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【安価コンマ】貴方は世界を巡るようです 9巡目

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1 : ◆Nq0wl2Ysns [saga]:2020/08/06(木) 00:26:39.39 ID:HA/RMQFi0
安価とコンマでハーピーはそろそろ運命の体育祭が始まりそうです。
亀更新。行き当たりばったりですが、宜しくお願いします。
連投禁止。決まったコンマや安価に文句は言わない。場合によっては安価方法を変更します。ルールも増えます。
十分経っても安価が来なかった場合、その時点での安価を採用します。
荒れたり空気が悪くなったら皆でお嬢様になります。意味が分からない? 心で理解してください。

SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1596641199
2 : ◆Nq0wl2Ysns [saga]:2020/08/06(木) 00:27:43.20 ID:HA/RMQFi0
過去スレ

最初の
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1585048039/

2巡目
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1586270665/

3巡目
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1587562789/

3巡目……違う、4巡目だ!
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1588339110/

5巡目
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1588942071/

6巡目
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1590150603/

7巡目
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1590924835/

8巡目
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1593521353/

有志の方が作ってくださった募集キャラまとめ
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1587776655/

R-18板
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssr/1589112382/
3 : ◆Nq0wl2Ysns [saga]:2020/08/06(木) 00:28:24.14 ID:HA/RMQFi0
コテハン記録
4 : ◆Nq0wl2Ysns [saga]:2020/08/06(木) 00:35:56.70 ID:HA/RMQFi0
不味い、シルフの忍者靴の存在すっかり忘れてたぞ……これやべぇぞ……
5 : ◆Nq0wl2Ysns [saga]:2020/08/06(木) 00:42:25.28 ID:HA/RMQFi0
皆ごめーん……マジで自分の頭がおかしすぎましたぁ……今のワイズ君全ての攻撃を確定で避けるマンになっちゃってるよぉ……
6 : ◆Nq0wl2Ysns [saga]:2020/08/06(木) 00:48:19.86 ID:HA/RMQFi0
ちょっとごめんなさい……流石に戦いが戦いしてない……何も考えずにポンポン実装した結果だよ……。

すみませんがちょっと今日はこれで終わりにさせてもらいます……戦闘システム見直します……ダメージの計算方法とか回避方法とか、色々と。

いやまぁ、ワイズ君はキャラメイクで俊敏性恵まれてるから良いんだよぉ! でもいいんですけどね? どうしよう……。

新スレ立ててそうそうですけど、お疲れさまでした……。
7 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2020/08/06(木) 00:49:14.98 ID:SlE3A/z+o
たておつ
ワイズくんメタルスライム化かな?
8 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2020/08/06(木) 00:49:40.86 ID:SlE3A/z+o
おつ
9 : ◆Nq0wl2Ysns [saga]:2020/08/06(木) 00:52:34.63 ID:HA/RMQFi0
ワイズ君が全ての攻撃を避けるマンになったらマジで戦闘が意味なくなっちまう……ワイズのためだけにすべての敵が本当に必中攻撃持たなくちゃいけなくなる……。

なろう展開だと思えばそれでもいいのか……? 神様からの特典最強かー?????
10 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2020/08/06(木) 00:53:29.39 ID:So04YEITO
おつ
11 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2020/08/06(木) 01:01:36.03 ID:So04YEITO
コンマ95〜00間は俊敏性関係ない必中ゾーンとかにすれば
必中ゾーン入っても残像判定入るけど
12 : ◆Nq0wl2Ysns [saga]:2020/08/06(木) 01:13:00.13 ID:HA/RMQFi0
>>11 あー……必中ゾーン良いですね。分かりやすいし判定が楽……俊敏性が100とか超えてても全員95以上で攻撃が当たると考えたら……イケるな!
13 : ◆Nq0wl2Ysns [saga]:2020/08/06(木) 01:17:59.45 ID:HA/RMQFi0
ぶっちゃけスレ始めたときは戦闘何ておまけ程度に考えてたのに、どうしてこうなった……?

てか皆さん戦闘とかの感想どうです? ぶっちゃけ今のシステムでも良いってなったらこのままでもいいかなと思ったりするんですけど……必ず攻撃を避けるクソゲー化がなんか嫌だっただけで、ワイズ君も負けるときは負けるし……ハルエルさん以外に負けてないけど今まで。
14 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2020/08/06(木) 01:37:54.12 ID:OuvNXCFeO
今のシステムに必中ゾーンつける感じで
あと深呼吸(MP5回復)みたいなMP回復行動が欲しいです
15 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2020/08/06(木) 08:23:47.86 ID:eUZ3p43K0
自分はストーリー重視で戦闘はおまけ程度に考えている。これは戦闘をもっと簡略化してほしいとかではなく、さほどこだわりがないという意味
戦闘システムが変更されてもテコ入れを繰り返されても別に自分は構わない、けどワイズ君が強くなるたびにいうなれば弱体化される事を嫌がる人もいるだろう
ただぶっちゃけ次の国から絶対にインフレがはじまるので問題ないッちゃ問題ない気もする、現状戦う敵は大半が学校という「安全な場所」の「生徒」だからそこのインフレに関しての言い訳も効く
16 : ◆Nq0wl2Ysns [saga]:2020/08/06(木) 17:50:34.02 ID:HA/RMQFi0
>>14 あーMP回復行動入れましょうか。やりすぎるとなんか影分身ゲーになりそうですけど、そんなのもう今更……って感じですし。

>>15 そうだ……インフレを許容するんだ……! 物語の最後のほうでみんながセブンスアビスかよって位強くなるのも全然問題ないんだ……!

テコ入れは……うん、またその時に考えよう……一応新しい戦闘システム考えはしましたけど、なんか今のよりも微妙なので。



と、いうわけで必中ゾーンとMP回復行動をこの瞬間から戦闘に追加します。皆にシステムを考えてもらうだなんて、なんて怠惰なスレ主なんだ……!

では、滅茶苦茶久しぶりのこんな時間の更新です。18時半程から人が居たらやりたいと思いますので、宜しくお願いします。
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