アルティメット寿司じゃんけん早くやりたい
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32: ◆aGr7PLCzkQ[saga]
2025/01/27(月) 19:40:12.65 ID:1ZOkfAP80
実況「8コスト1パワー!決着ならず!試合は続きます!」


ライバル「始めようぜ」

主人公「ああ」

主人公(さて、あいつの言葉を表面通りに受け取れば1回は『ずっとそのままの君でいて』を出してくるとバラしていることになるが…当然ブラフだろう)

主人公(もし俺が普通に運任せで『防御』連打をしたらライバルは結局5エナジー溜めることになるが、そうなると『ずっとそのままの君でいて』を出しても無駄に1ターン費やすだけ。エナジーも1減るからその分『溜め』の回数も増え、計2ターンも試合が伸びる)

ライバル(確率は怖くねえ、てめえが『防御』連打してくるなら俺は一直線に3回『溜め』をして勝つ!)

ライバル(まあ、この程度のハッタリで素直に『防御』を出してくるとは思ってねえ。お前が『防御』を出すときは俺の『ずっとそのままの君でいて』を読んだ時だ)


実況「さあ、お互いHP1で両者後がないこの状況。しかしその実主人公選手は1回でも『ずっとそのままの君でいて』が直撃すれば即敗北!だが勝つには2回『溜め』をしなければならない!主人公選手これは苦しいかっ」

解説「しかしライバル選手からしても主人公選手が『防御』連打でも勝てるという事実は厄介ですよ、『ずっとそのままの君でいて』で読み合いを仕掛けようとしても全部弾かれてしまいますから」

解説「なので5エナジー溜めて勝とうと思ったらライバル選手はここから3回『溜め』をしないといけないんですが、ここで主人公選手が普通に読み合いをしてきたら『溜め』2回でいいので逆に主人公選手が有利とも見えてしまうんです」

実況「なるほど、両者の視点と情報の違いが結果的に五分五分の試合を作り上げている!これぞカードゲームの妙といったところでしょうか!」


主人公「セット!」バッ

ライバル「セット!」バッ


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