219:名無しNIPPER[sage]
2017/12/09(土) 23:22:06.21 ID:V77irktOO
エナジー吸収もあるぞ。今回は中々面白くなりそう
220: ◆mMuVgEBA.s
2017/12/09(土) 23:31:09.86 ID:Rc2cn8i30
技の効果を確認させていただきます。
>>211
221:名無しNIPPER[sage]
2017/12/09(土) 23:37:33.78 ID:QlHXJIeE0
駄々っ子パンチは1で…って両方1だと!?
上の『1.パワーは消費前のエナジー数値を参考にする(ターン開始時のエナジーが3の時、パワーが3)』の方でお願いします
222: ◆mMuVgEBA.s
2017/12/09(土) 23:38:44.08 ID:Rc2cn8i30
>>221
書き間違えました・・・すみません
223:名無しNIPPER[sage]
2017/12/09(土) 23:48:30.55 ID:EjVgb20A0
ドレインは2で
防御すればディスアドになるくらいがいい塩梅
224:名無しNIPPER
2017/12/10(日) 00:04:48.76 ID:ub995mLeO
カウントダウンは1で
225:名無しNIPPER[sage]
2017/12/10(日) 13:03:59.45 ID:k6Zti2C5O
チェンジって負けが確定してる時しか宣言出来ないけど例えば
やべーパワー
コスト0
パワー∞
226: ◆mMuVgEBA.s
2017/12/10(日) 15:13:25.78 ID:KF/u2V9f0
>>225
現時点のルールでは、厳密に言えば負け確定ではないので、チェンジは不可です。
そんな身も蓋もない安価が来ない事を信じるか、もう片方のプレイヤー側の手札に
227: ◆mMuVgEBA.s
2017/12/10(日) 15:53:34.74 ID:KF/u2V9f0
部長(ふむ、『ドレインパンチ』『納豆巻』『死のカウントダウン』か)
めがね(『強欲な壺』『ガードマッシャー』『駄々っ子パンチ』ね・・・)
部長(『死のカウントダウン』は少し使いづらいな・・・『溜め』3回と『カウントダウン』3回で合計6ターンもの隙を見せる事になる・・・)
228: ◆mMuVgEBA.s
2017/12/10(日) 15:54:04.60 ID:KF/u2V9f0
ターン[1]
部長『溜め』
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