アルティメット寿司じゃんけん早くやりたい
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13: ◆aGr7PLCzkQ[saga]
2025/01/08(水) 17:23:11.25 ID:7YPpf1yV0
主人公「『呪術』『コストコ』『ショックウェーブ』か……」


実況「さて主人公選手、ここで引いていったのはお互いのカードのコストを増やすことができる『呪術』!」

実況「さらにコストを増やすほど威力のあがる『コストコ』も合わせれば、ライバル選手の低コスト戦術に対抗できうるかぁ〜ッ!?」

解説「うーん…それはムリでしょう」

実況「ええっ!?た、確かにコストが増えるとはいえ元が低コストの『スリザーリンク』に『防御』を合わせ続けながら『呪術』を使いつつ…」

実況「そこからさらに『コストコ』用の5エナジーを溜めるのは私も難しいとは思いましたが、なにもムリとまで言わなくてもいいんじゃあ?」

解説「それはおそらく『スリザーリンク』の挙動を勘違いしていますね」

実況「挙動、ですか?」

解説「『スリザーリンク』のコストは0〜3の任意なので、コストが増えた場合は宣言したコストに上乗せされる形になります」

実況「つまりコストが増えていると0で宣言しても増えた分のコストを払わないといけないということですね」

解説「そしてここからが問題なのですが、『スリザーリンク』のパワーはコストを参照しているということ」

実況「あっ!」

解説「お気づきですか?『呪術』でコストを引き上げられた『スリザーリンク』は、取り回しこそ悪くなるものの最大威力も上がっていくことに…」

実況「と、いうことは…?」

解説「コストが増えた状態の最大コスト『スリザーリンク』は、『防御』をも貫通して一撃で決着をつけるんです!」

実況「な、なるほどぉ!一見デメリットと思えたことが一転メリットにッ!」

実況「やはり一筋縄ではいかない!それこそ!それでこそアルティメット寿司じゃんけん!奥が深アァ〜いッ!」

解説「ちなみに『スリザーリンク』のパワーが上がらないとしてもやはり『コストコ』と『呪術』のコストは重く、パワー3の『スリザーリンク』連打には追いつけません」


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