07.19 ID:fsRKfROy0
『伝令神機(3)を拾った』
伝令神機(3)
→入れる
『アシッドワイアーの面を入れた』
『ギリアンの面を入れた』
『浅打を入れた』
伝令神機(0)
→のぞく
アシッドワイアーの面
ギリアンの面+2
浅打
啓吾「まあそうそう修正値はないわな」
水色「それ持って行くの?」
啓吾「それは他のアイテムを鑑定してから考えるさ」
『ペッシェのカードを使った』『伝令神機(0)の中身を取り出した』
啓吾「あとついでに眼帯と腕輪もな。入れ物の中身を取り出すアイテムは本来こうやって使い回すためにあるんだ」
水色「あと1つ‥氷輪丸があるけど」
啓吾「残念ながらハズレ装備だと分かっているものに回す容量はない。捨てるよ」
『浅打を入れた』
『更木剣八の眼帯を入れた』
『壁抜け腕輪を入れた』
伝令神機(0)
→のぞく
浅打
×更木剣八の眼帯
壁抜け腕輪
水色「眼帯‥やっぱり呪われてたね」
『ギリアンの面+2とドントチャッカの面(3)を交換した』
水色「持って行くの?修正値があっても能力が邪魔そうだけど」
啓吾「予備としてな。盾を外して吹き飛ばす相手がいるかもしれないし」
250 :
◆2H8/HvKnRvnV
[saga]:2017/05/28(日) 15:51:14.58 ID:fsRKfROy0
啓吾「あとこっちだ」
足元
→アシッドワイアーの面
→説明
『アシッドワイアーの面。井上昊(いのうえそら)の虚の面』
『防御6。強化限界+30』
『能力1:鱗』
『能力2:無し』
『能力3:無し』
『能力4:無し』
『鱗。修正値減少効果をダメージに変換する』
水色「これは‥技で修正値が減ることにも対応する効果なのかな?」
啓吾「さあ。盾を削られる代わりに鱗が剥がれてダメージって演出はわかるけど」
『アシッドワイアーの面とドントチャッカの面(3)を交換した』
啓吾「とりあえず持って行くか」
『先へ進みますか?』
→はい
いいえ
- ニセ空座町 19F -
『縛道の七十七「天廷空羅」の札を使った』『敵の位置がわかるようになった』
啓吾「この次が最後。丁度感知札も使い切ったか」
水色「ここで今更強力なアイテムが入手できるわけがないでしょ?」
啓吾「合成敵はいるかも知れないし。あくまで階段を探すついでだ」
ボコォ
ボコォ
啓吾「通路を加工して敵を避ける。3体相手は面倒臭い」
水色「合成敵かどうか確認しないの?」
啓吾「二体ともモンスターハウスから出てこなかっただろ?通路をまっすぐ進むこいつらは違うよ」
水色「そう言えばフラフラしてる奴が隅の部屋にいるね」
啓吾「一体だけか。遠いな。階段を優先しよう」
251 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/05/28(日) 16:05:29.04 ID:fsRKfROy0
『巨大虚(ヒュージ・ホロウ)は黒崎一護に25ダメージ』
啓吾「なぬ!?」
水色「こいつ‥地図に出てないよ?」
啓吾「そういう能力もいるのか‥感知能力が割と簡単に手に入ったと思ったら‥」
『黒崎一護は巨大虚に28ダメージ』
『巨大虚は黒崎一護に23ダメージ』
『黒崎一護は巨大虚に30ダメージ』
『巨大虚は黒崎一護に25ダメージ』
『黒崎一護は巨大虚に30ダメージ。巨大虚は倒れた。経験値を250取得』
『ほぞん(1)にパンを入れた』
『回道の札を使った』『体力が回復した』
水色「こいつは等速なんだ」
啓吾「デカいからって遅いとは限らないのか。階段を下りる前に合成するか」
『メタスタシアは有昭田鉢玄の面+8を飲み込んだ』『攻撃力が上昇した』
『メタスタシアはアシッドワイアーの面を飲み込んだ』『防御力が上昇した』
『メタスタシアは倒れた。経験値を50取得』
『有昭田鉢玄の面+8を拾った』
『有昭田鉢玄の面+8を装備した』
啓吾「修正値もないしやる必要があるかどうかは正直微妙だがな」
『先へ進みますか?』
→はい
いいえ
252 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/05/28(日) 16:13:50.79 ID:fsRKfROy0
- ニセ空座町 上空 -
啓吾「まさか一度で中ボスまで来れるとはな。足元は‥建物の屋上?」
水色「右に通路?パイプ?あと敵がいるけどあれがボス?」
啓吾「フラフラしてて向かって来るでもなし。ただの取り巻きだろ。戦うけどな」
『黒崎一護はワンダーワイスに27ダメージ』
『ワンダーワイスは黒崎一護に20ダメージ』
『黒崎一護はワンダーワイスに25ダメージ。ワンダーワイスは倒れた。経験値を220取得』
啓吾「割と簡単に倒せるな」
水色「確かにボスじゃないね」
啓吾「移動の前に強化するか」
『黒崎一護は虚化した』
『「潰せ「鉄漿蜻蛉」」』
啓吾「広い部屋に出たな。同じ取り巻き数体と‥」
水色「‥もしかしてあの上の‥あれがボス?」
啓吾「‥一つ目の敵。催眠を使う奴なら面倒だな。今の所対策もできないし」
水色「いやいやそんな事より‥」
■■■■■■■■■■■
水色「大きすぎるでしょ!?」
(※壁ではなく一体の敵として地図に表示されています)
啓吾「『そんな事』でもないんだけどとりあえず攻撃する。あの巨体でどんな技を使ってくるのやら」
『破道の四「白雷」の札を使った』
『フーラーは15ダメージ』
『フーラーは属性効果を10ダメージに変換した』
啓吾「全然削れてない気がするけど一応効くのか」
253 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/05/28(日) 16:22:55.08 ID:fsRKfROy0
おまけ
異種合成で得る能力
・能力:三天結盾
面とヘアピンの異種合成で得られる能力。アシッドワイアーの面と井上織姫のカードの異種合成でも入手できる
一定確率で通常攻撃、射撃などの遠距離攻撃、虚閃を防ぐ効果を発揮する
ただしその都度霊力を5消費する。また威力が体力の最大値の半分以上であれば防げない
・能力:徒手空拳
斬魄刀と有沢竜貴のカードの異種合成で入手
拳か蹴りで敵を倒すと以下のいずれかがランダムで1つ発生する能力
・攻撃力上昇
・防御力上昇
・OSR上昇
・体術向上状態
・フロア中の敵が目覚める+攻撃力上昇(唯一のハズレ、カードと同じ効果)
・倍速状態(低確率&時間経過で解除)
・2回攻撃状態(非常に低確率&時間経過で解除)
当然被ることもある。「黒崎一護は既に体術向上状態である」などと言われることもあるだろう
またこの能力はその他装備では効果が出ない。雀蜂か断地風と合成するのが良い
・能力:頑丈な面
効果は防御+5。能力扱いなので重ね掛けは不可
面とドントチャッカの面との異種合成で入手
ただしドントチャッカの面に中身が入っている場合は合成されない。売却用入れ物と合成素材の両天秤などさせない
本日はここまで
(シュリーカーの面の爆発半減能力の名前は思いつけなかったんだ‥「炭化」(サタスペの爆発無効能力)は何か違う気がするし‥)
254 :
以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします
[sage]:2017/05/28(日) 19:47:04.29 ID:sZOJDBp5o
乙乙
巨大敵はハメてなんぼ感ある
255 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/06/04(日) 14:50:34.74 ID:LARc4DCl0
・フーラー(敵・中ボス)
ニセ空座町20Fに登場する中ボス。一言で言えば「超大型虚」
ギリアンの上位種(多分)。「数は極めて少ない」と称されたヴァストローデよりも希少(おそらく)。虚閃は使わない(少なくともこのゲームでは)
体力800。ギリアンの10倍。この値はゲーム中でも上位。しかし一撃で沈むらしい
常時鈍足。加えて全ての行動に溜めが必要。そのため一回の行動に4ターンかかる
移動しない(できない)ため他の部屋や通路から遠距離攻撃を当て続けることができればただの的(簡単にできるとは言ってない)
行動は以下の通り
・何もしない
黒崎一護が同じ部屋にいない場合何もしない。また黒崎一護が前方5マス以内にいない場合はランダム行動の選択肢に「何もしない」が入る
・レグヴェルド
息を吸うような準備動作を挟み息吹?を放つ。吹き飛ばし効果に加え有利なステータス異常を1つ解除される。飛ばされる方向は後方と斜め後ろの3方向
原作では山本元柳斉の技「城郭炎上」を解除した技。このゲームでは床のアイテムや設置罠も吹き飛ぶ
・ギリアンを吐き出す
息を吸うような準備動作を挟み部屋内にギリアンを3〜8体召喚する
「メノスの森」を没にしたためここは複数のギリアンが出現する唯一のフロア。知っていればギリアンの面を成長させる道場
・踏みつけ
腕?前足?を持ち上げる動作を挟み振り下ろす攻撃を行う。射程はフーラーの前方2マス
受けると体力が1になってしまう。体術向上状態による回避は無効(移動で避けることはできる)
攻撃後腕を戻す動作を行うまで攻撃を行った部位にも攻撃できる。ただし攻撃を受けた場合手がどくまで拘束扱いで行動できない
続きを投下します
256 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/06/04(日) 14:53:30.62 ID:LARc4DCl0
『四楓院夜一のカードを使った』
『倍速になった』
『体術向上状態になった』
啓吾「倍速でサクッと倒す。アイテムも落ちてるけど回収は後だ」
『フーラーは息を吸い込んでいる‥ように見える』
水色「?」
啓吾「何かされる前に近づいて叩く」
『フーラーは息を吹いた!』
『黒崎一護は吹き飛ばされ5ダメージ』
『ワンダーワイスは5ダメージ』
『体術向上状態が解除された!』
啓吾「危ねえ。引っかかった」
水色「近づくのもままならない感じ?あとアイテムは吹っ飛ぶのに敵は平気なの?」
啓吾「こいつは座りこんでいるし。アイテムは床に貼りついている訳でもないんだ。風で飛んでいくこともあるだろ」
『フーラーは前足を持ち上げている』
啓吾「攻撃モーションか?もう到着してる以上手遅れだぞ」
『障壁発生装置を使った』
『障壁が張られた!』
水色「障壁‥というより身を守る結界?これを技として使えるようになったりはしないかな」
啓吾「確か装備に『結界が得意』みたいな説明文あったな。障壁と結界で別扱いの可能性も高いし期待は薄いと思うぞ」
『フーラーは前足を振り下ろした!』
体力 1 / 147
啓吾「何の盾にもならない‥だと‥!?」
■■■■■■■■■■■
■■■
↑一護
257 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/06/04(日) 14:59:27.32 ID:LARc4DCl0
※上の矢印はズレていますが左から二番目を指しているつもりです
『前足に押さえつけられて動けない!』
水色「退かない?」
啓吾「身動き一つ取れないか‥」
『フーラーは前足をひっこめた』
啓吾「よし動ける。急いで回復」
『傷薬を使った』『体力が回復した』
体力 109 / 147
水色「傷薬って回復量100なんだね」
啓吾「そういえば全快しなかったの初か?まあ傷薬自体使う機会も少なかったけど」
『ワンダーワイスは虚弾(バラ)を放った』『障壁が攻撃を防いだ』
水色「危なっ‥って一応防御しているんだ」
啓吾「これは‥倍速じゃなかったら前足が退いた瞬間に追撃されてたか」
水色「何その即死コンボ‥今は防御あるけど」
啓吾「持ち込み前提であるとは最初に言われているし準備があっても危険な相手だというのは予想してた」
『黒崎一護はフーラーに51ダメージ』
『黒崎一護はフーラーに47ダメージ』
『黒崎一護はフーラーに49ダメージ』
『黒崎一護はフーラーに54ダメージ』
『フーラーは息を吸い込んでいる‥ように見える』
水色「また吹き飛ばされるよ」
啓吾「その前に削れるだけ削る。そもそもあの吹き飛ばし攻撃をどうこうする手段がないんじゃな」
『黒崎一護はフーラーに47ダメージ』
『黒崎一護はフーラーに50ダメージ』
『フーラーはギリアンを吐き出した!』
啓吾「おお?仲間召喚か。数は多いけど一撃で落とせる相手。気にする必要はないな」
水色「今は接近戦だけど‥遠距離で戦ってたら邪魔だっただろうね」
啓吾「成程。デカブツで射線を塞ぐのか。でも今はボスの吹き飛ばし攻撃を止める壁になってくれる。ほっとこう」
258 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/06/04(日) 15:03:44.12 ID:LARc4DCl0
『黒崎一護はフーラーに55ダメージ』
『黒崎一護はフーラーに57ダメージ』
『黒崎一護はフーラーに49ダメージ』
『黒崎一護はフーラーに49ダメージ』
『フーラーは息を吸い込んでいる‥ように見える』
水色「次は吹き飛ばし?召喚?それとも何か大技?」
啓吾「まだ何か技持ってる可能性もあるか。何があるにしても確認しないことにはな」
『黒崎一護はフーラーに45ダメージ』
『黒崎一護はフーラーに53ダメージ』
『黒崎一護はフーラーに46ダメージ』
『黒崎一護はフーラーに48ダメージ』
『フーラーは息を吹いた!』
『障壁が消滅した』
『倍速状態が解除された!』
『黒崎一護はワープした』
啓吾「やべえ。部屋から追い出された」
水色「そういえばここは『上空』で壁がないんだった」
啓吾「ついに倍速が切れたか。残念。ボスの所へ戻らないと」
水色「部屋から落ちることで前のフロアに落ちたりはしないんだね」
啓吾「それは吹き飛ばしに対策がないと何度もリセットさせられる。いくら何でもキツいよ」
水色「せまい通路にデカブツが入ってきた‥てか入れるんだね」
啓吾「空中の通路だからな。綱渡りみたいになってるけど一応通れるんだろ」
『黒崎一護はギリアンに97ダメージ。ギリアンは倒れた。経験値を50取得』
啓吾「とりあえず邪魔。捕食技をやってもいいけど面倒だ」
『フーラーは息を吸い込んでいる‥ように見える』
水色「ボス部屋に戻ったのはいいけど‥間に合うの?あれ」
啓吾「土鯰で壁を‥いやこっちを試すか」
259 :
◆2H8/HvKnRvnV
[saga]:2017/06/04(日) 15:11:02.09 ID:LARc4DCl0
幕間・対○○特効
・対霊特効
通常攻撃で浮遊霊に与えるダメージが2倍。これ自体は一見何の役にも立たないが道具成長で変化する
・対藍染特効
藍染隊長、藍染、重罪人藍染、藍染惣右介に与えるダメージが2倍。通常攻撃に限らずあらゆるダメージに有効。また幻覚状態をダメージに変換する
ある能力が道具成長で変化する事でのみ取得できる
・対操作能力特効
通常攻撃で操作能力を持った敵に与えるダメージが2倍。また操られ状態をダメージに変換する
道具成長か異種合成で取得。最終試練ではペルニダやペペを相手するために必須
・対虚特効
通常攻撃で虚、破面に与えるダメージが2倍。仮面の軍勢に与えるダメージは1.5倍
「虚化六車拳西」など虚化した仮面の軍勢に与えるダメージは3倍
・対死神特効
通常攻撃で死神、仮面の軍勢に与えるダメージが2倍。破面に与えるダメージは1.5倍
・対破面特効
通常攻撃で破面に与えるダメージが2倍。死神、虚に与えるダメージは1.5倍
・対滅却師特効
滅却師に与えるダメージが2倍。通常攻撃に限らずあらゆるダメージに有効。異種合成でのみ入手できる
・対霊体特効
浮遊霊、虚、死神、破面、仮面の軍勢等に与えるダメージが2倍。通常攻撃に限らずあらゆるダメージに有効
ある能力が道具成長で変化する事でのみ取得できる。滅却師と完現術師には効果がない
・対全特効
通常攻撃で敵に与えるダメージが2倍。あるボスを倒してアンロックする斬魄刀に付いた能力
まだ終わりません。続きます
260 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/06/04(日) 15:16:49.91 ID:LARc4DCl0
『縛道の八十一「断空」の札を使った』
『防壁が出現した!』
『フーラーは息を吹いた!』
『防壁が消滅した!』
水色「札で防げるんだね」
啓吾「よし。これなら近づける」
『フーラーは前足を持ち上げている』
啓吾「おっと。今度は避け‥あ!」
『黒崎一護はギリアンに89ダメージ。ギリアンは倒れた。経験値を50取得』
水色「何?獲物の横取りはさせない的な奴?」
啓吾「違う。ボスの攻撃がこいつにも当たってボスがレベルアップしたら今までのダメージが水の泡になる」
水色「何それ‥こいつら餌なの?」
『フーラーは前足を振り下ろした!』
体力 1 / 147
■■■■■■■■■■■
■■■
■■■
一護↑
啓吾「ボスの目の前にいなければ大丈夫かと思ったら‥甘かった‥」
水色「手が届くんだ‥どうやって避けるの?」
啓吾「準備動作が始まった時点で避けるしかないな。地図を見る限りこの手?にも攻撃できそうだし」
水色「実は3マス先まで攻撃できる‥ってのはないか」
『フーラーは前足をひっこめた』
『傷薬を使った』『体力が回復した』
啓吾「よし。持ち直した。さあ続きだ」
水色「身代わりは使えない?まだ残ってたよね」
啓吾「敵が大勢いるからダメ。対吹き飛ばし用の壁役もやってもらう以上倒して回るわけにもいかないし」
261 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/06/04(日) 15:20:33.66 ID:LARc4DCl0
『黒崎一護はフーラーに48ダメージ』
『フーラーは息を吸い込んでいる‥ように見える』
啓吾「今は後ろにデカブツがいる。吹き飛ばされても問題ないな」
『黒崎一護はフーラーに55ダメージ』
啓吾「お‥何だ?ボスが崩れる?」
『フーラーは倒れた。経験値を1000取得』
『黒崎一護はレベルが上がった!』
『この階を制覇した!』
啓吾「よし‥終わった‥」
水色「結構大変なんだね‥」
啓吾「装備と回復が充実してたから戦えたんだ。普通一発クリアなんてありえないぞ」
水色「本来はあらかじめ『吹き飛ばし無効』とかを用意して戦うのかな」
『痛恨の一撃!ギリアンは黒崎一護に25ダメージ』
『黒崎一護は吹き飛ばされた!』
水色「油断大敵‥だね」
啓吾「あとはアイテムを拾って引き上げるだけだ。さっさと終わらせよう」
『修多羅千手丸のカードを拾った』
『ほぞん(1)にBLEACH 5を入れた』
水色「ここに来て今更装備強化アイテム‥」
啓吾「鑑定用に持って帰るのはアリだぞ」
『ワンダーワイスは倒れた。経験値を220取得』
水色「以前と同じ魔方陣だ」
啓吾「これで『三種の試練』の一つをクリアだね」
『戻りますか?』
→はい
いいえ
『挑戦結果ランキング:ニセ空座町』
『1位:中ボスを倒し帰還する』
262 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/06/04(日) 15:37:32.55 ID:LARc4DCl0
おまけ・フーラーを簡単に倒す方法(時間と手間はかかる)
1.ギリアンの面を育てる
ギリアンの面を装備しギリアンを倒す
4体倒すと道具成長で能力「大重量」、技「捕食」が手に入る
8体倒すと道具成長で能力「吹き飛ばし無効」、技「虚閃」が手に入る。先に進む気であればその先を狙う
2.虚化する
侵影薬か仮面の軍勢の装備があれば簡単だがなければワンダーワイスに殴らせればいい
3.虚閃で攻撃
手が届かないように3マス離れて虚閃を撃つ。霊力消費はギリアンを捕食し補う(霊力回復効果は一撃で倒さなくても発生するので攻撃力を気にする必要はない)
本日はここまで
原作再現で一撃で倒してもらう手についてはまた今度ってことで‥あれは知らないと無理だし‥
263 :
以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします
[sage]:2017/06/04(日) 16:13:28.71 ID:xwIyp3wlO
ペルニダはローグライクでは絶対たたかいたくねぇなぁ……
264 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/06/11(日) 18:00:13.79 ID:TysGFvBK0
>>262
訂正‥というか載せ忘れ
1.ギリアンの面を育てる
ギリアンを2体倒すと能力「対虚特効」、技「蹴り」が手に入る
技「蹴り」
前方に蹴りを放つ。判定は通常攻撃。フーラーを一撃で仕留める効果はない
威力は攻撃8の武器相当。装備している武器の攻撃力や修正値は無視。大重量(能力)があれば威力2倍
消費霊力は3。瀞霊廷や虚夜宮の壁を壊すこともできる
ただしこの攻撃に対する敵の反撃技と次のターンの敵の攻撃は必中(防げないとは言ってない)
この技は一度使うと再び使うのに5ターンのインターバルを要する
ちなみにギリアンの面をLvMaxまで育てるには合計30体のギリアンを倒す必要がある
攻撃力が充分あれば育てる事自体は難しくないが「大重量」の能力を持って空中に吹き飛ばされると落下して前のフロアに戻される点は注意
3.虚閃で攻撃
技「虚閃」
力をためて光?衝撃波?を放つ。射程は前方3×5マス。床にあるアイテムが消し飛ぶ点は注意
威力はダメージ特大(基本はOSR×6。霊力の最大値に応じ威力上昇)。霊力を30消費
回避はできない。しかし虚閃を使える相手には相殺されるなど効かない敵も存在する
瀞霊廷や虚夜宮の壁を壊すこともできるが貫通性能はない
あらかじめワンダーワイスを全滅させないと技で虚閃をかき消される
申し訳ないが今週の投下はできません‥先週言い忘れました
265 :
以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします
[sage]:2017/06/11(日) 18:04:58.10 ID:S+ZewSq1O
乙
266 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/06/18(日) 10:43:57.92 ID:MNvGyQ2U0
斬魄刀「神槍」について
蛇のように長く伸びる刃はまっすぐにただ一人を狙うために育てた力であることを暗示し
毒蛇のような卍解に秘めた毒は誰にも見せる事なく隠した内心‥もっと言えば殺意を表す
そんな風に思っていた時期が私にもありました‥続きです
267 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/06/18(日) 10:46:39.54 ID:MNvGyQ2U0
-浦原商店-
『ニセ空座町・21F以降をアンロック』
『「祝福」をアンロック』
『「呪われたアイテム」をアンロック』
水色「ここも何だか久しぶりな気がする。色々出てきたけど何だろう」
啓吾「祝福は呪いの逆だろうけど‥こんな時は端末を頼る。これか」
→説明
『祝福。アイテムや装備の状態。呪いの逆』
『祝福されたアイテムは通常と異なる効果を発揮する。または一度使っても祝福が解けるだけでなくならない』
『祝福されたアイテム効果のある装備品をアイテムとして使っても消滅しない。ただし祝福が解ける』
『祝福された装備は確率で発生する効果が出やすくなる。ただし使い続けると祝福が解ける』
『また祝福されたアイテムや装備が呪いを受けた場合呪いを打ち消し祝福が解ける』
水色「異なる効果?」
啓吾「通常よりも強力な効果とか。中には本当に別の効果を出すアイテムもあるのかもな」
水色「あと『呪いを受ける』ってのは敵の技?それとも罠?」
啓吾「入れた物が呪われるハズレの入れ物とか。あとは『忌火起草(いまびきそう)』みたいに使うと所持品が全部呪われるアイテムとかあるかな」
水色「そんなのもあるんだ‥」
啓吾「超レアか持ち物全部の呪いを解く方法があればあってもいいと思うけど」
→説明
『呪い。アイテムや装備の状態。祝福の逆』
『呪われたアイテムは使うことができない。投げても効果を発揮しない』
『呪われた装備はアイテム効果を使えない。装備すると外すことができなくなる』
『呪いは祝福で打ち消すこともできる』
水色「微妙にテキストが違うね」
啓吾「そりゃ『祝福する攻撃』『祝福する罠』なんてないだろ。ボーナスキャラかよ」
水色「それならアイテムを祝福する方法はあるのかな。入れ物とか」
啓吾「『祝福で打ち消す』ことができるのならあるはず‥いや合成のことを言っているのかも知れないか」
水色「呪われ装備を合成したら呪われた状態で出てくるとかそういう意味?」
268 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/06/18(日) 10:50:04.40 ID:MNvGyQ2U0
啓吾「次は注文書。今回は何が‥」
『注文書は墨を浴びせたように塗りつぶされている』
■■地蔵 ■■■■■■
■■■■ ■■■■■■
■■なパ■ ■■■■■
■■■■■■■―ド ■■00 環
■■■■のカ■■ ■■■00 環
■■■■ ■■00 環
■■ 500■■■
啓吾「読めない‥でも一応選ぶことはできるのか」
水色「これは泥棒したペナルティ?」
啓吾「あ。そうか」
水色「何にしても無理に買うのはよした方がいいと思うよ」
啓吾「ろくに値段もモノもわからないのに無駄遣いする気はないさ。金はそこそこあるけど」
啓吾「パンが置いてある。注文はここに届くのか」
『ほぞん(1)に修多羅千手丸のカードを入れた』
『パンを拾った』
『持ち物が多くて拾えない。パンの上に乗った』
啓吾「しまった持ちきれない‥まあいいか」
『破道の四「白雷」の札とパンを交換した』
啓吾「あと本棚情報」
『本を適当に開けてみた』
『ノイトラの面』
『道具成長LvMaxの際能力:鋼皮(イエロ)が能力:最高硬度鋼皮(さいこうこうどイエロ)に変化する』
269 :
◆2H8/HvKnRvnV
[saga]:2017/06/18(日) 10:58:29.44 ID:MNvGyQ2U0
水色「道具成長で能力が変化するの?」
啓吾「こういう道具成長もあるのか。とりあえずこの装備を手に入れてからだな」
水色「装備の能力が変化する効果って他にもあるのかな」
啓吾「マイナス効果の『経験値半減』とかが道具成長や合成とかで変化するのかも知れない。もっと情報が要るな」
水色「え‥経験値が入らない能力とか?」
啓吾「これレベル1縛りができるゲームじゃないからな‥大ハズレにも程があるぞそれ‥」
『ホワイトボードがある』
☆ R E C O R D S ☆
試練に挑んだ回数 4
敗北し戻された回数 1
途中で帰還した回数 1
中ボス / ボスを倒し帰還した回数 2
泥棒した回数 1
啓吾「泥棒した回数も記録されるのか」
水色「まだ何かあるみたいだけど何だろう」
-訓練場-
啓吾「食糧を引き取ってもらう。とりあえず荷物を減らそう」
『食糧を全て渡した』
『曳舟桐生「はい確かに受け取ったよぉ。これをどうぞぉ」』
『特製おにぎりを受け取った』
『曳舟桐生「また持ってきてくれたらいいものをあげるよぉ」』
→説明
『特製おにぎり。使うと霊力が200回復し霊力の最大値が20上昇する』
水色「これはすごいね。あのおにぎり量産能力みたいな事ができるのかな」
啓吾「持ち込み限定のアイテムって所か。そこまで優遇してくれるのかどうか」
『王悦「受けToりな!」』
『シュリーカーの面+5を受け取った』
啓吾「今度からはこっちを強化しよう」
『有昭田鉢玄の面+8を渡した』
『王悦「OK任せとKe!」』
啓吾「せっかく強化したこのシュリーカーの面‥合成のチャンスがあればいいけど」
水色「水槽を持って帰れれば合成もやってくれるんでしょ?」
啓吾「それも結構難しいんだぞ‥まあいつかできるか」
270 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/06/18(日) 11:02:18.70 ID:MNvGyQ2U0
『兵主部一兵衛「ニセ空座町の試練を達成したか。見事」』
『兵主部一兵衛「ならば今後はその先の階層に挑める。全部で50層だ」』
『兵主部一兵衛「最終試練には関係ないがそこでしか手に入らない道具もあるからの。気が向いたらやってみろ」』
水色「やっぱり続きがあるんだ。最後のボスを倒してアイテム回収みたいなのかな?」
啓吾「あるだろうな。あとは21F以降の方が強力な装備やアイテムを拾いやすいのかもしれない」
『兵主部一兵衛「一つ教えておこう。完現術の装備や聖文字を装備してコミックスを使うとそれらが祝福される。当然呪われた装備であれば呪いを解く効果が生じる」』
啓吾「早速祝福関連の情報だ。ありがてえ」
水色「もしかしてコミックスって思ったより重要?」
啓吾「あ。聖文字のアイテム効果が使いまわせるのか」
『修多羅千手丸「料金は1200環じゃ」』
『代金を支払った』
『修多羅千手丸「確かに受け取った。では情報を渡そう」』
二枚屋王悦のカード
斬魄刀に使うことで斬魄刀の修正値が上昇する。通常は+1、祝福されていれば+3。
素の攻撃力が10以上ある斬魄刀と異種合成することで能力:■攻撃上昇ボーナスを得る
■攻撃上昇ボーナス
黒崎一護のレベルが上昇する際に武器装備の修正値が+1することがある
また道具成長など武器装備の修正値が上昇する際にその修正値が+2する
例えば武器として装備している斬魄刀に二枚屋王悦のカードを使うと通常の+1に2足され修正値+3
この能力はその他装備でも有効であるが他に■能力を装備している場合は効果が発生しない
水色「これ‥防御でもできるのかなあ」
啓吾「防御上昇ボーナス?」
水色「そうそう。武器より盾の方が強化は難しいから」
啓吾「そうだな‥似たようなことができるとしても条件があると思う。これも何の武器でもいいわけじゃないし」
『修多羅千手丸のカードを渡した』
啓吾「とりあえずこれを鑑定してもらおう。防御上昇ボーナスの情報が出ればいいけど」
水色「自分で言っといてなんだけど‥実はそんな能力存在しないかも」
啓吾「ありえるけど‥ない事を証明するのは難しいんだぞ」
271 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/06/18(日) 11:10:55.56 ID:MNvGyQ2U0
-地下倉庫-
啓吾「ゲーム機があるとは言え‥何を捨てれば入りきれるかな‥」
-中略-
-地下倉庫-
蛇尾丸
侘助+3
飛梅+2
×天譴
更木剣八の斬魄刀+1
肉雫唼+1
土鯰+1
鉄漿蜻蛉+9
シュリーカーの面+5
ギリアンの面+2
ギリアンの面+1
ワンダーワイスの面+2
ザエルアポロの面+1
グリムジョーの面+2
特製おにぎり
四番隊のカバン(0)
傷薬
回道の札×3
侵影薬
虚用撒き餌
ゲーム機(0)
浦原喜助のカード
ハッシュヴァルドのカード
BLEACH 19
BLEACH 5
ゲーム機(0)
栞
天踏絢
×懐中時計
×更木剣八の眼帯
壁抜け腕輪
ゲーム機(0)
縛道の七十七「天廷空羅」の札2枚
ペッシェのカード
浅打
啓吾「こんな所か。ゲーム機がもっと欲しいな」
水色「消耗品を置く余裕がほぼないんじゃあこうなるか」
啓吾「この中からもどんどん減らしていくことになるだろうな」
272 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/06/18(日) 11:16:37.05 ID:MNvGyQ2U0
『所持品を全て捨てた』
水色「ん?その余りアイテムで試練に行ったりしないの?」
啓吾「それも悪くないんだけど単純に倉庫が狭い。この穴のイベントを優先する」
水色「ああ‥倉庫を広げる可能性と言ったらそれくらいしかないのか」
啓吾「最終試練に挑めるようになってから‥とかの可能性もあるけどな」
啓吾「あとは金を預けて‥」
『所持金を貯金箱に入れた』
啓吾「残り2つの試練に挑むとしようか」
水色「装備とか持って行かないんだ?」
啓吾「そんなの20Fのボスに会ってからでいい」
-中略-
-黒腔 2F-
啓吾「次の階に行く前にカードを識別」
『これは!ノイトラのカードだ!』
『ノイトラ「敵の本拠の真ん中であれだけハデに戦って」「誰にも見つからねえなんて」』
『取り囲まれた!』
『ノイトラ「悪い冗談だぜ死神」』
『地獄蝶は黒崎一護に3ダメージ』
『虫型ミニ虚は黒崎一護に4ダメージ』
『クッカプーロは黒崎一護に5ダメージ』
『クッカプーロは黒崎一護に6ダメージ』
『地獄蝶は黒崎一護に4ダメージ。黒崎一護は倒れた』
『挑戦結果:虚圏』
『地獄蝶に逆らわれる』
水色「敵が先手なんだ‥」
啓吾「漢識別を甘く見てた‥防御なしでやっちゃダメだわ」
273 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/06/18(日) 11:34:10.08 ID:MNvGyQ2U0
-浦原商店-
『本を適当に開けて見た』
『朽木ルキア(敵)』
『残り体力が5を切ると技「参の舞『白刀』」(さんのまいしらふね)を使う。効果は固定ダメージ50』
水色「敵情報。今回は重要そう」
啓吾「そりゃたまには当たりも出るだろ」
-訓練場-
『王悦「受けToりな!」』
『有昭田鉢玄の面+9を受け取った』
『鉄漿蜻蛉+9を渡した』
『王悦「OK任せとKe!」』
『代金を支払った』
『修多羅千手丸「確かに受け取った。情報を渡そう」』
修多羅千手丸のカード
面に使うことで面の修正値が上昇する。通常は+1。祝福されていれば+3。
浅打と異種合成することで能力:■防御上昇ボーナスを得る
■防御上昇ボーナス
黒崎一護のレベルが上昇する際に防御装備の修正値が+1することがある
また道具成長など防御装備の修正値が上昇する際にその修正値が+2する
例えば装備している面に修多羅千手丸のカードを使うと通常の+1に2足され修正値+3
この能力はその他装備でも有効であるが他に■能力を装備している場合は効果が発生しない
水色「こっちは浅打限定なんだ」
啓吾「攻撃上昇の方は素攻撃10以上の武器っていう厳しい条件がある。それでコミックスを使った強化のしやすさとバランスを取っているんだろ」
『兵主部一兵衛「一つ教えておこう。異種合成には複数の道具を順番通りに食わせることで1つの能力になるものが存在する。これを特殊合成と呼ぶ」』
啓吾「ええ?どうやってそんな組み合わせ見つけりゃいいんだ‥」
水色「その前に合成敵は1個しか飲み込めない筈じゃないの?あの触手の上位種でも出てくるのかな」
啓吾「いるとすれば21F以降だな‥どの道情報もないまま無理に試す必要はないだろうよ」
水色「でも情報を拾うのも材料を揃えるのも難しい分強力な能力が手に入りそうじゃない?」
啓吾「確かに。それはちょっと楽しみだな」
274 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/06/18(日) 11:48:34.39 ID:MNvGyQ2U0
おまけ
>>268
の注文書
疋殺地蔵 32000 環
懐中時計 10000 環
大きなパン 1000 環
吉良イズルのカード 1500 環
黒崎一護のカード 10000 環
ヘアピン 7500 環
神槍 50000 環
この注文書は通常の5倍ですが疋殺地蔵や神槍は通常価格の10倍でも惜しくない有能装備です
本日はここまで
275 :
以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします
[sage]:2017/06/18(日) 15:17:24.06 ID:jVB3xd3QO
神槍はまんまな能力だとすれば盾装備できるギガヘッドの頭とかみたいな感じかな
相当便利そう
276 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/06/25(日) 09:07:20.62 ID:azVdMhK50
>>259
書き忘れ
・対空中特効
地獄蝶やシュリーカーなど空中にいることのできる敵に与えるダメージ2倍。通常攻撃のみ
能力「技・反撃」を持っていると空中から飛び降りて襲撃してくる相手に回避カウンターを合わせることができる
続きを投下します
277 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/06/25(日) 09:11:52.76 ID:azVdMhK50
『修多羅千手丸に浅打を渡した』
水色「限界の近い倉庫にそれを残していたのは気になってたけど‥鑑定用に残してたの?」
啓吾「これから何度も使うだろうし早めに知っておこうと思ってな」
啓吾「注文書は‥傷薬しかないのか。買う必要なし。次行こう」
『朽木白哉「尸魂界に行くのか?」』
→はい
いいえ
- 中略 -
- 流魂街 4F -
『大きなパンを食べた。霊力が回復した』
E ドルドーニの面
パン
傷薬
赤色のカード
青色のカード
破道の四「白雷」の札4枚
おぞましい入れ物(4)
伝令神機(0)
雛森桃のカード
班目一角のカード
ハッシュヴァルドのカード
『ドルドーニの面。外見は額当て』
『防御4。強化限界+40』
『能力1:軽業』
『能力2:無し』
『能力3:無し』
『能力4:無し』
『軽業。回避率が上がり罠にかかりにくくなる。ただし吹き飛ばし効果が余計に効く』
→技
蹴り
→説明
『蹴り。前方へ蹴りで攻撃。霊力を3消費。この技は一度使うと5ターンの間使えない
278 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/06/25(日) 09:16:41.23 ID:azVdMhK50
『やちるは倒れた。経験値を15取得』
『赤色のカードを拾った』
啓吾「装備品が出ない‥そろそろぬいぐるみとか出るのに素手はキツい」
水色「ああ‥あいつを一撃で倒せないと盗まれ放題になるか」
啓吾「蹴り技で対応するのもいいが連続で来られる可能性もある。普通に即降りするとレベルが足りなくてすぐ死ぬ」
水色「強い武器はそう簡単に出ないと思うよ。蹴り技結構強いしそれでいいんじゃないの?」
啓吾「食糧の少なさと霊力消費が地味に響く。残る食糧がパン1個じゃあまり乱発したくないし」
『紫色のカードを拾った』
『縛道の六十一「六杖光牢」の札2枚を拾った』
啓吾「小銭と消耗品ばっかり‥武器が出ない‥」
水色「盾ゲーとは言っても限度はあるね。今の盾もそんなに強い訳でもないし」
啓吾「このフロアはここで最後。‥って」
『浦原店長「いらっしゃーい」』
水色「武器でいっぱい。こういう店もあるんだ」
啓吾「専門店だな。偶然の産物かも知れないけど」
水色「専門店‥コミックスしか置いてない本屋もあるのかな」
啓吾「んー‥どうだろう。それは優遇しすぎだろ」
所持金 2357 環
水色「この階にしては金はある。何か買えるかな」
啓吾「小銭ばっかりだったからな。武器を買うには正直心もとないがまあ見てみるか」
雀蜂 2400環
氷輪丸 1000環
紅姫 20000環
斬月 15050環
三歩剣獣 14000環
浅打 650環
千本桜 6100環
神槍 10050環
蛇尾丸 5000環
279 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/06/25(日) 09:21:20.47 ID:azVdMhK50
啓吾「何だこのラインナップ!?高級武器店!?」
水色「買えそうなものほとんどないね。てか高いよ」
啓吾「都合よくおはらいカードがあるし今回は遠慮なく漢識別ができる。どんな装備と能力か知る事を優先することにしよう」
「
水色「その言い方だと負け惜しみみたいだよ」
『紅姫を装備した』
→説明
『紅姫(べにひめ)。浦原喜助の斬魄刀』
『攻撃5。強化限界+40』
『能力1:★特・道具箱』
『能力2:無し』
『能力3:無し』
『能力4:無し』
『★特・道具箱。道具を持てる数が10増える。その他装備限定』
→技
『剃刀紅姫(かみそりべにひめ)。通常攻撃と同じ威力の斬撃(射撃攻撃扱い)を放つ。射程は5マス。霊力を10と所持金をレベル×30消費』
啓吾「何だと‥初めて見たぞこんな能力」
水色「高い分重要な能力が入ってる感じ?」
啓吾「クリア後特典とかイベント限定アイテムでもいいくらいだよ‥2万とか安い。買えないけど」
『斬月+1を装備した』
→説明
『斬月(ざんげつ)。黒崎一護の斬魄刀』
『攻撃8。強化限界+30』
『能力1:頑丈な刀身』
『能力2:無し』
『能力3:無し』
『能力4:無し』
『頑丈な刀身。武器装備の修正値の半分を防御の値に足す』
水色「一護の武器?強化限界が低く見えるよ」
啓吾「『盾の腕輪』の能力‥護る力?」
水色「このゲームに護る必要のある味方がいるの?」
啓吾「味方を護る必要がないからこの能力‥なのか?」
280 :
◆2H8/HvKnRvnV
[saga]:2017/06/25(日) 09:36:43.65 ID:azVdMhK50
幕間
斬魄刀の解放について
共通
・解放は技として行う。斬魄刀を武器装備していないと使えない
・通常は装備を強化する効果がある。解放時のみ適用される能力や解放により使えるようになる技も存在する
・外すと解除。装備し直してもフロアを移動しないと再び斬魄刀解放はできない
・本当に技であり装備強化の効果がない斬魄刀解放もある。その場合使用回数はそれぞれ異なる
始解
・装備強化型の始解は斬魄刀1本につき1度のみ。従って1フロアにつき始解ができる斬魄刀の数だけ始解できる
卍解
・1フロア1回のみ。卍解できる斬魄刀を複数持っていてもダメ
・装備強化の効果がある卍解は使うと霊力が倍速で減る。装備を外すと解除
終わりません。続きます
281 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/06/25(日) 09:41:47.48 ID:azVdMhK50
『三歩剣獣を装備した』
→説明
『三歩剣獣(さんぽけんじゅう)。草鹿やちるの斬魄刀』
『攻撃2。強化限界+20』
『能力1:三方向攻撃』
『能力2:無し』
『三方向攻撃。通常攻撃が眼前とその左右に同時に発生する。武器装備時のみ有効。また技に対しこの能力は適用しない』
水色「前の『斬月』もだけど技がないんだね」
啓吾「この能力なら別にいらないさ。それより合成材料にしたい。特にこれは素能力が弱くて成長も期待できないし」
『千本桜+2を装備した』
→説明
『千本桜。朽木白哉の斬魄刀』
『攻撃6。強化限界+50』
『能力1:死神の誇り』
『能力2:無し』
『能力3:無し』
『能力4:無し』
『死神の誇り。死神の技や道具の効果が2倍。ただしそれ以外の技や道具の効果は半減』
→技
『始解「千本桜」Lv1。部屋内にいる敵いずれか1体に通常攻撃を当てる。霊力を3消費。ただし次のターンは行動できない』
啓吾「レベル1?道具成長で強化する技か?」
水色「そういう技もあるんだ‥これが強化したら部屋にいる敵全部を攻撃できるのかな」
啓吾「2ターンに1回ってのは結構厳しいものがある。できれば確定一発の攻撃力が欲しい」
水色「壁を出現させる技で自分を囲ってから技を使う手もあるね」
啓吾「敵に囲まれながらそんな籠城する準備ができるとすれば‥大部屋モンスターハウス?」
水色「武器付け替えの時間も要るしそれよりは倍速になって使う方が効果的だろうね。自分で言っといて何だけど」
『神槍+1を装備した』
→説明
『神槍(しんそう)。市丸ギンの斬魄刀』
『攻撃8。強化限界+50』
『能力1:敵多き道』
『能力2:』
『能力3:』
『敵多き道。フロア内に敵が出現しやすくなる』
→技
『始解「神槍」Lv1。前方3マスに通常攻撃。貫通性能あり。霊力を1消費。ただし連続使用は不可』
啓吾「こっちもレベル1か。これはレベル上昇効果が想像できる」
水色「射程が伸びそうだね」
啓吾「地味に攻撃力も高い。これは使えるぞ」
水色「敵が増えるのはマイナス効果かな?」
啓吾「装備が整っていればレベル上げや道具成長がはかどる。悪いことばかりじゃないさ」
282 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/06/25(日) 09:47:04.55 ID:azVdMhK50
啓吾「店内に罠はないか」
水色「浅打は買えるけど‥買う?」
啓吾「いや。ちょっと冒険してみよう」
『浅打を拾った』
『紅姫を拾った』
『紅姫をその他装備した』
『斬月+1を拾った』
『三歩剣獣を拾った』
『神槍+1を拾った』
『千本桜+2を拾った』
『蛇尾丸を拾った』
啓吾「『道具箱』に頼る必要はなかったか。全部拾えた」
水色「いい予感はしないんだけど‥何する気?」
啓吾「運ゲーで無理ゲー。できなくて当然だが試す価値はあるさ」
『赤色のカードを使った』
『これは!四楓院夜一のカードだ!』『動きが速くなった!』
啓吾「よし。当たりだ」
『青色のカードを使った』
『どれを』
啓吾「これはダメか。次」
『紫色のカードを使った』
『これは!ヤミーのカードだ!』『黒崎一護は激怒状態になった!』
啓吾「あ。終わった‥」
『浦原店長は攻撃を躱した』
『浦原店長は黒崎一護に797ダメージ。黒崎一護は倒れた』
『挑戦結果:尸魂界』
『浦原店長に殺される』
啓吾「まあこうなるわな」
水色「元々ワープカードで飛べればラッキー程度の状況でやる事じゃないでしょ」
啓吾「1%未満に賭けるだけのアイテムではあったさ。紅姫‥多分あれは数百回挑んでやっと1つ見つけるようなアイテムだぞ」
283 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/06/25(日) 10:01:59.97 ID:azVdMhK50
おまけ・★能力
★能力は4種。一度に複数使うことはできない
・★霊圧感知
・★特・道具箱
・★斬魄刀二刀流
・★センサー付き斬魄刀
強すぎて制限を付けざるを得ない能力。4種中3種が特殊合成でしか入手できない(更に2つはアンロックする必要あり)
また全情報アンロックの条件に「★能力を使わず最終試練をクリア」がある
(本当はもう一つ★主人公補正があったけど‥ある敵に「主役補正」を持たせた事と原作の主人公補正はバトルに絡んでない事で却下)
本日はここまで
ついに書き溜めが尽きた‥どうしよう‥
284 :
以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします
[sage]:2017/06/25(日) 12:18:08.31 ID:q8Vaxih4o
乙
スーパースターさんかな?
285 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/07/02(日) 08:41:43.80 ID:6Izdeyz10
「主役補正」(敵限定能力)
・ダメージに対し体力を即時回復。死なない限り何度でも有効
・全属性攻撃無効
・爆発無効
・あらゆる状態異常を1ダメージに変換
・固定ダメージや射撃攻撃を1ダメージに変換
一つ一つが防御型特殊能力として最上位の能力であり倒すには通常攻撃で一発KOするしかない
(これとは別に通常攻撃を固定ダメージに変換する能力を持った敵も存在する)
ただの異次元の住民に過ぎず主人公に値しないのに「主役」にさせられた可哀想な「黒崎一護役」にその役割を果たさせるために必要な「補正」‥という設定
書き溜めが足りなくて今日の投下は無理そうです‥すみません
286 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/07/02(日) 08:56:49.94 ID:6Izdeyz10
おまけ1
・ジェイムズ
滅却師。攻撃性能はないが邪魔
技「応援」を使う。部屋内の滅却師の攻撃力が上昇し状態異常を解除する。数が多いと面倒
ダメージを受けると分裂することがある。技「捕食」で霊力回復はできるが経験値稼ぎにはいまいち
・マスキュリン
滅却師。通常攻撃は拳。ダメージを受けると攻撃力が上昇する
通常、射撃、範囲攻撃(9マス)、味方召喚を行う。召喚したジェイムズを範囲攻撃に巻き込みレベルアップついでに回復する畜生
残り体力を10以下にすると防御がゼロになり激怒状態に入る。こうなると倒して得る経験値がジェイムズよりも下がる
こいつらのどっちが本体かは今日もよくわからない‥完聖体持ってたのはマスキュリンだけどバッハは「ジェイムズが死んだか」って言ってたし‥
287 :
◆2H8/HvKnRvnV
[sage saga]:2017/07/02(日) 09:39:36.97 ID:6Izdeyz10
おまけ2
疋殺地蔵
「三種の試練」ならどこでも入手可能だかかなり貴重
攻撃3。強化限界+30
道具成長:アイテムを敵に投げ効果を発揮すると経験値を1取得
能力1:特・蒐集家(敵のアイテムドロップ率増加。その他装備限定)
技・蛇腹腕
じゃばらがいな。腕を10マス先まで伸ばす
その間に敵やアイテムがあれば引き寄せる。壁や地面があれば掴んで飛びつく。空中であれば失敗する
使うとOSRを1と体力30を消費し片手欠損状態になる
能力2:麻痺攻撃(麻痺状態。攻撃と移動を封じる。技や能力は使える)
技・隠し補肉剤(修正値を1消費し補肉剤1回分と同じ効果を得る。疋殺地蔵を持っていれば装備していなくても使える)
能力3: 未知へ挑む気概(所持する未識別道具の数だけOSRが上昇)
技:既知への対策
端末に情報のある敵の技や能力を受けた際に使用できる。その技や能力をフロアを移動するまで無効にする
使う度にOSRの最大値が1減少。また睡眠攻撃など行動を封じる効果のある技や能力には使えない
能力4:■OSR上昇ボーナス(レベルアップ時OSRが1上昇する。またOSR上昇の値に+1)
技:卍解「金色疋殺地蔵」(修正値を1消費し部屋全体にダメージ特大。技扱い。装備していなくても使えるがその場合自身にもダメージ)
紅姫
店売り限定装備。武器専門店なら出現確率上昇
攻撃5。強化限界+40
道具成長:金銭(所持金、投げ銭)を消費すると経験値を1取得
能力1:★特・道具箱
技・剃刀紅姫(通常攻撃と同じ威力の斬撃(射撃攻撃扱い)を放つ。射程は5マス。霊力を10と所持金をレベル×30消費)
能力2:未知へ挑む気概
技・既知への対策
能力3:■経験値上昇ボーナス(経験値2倍。道具成長の経験値にも有効であり場合によっては経験値4倍)
技・携帯型義骸(使うと1度だけ致死ダメージを無効にする。1フロア1回限定。使うとOSRを1と所持金を霊力最大値×50消費)
能力4:金銭消費攻撃力(攻撃の度にOSR×100の所持金を減らし敵に与えるダメージが2倍になる。所持金が足りないとダメージが通常の半分)
技:突っ撥ね紅姫(50%の確率であらゆる遠距離攻撃を無効にする。作動するたびに体力最大値×10の所持金を消費)
貴重さに釣り合う性能にするとこうなりました。他にもその他装備限定の効果もあります
本日はここまで
288 :
以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします
[sage]:2017/07/02(日) 11:07:56.49 ID:t1phZiubo
乙
つよい(確信)
でも紅姫を無理矢理買って金が無くなって泥沼プレイは割とありそう
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