きっと、アイだね
1- 20
55: ◆8OMETiBBZs[sage saga]
2024/11/02(土) 08:03:06.50 ID:kfefrQsho
                   ,ィ;ニ:ニ:ヽ、             >>54
                 /:/    `゙              あらほんと?体とか脳がいい感じに活性化するのかなあ
                 {::{__,、__       __,     その感じだと将棋ウォーズってハードルの低さが売りだったみたいだけど
            ..-‐:.:.: ̄:.:.:.:.::/:::\:.: ̄:`:ー:-‐'´:.:/     そもそもどうして他よりハードル低かったん?
             /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:<      っていうか一局100円は地味に痛いね…
以下略 AAS



56: ◆8OMETiBBZs[sage]
2024/11/03(日) 23:59:53.23 ID:LwUD2KgSo
            ___ _
            イ/===\`丶、   準備運動になってるんだろうねー
         /: : :リ´ヽ`´/ ヽ: く    PCでのネット対局は@持ち時間がなくなっても1手30秒とか60秒以内に指せばいいから対局時間が長くなりがちA対戦相手を自分で選ぶor誰かから挑戦されるのを待つ必要がある
.         j: : : :|ァぇ   ィぇ.ト: :',    Bプロの棋力に迫りつつあった将棋ソフトの指し手をカンニングしながら対局する、いわゆるソフト指しが横行していた なんかの問題があったね
        <: _| : 代リ  ヒリ |: :│    これに対してウォーズは、@は切れ負けっていう、持ち時間を使い切ったらどんなに優勢でも負けになるスピーディなルールを採用して対応
以下略 AAS



57: ◆8OMETiBBZs[sage saga]
2024/11/04(月) 08:21:22.24 ID:Apay0C68o
      !::/
   _,.⊥'-.-: : :‐.-. . . .、_     ,.-┐
.-:''": : : : : : : : : : : : : : : : : : `ヾ''": : : :!      __,.ィ
.: : : : : : : : : : : : : :/: : : : : : : : : : : : : :|'゙ 、二ニ-‐'´
: : : : : : : : : : : :.; ': : : : : .     /  | `ヽ、
以下略 AAS



58: ◆8OMETiBBZs[sage]
2024/11/04(月) 19:22:36.56 ID:HvGBjR9go
            ___ _
            イ/===\`丶、   やっぱり最初から高難度やろうと思っても指が動かないからある程度温めないとね〜
         /: : :リ´ヽ`´/ ヽ: く     調子いい日はアップの段階から左右の指の連携とかバッチリなんだけど、再現性がないから毎回ガチャ引いてる感覚で辛すぎる
.         j: : : :|ァぇ   ィぇ.ト: :',     そうね、PC将棋の不満点を上手く解消しつつ、回転率を上げて沢山指したい人には課金してもらうという営業的にも上手い手法だったと思う
        <: _| : 代リ  ヒリ |: :│     まぁ課金しなくても1日3局無料だし、10分切れ負けでお互い持ち時間いっぱいまで使えば3局で60分かかるから、無料でちょうどいいまである
以下略 AAS



59: ◆8OMETiBBZs[sage]
2024/11/04(月) 19:25:51.55 ID:HvGBjR9go
            ___ _
            イ/===\`丶、
         /: : :リ´ヽ`´/ ヽ: く   机めっちゃ掃除したので偉い
.         j: : : :|ァぇ   ィぇ.ト: :',
        <: _| : 代リ  ヒリ |: :│
以下略 AAS



60: ◆8OMETiBBZs[sage]
2024/11/04(月) 19:27:57.65 ID:HvGBjR9go
            ___ _
            イ/===\`丶、
         /: : :リ´ヽ`´/ ヽ: く    ネトフリにこち亀あったから観てるけど初期の大原部長の声違ったんだ…ってなった
.         j: : : :|ァぇ   ィぇ.ト: :',
        <: _| : 代リ  ヒリ |: :│
以下略 AAS



61: ◆8OMETiBBZs[sage saga]
2024/11/05(火) 07:56:15.88 ID:uCU3kpEPo
 /:'゙          ,.-‐ニ二、、            
        //´_ ,、__ヽ}__           
      ,.-‐|/ ̄: . /: . : . : .: .`\       
    //: .|: . : . /{: . : . ト: . : . : . :\     
   /イ: . :, . : . :// |.j: . :|ヘ:.、: . : . : .ヘ    
以下略 AAS



62: ◆8OMETiBBZs[sage]
2024/11/05(火) 22:37:08.04 ID:xi0XTXeao
            ___ _
            イ/===\`丶、
         /: : :リ´ヽ`´/ ヽ: く    音ゲーに関しては好きでガチャ引いてるわけじゃないが!?
.         j: : : :|ァぇ   ィぇ.ト: :',    指し放題だったのはauスマートパスに課金と同じ特典があったからで、無課金1日3局無料は最初からずっとだよ
        <: _| : 代リ  ヒリ |: :│    対局によってはものの5分くらいで終わることもあるし、10分切れ負けじゃなく3分切れ負けで遊ぶ人もいるし、課金したくなる良い匙加減だと思う
以下略 AAS



63: ◆8OMETiBBZs[sage]
2024/11/05(火) 22:40:16.91 ID:xi0XTXeao
            ___ _
            イ/===\`丶、
         /: : :リ´ヽ`´/ ヽ: く
.         j: : : :|ァぇ   ィぇ.ト: :',   机の上の積みあがったあれやこれやを片づけたら明らかにスピーカーの定位が良い気がする
        <: _| : 代リ  ヒリ |: :│   やはり物質主義は悪
以下略 AAS



64: ◆8OMETiBBZs[sage saga]
2024/11/05(火) 23:34:57.09 ID:uCU3kpEPo
           / '´  `ヽ                
         //                     
          !i     /:ヽ-.‐: : :ニ二=‐      
        ゙、 ,. : ':": : : : : : 、: :、 _ .`.ヽ、      
          ゝ゛: : : : : : : : . .:i、:ヽ: :`ヾ、_:.\    >>62
以下略 AAS



65: ◆8OMETiBBZs[sage]
2024/11/06(水) 22:33:01.78 ID:nnc5bX+Jo
            _____
           ´: : : : : : : : : : : \_
          /: :.{ニ二二二二二ニヘ : : ヽ   今まで出来なかった曲をクリアして成長した!と思っても次の日には手も足も出なくなってて再現出来ない…なんて日常茶飯事だよ
       /: : : : !\: : :\: :j /:/ ∧.: : :{   どうやったら出来るようになるのか、調子が出るのかが全然分からない魔のゲームだよ
        //: : : :.|´ ̄ ̄`^ ^´ ̄ ̄`| : : :|    切れ負け将棋は読みが雑になる、というか深く読んでたら時間切れ負けになっちゃうからお互いにポカが多いんよ
以下略 AAS



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