【安価・コンマ】メタルファイヤー!【オリジナル・ロボット物】
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317:名無しNIPPER[sage]
2016/11/11(金) 08:48:18.61 ID:4jQwoe5ZO
現実の戦闘機と同じかそれ以上のスピードで世代交代しているのか


318:名無しNIPPER[sage]
2016/11/11(金) 09:32:22.29 ID:ET5ROFLtO
ハチQに使われた謎技術って、第二世代のドロドロ化の応用なのかな?


319:名無しNIPPER[sage]
2016/11/11(金) 12:56:06.65 ID:au3TvVzrO
近接寄りの第四世代義体は弱点を補う為に装甲を増やすか、機動力に特化してそう。
流石に一年で弱点そのものを無くすのは難しいだろうし。


320:名無しNIPPER[sage]
2016/11/11(金) 13:44:39.21 ID:7IxwdfwL0
そもそも近接寄り第四世代そのものが矛盾してるっぽいしなあ


321:名無しNIPPER[sage]
2016/11/11(金) 16:14:29.74 ID:UnA9/xWh0
メタグラムって燃料的なものとかって補給してるんですかね・・・・


322: ◆ShmO.TgXX2[saga]
2016/11/11(金) 18:27:47.58 ID:etkLLkU30
>>321
空気食べてます。あと身体さわるとあったかいですよ。


・ラインゲーム-ファイブカード
以下略 AAS



323:名無しNIPPER[sage]
2016/11/11(金) 18:43:52.55 ID:tS4Ef5CA0
>>320
技術や戦術が発達してないだけで、機動性を生かせば十分やれそうな気がする。
接近戦でキゲンを圧倒した、レーヴァティンもフライシュッツもエクスレイも第四世代だし。


324:名無しNIPPER[sage]
2016/11/11(金) 18:47:27.34 ID:hZkD5/CuO
すでに三人バレてる状態で二人交代したらハナから正体バレして戦う上にライン構成力も弱くなるのか
まあ新品の奴二人出せるとなるとこれぐらいやらなきゃリスクリターン釣り合わないわな
けっこう考えられてる


325:名無しNIPPER[sage]
2016/11/11(金) 18:59:18.36 ID:j+Zpx2pjO
しかも3分しか使えないみたいだしな
判定じゃなくて完全に全滅狙いならデメリット踏み倒せるけど相手が交代しないとは限らんし…悩むなーこれ


326:名無しNIPPER[sage]
2016/11/11(金) 19:53:36.05 ID:tS4Ef5CA0
それまでで戦闘不能になった奴を交代させれるだけでも大きいメリットかな。
>>1の負担にならない範囲で、開始前のメンバーや交代の有無等を安価で決めたい。


327:名無しNIPPER[sage]
2016/11/11(金) 20:04:49.17 ID:ET5ROFLtO
まあ、対戦校の初期メンバーはイッチが決めるだろうけどね
そうしないとワイらが、群青中が有利なるメンバー選ぶ可能性あるし


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