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【FE蒼炎の軌跡】男「安価とコンマでテリウス生き抜く」 セネリオ「……その3です」
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1 :
◆jsS2VhSFvXss
:2019/09/15(日) 15:46:41.27 ID:cktnuwYf0
タイトル通り、オリキャラがテリウス生き抜くお話
コンマ判定についてですが連取りの制限はありません
4回ゲームオーバーで打ち切りにします
前スレ
【FE蒼炎の軌跡】男「安価とコンマでテリウス生き抜く ミスト「その3!」
https://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1566711989/
SSWiki :
http://ss.vip2ch.com/jmp/1568530001
2 :
◆jsS2VhSFvXss
:2019/09/15(日) 15:55:00.70 ID:cktnuwYf0
前スレのざっくりとした内容
クリミア再興の為、宗主国ベグニオンに向かうアイクたちだったが、港町トハでデイン軍の襲撃を受ける。
デイン軍とそれに協力するトハ自警団を退けたアイクたちは無事、ベグニオン行きの船に乗り込んだ。
順調に航海を続けていたアイクたちだったが、翼をもたぬ海賊、キルヴァスの鳥翼族の襲撃を受けるがこれを撃退した。
そしてベグニオン神使を助けるため、ベグニオン近海にて、ベグニオンの神使の乗る船を襲撃している謎の軍と戦闘を開始するのだった。
3 :
◆jsS2VhSFvXss
[saga]:2019/09/15(日) 15:55:41.46 ID:cktnuwYf0
男の現在のステータス[]は成長率【】は現在の上限値
支援効果で命中+2、回避+7
男 アーマーナイト レベル18(42/100)
属性 風 スキル カウンター 恐怖 キャパシティ(0/15)
HP 40/40 [95]【40】
力 19 [65]【20】
魔力 5 [10]【15】
技 15 [55]【20】
速さ 11 [25+30%]【20】
幸運 9 [35]【40】
守備 19+2 [65]【20】
魔防 10+2 [30]【20】
武器 4/4
鋼の槍 耐久値17(威力10 命中70 必殺0 重量13 射程1)
ショートスピア 耐久値15(威力9 命中70 重量12 射程1-2)
鉄の槍 耐久値7(威力7 命中80 必殺0 重量8 射程1)
キラーランス 耐久値14(威力10 命中70 必殺30 重量10 射程1)
道具 2/4
騎士の護り
特効薬3/3
武器熟練度 (下級職時はBまで)
槍B
所持金 2415G
アイテム交換券 38枚
ボーナス経験値 1380
4 :
◆jsS2VhSFvXss
:2019/09/15(日) 15:56:29.06 ID:cktnuwYf0
輸送隊
ナイトキラー(耐久値17)
貫きの槍×2
キルソード
特効薬
竜の盾
連続の書
マスタープルフ
マスタープルフ
5 :
◆jsS2VhSFvXss
:2019/09/15(日) 15:56:55.72 ID:cktnuwYf0
支援状況
支援C
アイク
支援効果
男とアイクの命中+2、回避+7
支援回数残り 4回
組める人数残り 2人
アイク支援B条件
・アイクの好感度が20
・アイクとの模擬戦を3回行う(現在1回)
6 :
◆jsS2VhSFvXss
[saga]:2019/09/15(日) 15:57:27.33 ID:cktnuwYf0
支援相手のステータス[]は成長率【】は現在の上限値
支援効果で命中+2、回避+7
アイク レンジャー レベル15(54/100)
属性 地 スキル なし キャパシティ(0/15)
HP 32/32[75]【40】
力 14 [50]【20】
魔力 4 [20]【15】
技 13 [50]【20】
速さ 18 [55]【20】
幸運 11 [35]【20】
守備 10 [50]【20】
魔防 6 [50]【20】
武器 4/4
鋼の剣 耐久値28(威力8 命中75 重量12 射程1)
鉄の剣 耐久値14(威力5 命中90 重量7 射程1)
リガルソード 耐久値31(威力7 命中95 必殺10 重量6 射程1 重装騎馬特攻)
キルソード 耐久値18(威力9 命中75 必殺30 重量9 射程1
道具 1/4
傷薬3/3
武器熟練度 (下級職時はBまで)
剣B
7 :
◆jsS2VhSFvXss
:2019/09/15(日) 15:58:30.70 ID:cktnuwYf0
獲得経験値の仕様について
@敵にダメージを与えられなかった場合は1固定
A敵にダメージを与えた場合は(21+強さの差)÷2
B撃破経験値はA+レベル差+10
C盗賊撃破時はB+20
Dボス撃破時はB+30
スキルエリート持ちは経験値が倍に、大器晩成持ちは3分の2になる。
端数は切り捨てるが、最低でも1度の戦闘につき、1の経験値を獲得する。
1度の戦闘で得られる経験値は100まで。
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