心 か
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379:名無しNIPPER[sage saga]
2014/10/31(金) 20:04:08.21 ID:hX9/bmVso
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            i::/::::::::::::/::::,.-|::::::::::::l::/ レ‐¬    γ |:i:::i:|  
            l/ :::::::: //::/{ |::::::::::::| r=云示    庁 |:i:::|:|  またカードゲームだけではなくポケモンにも同じことが当てはまるという指摘もありますが、
            / ::::::::::///∧ |::::::::::::|  弋:ツ     り ,:::i:::|:|  大会等で主流となるデッキ(またはパーティ)の構成、いわゆる「ガチデッキ」「ガチパ」
        /:::::::::::://////ー|::::::::::::|    ,,    、'' {:::i:::|:|  というものに対して、「ファンデッキ」「ネタパ」「原作再現」
         /イ::::/: ////////|::::::i:::::|          ':::j::ハ!  みたいなものを重視するプレイヤーの対立構造という点で
.        / |::/::::////////j|::::::i:::::ト.      -‐ イ::::::::゚ j   非常に似通っているものがありそうです。これって何に起因しているんでしょう?
        ′│{::::::::l////r=ミ|::::::i:::::|  `   .. ___//::::::::::/ ′  音ゲー、格ゲー、シューティング、それと最近はFPSやTPSでも似たような構図で確執があったりしますが、
      |  |::ハ::::::| -=ニハjノ|:::::jt::::|   /≧=-://}:::i::l::/ /    カードゲームやポケモンにおけるそれはもっと根深いように思えます。
      |  -=ニニニ二二∧ l:::i| |!::|   /` }ニニニニ|:::i::}ニ=-     当該記事において主に話題になっているのは遊戯王やバトスピ、ヴァンガードあたりのTCGですが、
     , <ニニニニニニニニニニ∧:::i| |!::l     }ニニニニ|:::i/ニニ} ヽ   やはり原作(漫画やアニメ)が存在するのが大きいんでしょうか。
      /   ヾニニニニニニ二二∧j| |i:ノ   -‐/ニニニ/::/ニニ/   }   (ポケモンはゲームのほうが原作ですけど)


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