24:名無しNIPPER[sage]
2017/12/06(水) 14:47:40.72 ID:Anute/rGO
「パワー0ではダメージは1にならない」の定義次第で変わる
防御や溜めみたいなカードパワー自体が0の場合なのか、それともダメージ計算上0になる場合のことを言っているのか
25: ◆mMuVgEBA.s
2017/12/06(水) 19:50:52.82 ID:5Pt+Kd170
男「ちぇ、チェンジだ!『チェンジ』を宣言する!」
部長「ん?ああ、すまない。説明し忘れていた。『チェンジ』は負けが確定している時しか宣言できないんだ」
男「すっとぼけるなよ部長さん・・・俺に分かってあんたに分からないはずがない。この手札は、詰んでる」
26: ◆mMuVgEBA.s
2017/12/06(水) 19:51:36.20 ID:5Pt+Kd170
男「まず『破壊光線』。部長さんの最高コストのカードは『トムの力』。それがさっきの行動には使われていないから、俺は『破壊光線』が封じられる」
男「次に『トリック』。このカードのコストは2だから、使えるのは最短で3ターン目。だが、3ターン目以降は絶え間なく『メタル化』の効果が発動していて、俺は『トリック』も封じられる」
男「最後に『腐食』。これも『メタル化』のせいで、エナジー妨害もできない。俺の安価手札は全て無力化される」
27: ◆mMuVgEBA.s
2017/12/06(水) 19:52:09.94 ID:5Pt+Kd170
部長(『アルティメット寿司じゃんけん』は、事前に策を練る事ができない。勝負開始まで、自分がどんなカードを引くか全く予想できないからだ)
部長(だから、この競技に必要とされるのは、引いたカードがどんな特徴を持ち、どのような場面で、どのような活躍をするか。それを知る『理解力』『想像力』『対応力』なのだ)
部長(それが試されるのが、この『チェンジ』を宣言するか否かのフェイズ。気付かなければ経験者として教えてやろうと思っていたが・・・)
28: ◆mMuVgEBA.s
2017/12/06(水) 19:52:41.41 ID:5Pt+Kd170
男の手札(チェンジ1)
カード3
29:名無しNIPPER[sage]
2017/12/06(水) 20:41:14.59 ID:xvlDp7/sO
カード名:禁止令
コスト:0
パワー:0
効果:
このターンの相手のカードを
30:名無しNIPPER[sage]
2017/12/06(水) 20:56:41.60 ID:Anute/rGO
死滅
コスト0
パワー1
20パーセントの確率で不発になり自分が敗北
31:名無しNIPPER[sage]
2017/12/06(水) 21:01:35.18 ID:tP87GbfA0
名前 ノーガードの殴りあい
コスト 1
パワー 1or2
効果
この攻撃は相手の防御を無視する
32:名無しNIPPER[sage]
2017/12/06(水) 21:10:10.61 ID:xvlDp7/sO
禁止令は相手の「カード」が対象なのでメタル化を無視
…ってのは無しですかね?
33:名無しNIPPER[sage]
2017/12/06(水) 21:14:20.80 ID:tP87GbfA0
相手のカードに対してならメタル化を無効にはできるな
ただ結構火力がないのが難点
34: ◆mMuVgEBA.s
2017/12/06(水) 22:32:36.89 ID:5Pt+Kd170
>>32、>>33
『メタル化』の効果無効は『自プレイヤー自身』を対象とした効果のみを無効にするのではなく、
『自プレイヤー自身』、または、『自プレイヤーのカード』などの『自プレイヤー陣営の物』を対象とした効果を無効にするもの。とさせていただきます。ご了承ください。
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