このスレッドは1000レスを超えています。もう書き込みはできません。次スレを建ててください
須賀京太郎は静かに暮らしたい 衣「第11章に至れり!」【咲-Saki-安価】
- 2 : ◆Rcg5z0T7ZfzG [sage]:2019/06/16(日) 05:32:28.97 ID:8uYyzmml0
- 【麻雀の基礎ステータスについて】
攻撃翌力値・防御力値・速度値・精神力値・天運値の5つがあり、この5つを基に麻雀力が算出される。
攻撃翌力値・防御力値・速度値は練習等によりそれぞれの経験値を獲得することで上昇する。
ケガなどによって下がってしまうこともある。
○麻雀力は以下の計算式で算出する。
麻雀力=(攻撃翌力+防御力+速度+精神力)/4+天運/2
○攻撃翌力値は、打点を左右する。攻撃値のランクで、点数計算表を決定する。
○防御力値は、放銃者を決める際に重要となる。高ければ放銃しにくく、低ければ放銃しやすい。
○速度値は、高い者が和了しやすくなる。卓でトップの速度を誇る者は和了判定値+20,2番目の者は+10される。
○精神力値は、精神力の指標。対局中0になると対局が続行不可能となる。
精神力値が0になった幽波紋の雀士はスタンドを召喚していられなくなる。
○天運値は、総合的な麻雀力に最も大きく影響する。
[麻雀力のランク付け]
G F E D C B A S SS
〜25 〜50 〜75 〜100 〜135 〜170 〜190 〜224 〜274
[基本能力のランク付け]
G F E D C B A S SS
〜15 〜30 〜45 〜60 〜75 〜90 〜100 〜149 〜174
[基礎ステータスを1上昇させるのに必要な経験値]
必要経験値
能力値
G(0〜15). 3
F(16〜30). 7
E(31〜45) 10
D(46〜60) 15
C(61〜75) 20
B(76〜90) 25
A(91〜100). 35
S(101〜150).. 45
1204.99 KB Speed:0.4
↑
VIP Service
SS速報VIP
更新
専用ブラウザ
検索
全部
前100
次100
最新50
続きを読む
スポンサードリンク
Check
荒巻@中の人 ★ VIP(Powered By VIP Service)
read.cgi ver 2013/10/12 prev 2011/01/08 (Base By http://www.toshinari.net/ @Thanks!)
respop.js ver 01.0.4.0 2010/02/10 (by fla@Thanks!)