【あんこ】迷宮の探索者【安価】

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1 : ◆tybR/mt68A :2023/02/24(金) 20:15:32.88 ID:qp0k0sZN0
安価で作成した冒険者が皆さんの力で、神の秘宝を求めて迷宮を探索する物語です。

マイペース進行になると思います。

さて、まずは主人公の年齢と性別を決めていきましょう。

両方、安価で決定するので年齢と性別の両方を同時に記入してください。
年齢は16〜30歳まで、性別は男か女だけです。

また、この作品の主人公となる冒険者は最初は駆け出し冒険者です。
作品世界は、中世ヨーロッパ風の文明なので、一般的に10代の内に今後の生き方が定まり、二十代では子供を産み
家庭を持つのが普通です。

なので二十代後半で冒険者を目指すのは何かしらの訳有りとなります。
今後のキャラクター作成時の参考までに。

例)女、18歳

>>↓2

SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1677237332
2 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2023/02/24(金) 20:28:14.29 ID:0waopvzDO
踏み台
3 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします :2023/02/24(金) 20:29:19.22 ID:jCgyJtdA0
女 20
4 : ◆tybR/mt68A :2023/02/24(金) 20:42:35.46 ID:qp0k0sZN0
性別は女、年齢は20歳に決まりました。
次に職業を決めましょう。

選択可能な職業は、

戦士、魔術師、神官、盗賊、狩人です。
各職業について説明する前に、ステータスについて軽く触れます。
冒険者のステータスは以下の通りです。

【筋力】力仕事や戦闘時の攻撃翌力に影響します。
【耐久】攻撃を受けた際の防御力や、肉体的な状態異常への耐性に影響します。
【敏捷】敵の攻撃の回避や、自分の攻撃の命中、逃亡時の成功率に影響します。
【知力】法律や経済、魔物やアイテムに関する知識まであらゆる知識判定に影響します。
【感覚】敵、隠し扉、罠などの発見に影響します。
【精神】精神的な状態異常への耐性に影響します。
【魔翌力】魔法攻撃の威力やMP量などに影響します。
【魅力】説得の成功率など対人関係の判定に影響します。
【幸運】実力ではどうにもならない、偶然に左右される判定に影響します。

このステータスは1〜10までのダイスロールで決めますが、職業毎に一部のステータスに最低保障が用意されています。
例えば、戦士の筋力が1という超もやしっ子では矛盾が出る為です。
各ステータス値毎の目安は以下の通りです。

1……非常に苦手
2−3……苦手、明らかに平均以下
4−5……平均的
6−7……優れている
8−9……非常に優れている
10……天才

それを念頭にまずは職業を選んでいきましょう。

各職業の説明をします。
5 : ◆tybR/mt68A :2023/02/24(金) 20:48:48.51 ID:qp0k0sZN0
戦士
磨き上げた戦技と肉体で戦う白兵戦向きのクラス。
近接武器を用いての戦闘に有利なスキルを習得出来ます。

【筋力】最低5保障
【耐久】最低5保障
【敏捷】最低3保障
【知力】ダイスロール
【感覚】ダイスロール
【精神】ダイスロール
【魔翌翌翌力】ダイスロール
【魅力】ダイスロール
【幸運】ダイスロール
6 : ◆tybR/mt68A :2023/02/24(金) 20:52:57.17 ID:qp0k0sZN0
すみません、ちょっとミスしました。
【魔翌翌翌力】は特殊なステータスで、この世界では殆どの人間は魔翌翌翌力を持っておらず、実用に足るレベルの魔翌力の持ち主は
殆どが魔術師か神官の道を志しています。
なので魔術師か神官以外の職業では魔翌翌翌力をダイスロール値-6で求めます。

戦士
磨き上げた戦技と肉体で戦う白兵戦向きのクラス。
近接武器を用いての戦闘に有利なスキルを習得出来ます。

【筋力】最低5保障
【耐久】最低5保障
【敏捷】最低3保障
【知力】ダイスロール
【感覚】ダイスロール
【精神】ダイスロール
【魔翌翌翌力】ダイスロール値から6を引いた値
【魅力】ダイスロール
【幸運】ダイスロール



7 : ◆tybR/mt68A :2023/02/24(金) 20:57:45.56 ID:qp0k0sZN0
上手く打ち込めないので、魔翌力を魔法力に変更します。

盗賊
俊敏性を活かした戦闘や、迷宮探索を得意とするクラス。
鍵開けや索敵関連のスキルを獲得出来る。

【筋力】ダイスロール
【耐久】最低3保障
【敏捷】最低5保障
【知力】ダイスロール
【感覚】最低5保障
【精神】ダイスロール
【魔法力】ダイスロール値から6を引いた値
【魅力】ダイスロール
【幸運】ダイスロール
8 : ◆tybR/mt68A :2023/02/24(金) 20:59:52.66 ID:qp0k0sZN0
狩人
弓を用いた遠距離戦や、自然の中での立ち回りを得意とするクラス。
狭い場所より、開けた場所で力を発揮する。
狩りの相棒として野獣系の魔物を使役する事も出来る。

【筋力】ダイスロール
【耐久】最低3保障
【敏捷】最低5保障
【知力】ダイスロール
【感覚】最低5保障
【精神】ダイスロール
【魔法力】ダイスロール値から6を引いた値
【魅力】ダイスロール
【幸運】ダイスロール
9 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2023/02/24(金) 21:01:31.66 ID:Jki9TlTm0
メル欄にsagaって入れれば解決するよ
魔力
10 : ◆tybR/mt68A :2023/02/24(金) 21:05:55.95 ID:qp0k0sZN0
魔術師
魔術を用いた戦闘や探索を得意とするクラス。
魔術とは、体内に宿る純粋なエネルギーである魔翌力を魔術式を用いて、様々な形に変容させる術である。
魔術は高度な数学的理論により成り立ち、魔術師は皆、高等教育を受けている。

【筋力】ダイスロール
【耐久】ダイスロール
【敏捷】ダイスロール
【知力】最低5保障
【感覚】ダイスロール
【精神】ダイスロール
【魔法力】最低5保障
【魅力】ダイスロール
【幸運】ダイスロール
11 : ◆tybR/mt68A [saga]:2023/02/24(金) 21:15:01.78 ID:qp0k0sZN0
>>9 ありがとうございます! 魔力表記に戻します。

神官
魔力を神に捧げ、奇跡をその身に下ろす事が出来るクラス。
古の時代は神官が振るう奇跡は神の権能として信仰の対象であった。
しかし、神と呼ばれる超越存在は能力のある神官が願いさえすれば、その目的の善悪に関係なく奇跡を齎す。
現在でも神官は宗教勢力において大きな力を持つが、教義に背を向けた神官も多い。

だが、どんなに堕落した神官であっても、己が信仰する神には最低でも一定の敬意と崇拝は保っている。
神官の修業とは神との交信であり、極限の瞑想状態において上位存在と対峙する。

【筋力】ダイスロール
【耐久】ダイスロール
【敏捷】ダイスロール
【知力】ダイスロール
【感覚】ダイスロール
【精神】最低5保障
【魔力】最低5保障
【魅力】ダイスロール
【幸運】ダイスロール
12 : ◆tybR/mt68A [saga]:2023/02/24(金) 21:16:16.94 ID:qp0k0sZN0
さて、では主人公の職業を決めましょう。
>>↓1
13 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2023/02/24(金) 21:19:33.64 ID:Jki9TlTm0
魔術師
14 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2023/02/24(金) 21:19:43.81 ID:ysQZ/rNE0
神官
15 : ◆tybR/mt68A [saga]:2023/02/24(金) 21:24:17.32 ID:qp0k0sZN0
職業は魔術師に決定しました。
では能力値のダイスロールを行います。


【筋力】{{1d10}}
【耐久】{{1d10}}
【敏捷】{{1d10}}
【知力】{{1d10}} 5以下の場合は5となります。
【感覚】{{1d10}}
【精神】{{1d10}}
【魔力】{{1d10}} 5以下の場合は5となります。
【魅力】{{1d10}}
【幸運】{{1d10}}




16 : ◆tybR/mt68A [saga]:2023/02/24(金) 21:26:30.08 ID:qp0k0sZN0
すいません、ミスしました。
ちょっとテストします。

{{1d10}}


17 : ◆tybR/mt68A [saga]:2023/02/24(金) 21:31:18.44 ID:qp0k0sZN0
ダイス振れないのか……。
コンマ判定に切り替えます。
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