【安価・コンマ】メタルファイヤー!【オリジナル・ロボット物】
1- 20
322: ◆ShmO.TgXX2[saga]
2016/11/11(金) 18:27:47.58 ID:etkLLkU30
>>321
空気食べてます。あと身体さわるとあったかいですよ。


・ラインゲーム-ファイブカード
試合そのものが始まる前には登録選手の中から「ファイブカード」と呼ばれる五人のメンバー選抜が行われる。
この五人の情報のみは相手にも公開情報となって伝わるが、ラインバトルは3on3故に実際に試合開始された時点で出場するのは3人。
つまりファイブカードの中から実際に試合に出る3人を開始時点で特定することはできない。それゆえ開幕での索敵、速やかな敵特定は重要性が非常に高い。

・ラインゲーム-カードチェンジ
制限時間7分のうち4分を切った瞬間に可能になる。開幕に出場した3人以外、つまり2人残るファイブカード選抜選手を任意の数交代させることができる。
ただし開幕の3人のうちリーダーを除く2人しか交代を行うことはできない。そして、交代を行ったメンバーは強制的にZOCレベルが1になる。

・ラインゲーム-ZOC(支配領域)レベル
ラインゲームの肝となる、プレイヤーを中心に円で示される領域。敵プレイヤーと領域が重なった部分は消滅し、争奪状態になる。
フィールド直径の3分の1かそれ以上の大きさを持ち、味方ZOCが接続した場合さらに円の後ろのフィールドも占拠状態となり支配率が上昇する。
当然ながらプレイヤーが行動不能になると領域は消滅しフィールドへの支配力は消滅する。
しかしこの領域にも強弱があり、リーダーのZOCレベルは最も強い3、開幕の3人のZOCレベルは2。対して交代メンバーのZOCレベルは1である。
レベル3は最も支配領域が大きく、リーダー故に他の領域と接続しやすい。レベル2は標準的大きさであり、異なるのはレベル1の扱い。
ZOCレベル1を持つ交代後のプレイヤーはレベル2以上の領域に対して争奪状態を作る事ができず、支配力を発揮できず一方的に領域を上書きされてしまう。
なお勘違いをされることがよくあるが、レベル3からレベル2への領域上書きはできず通常通り争奪状態になる。あくまでレベル3は領域が広いだけである。


設定ばっかり並べておいてなんだけど今日は無理です
大層な設定ばっかり羅列してストーリーに反映させない物書き未満の屑


<<前のレス[*]次のレス[#]>>
810Res/297.74 KB
↑[8] 前[4] 次[6] 書[5] 板[3] 1-[1] l20




VIPサービス増築中!
携帯うpろだ|隙間うpろだ
Powered By VIPservice