【安価】異物が混入されました。【コンマ】

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146 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/15(金) 22:29:05.72 ID:Q4XhSDTV0


〈第1ターン〉
菅原直人
侵蝕率:80/15.75
毎ターン侵蝕率:1.75
通常攻撃:5
異能攻撃:対象に毎ターン7のダメージ。侵蝕率+1.75

雷鳥サンダーバード
レベル:5
耐久値:26(毎ターン7のダメージ)
通常攻撃:5
異能攻撃:通常で−10 半減で−20 クリティカルの場合はー20+一ターンだけコンマ判定が半減。

コンマ↓1 菅原
コンマ↓2

下一桁の場合
0クリティカル(異能倍化)
1〜2異能攻撃(侵蝕率半減)
3〜4異能攻撃(通常)
5〜6通常攻撃
7〜9攻撃失敗

下二桁の数字で攻撃が優先される。
147 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/15(金) 22:29:35.11 ID:Q4XhSDTV0
148 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/15(金) 22:30:20.46 ID:Q4XhSDTV0
149 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/15(金) 22:31:56.59 ID:Q4XhSDTV0

〈第2ターン〉戦闘
菅原
コンマ:1 異能攻撃(侵蝕率半減)
優先度:1

サンダーバード
コンマ:6 通常攻撃
優先度:4

相手の攻撃

〈第3ターン〉ダメージ・侵蝕率精算
菅原
侵蝕率:80/15.75 → 侵蝕率:75/17.5

サンダーバード
耐久値:26 → 耐久値:19(+毎ターン7のダメージ)

150 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/15(金) 22:32:43.26 ID:Q4XhSDTV0

〈第1ターン〉
菅原直人
侵蝕率:75/17.5
毎ターン侵蝕率:1.75
通常攻撃:5
異能攻撃:対象に毎ターン7のダメージ。侵蝕率+1.75

雷鳥サンダーバード
レベル:5
耐久値:19(毎ターン7のダメージ)
通常攻撃:5
異能攻撃:通常で−10 半減で−20 クリティカルの場合はー20+一ターンだけコンマ判定が半減。

コンマ↓1 菅原
コンマ↓2

下一桁の場合
0クリティカル(異能倍化)
1〜2異能攻撃(侵蝕率半減)
3〜4異能攻撃(通常)
5〜6通常攻撃
7〜9攻撃失敗

下二桁の数字で攻撃が優先される。

151 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/15(金) 22:33:09.22 ID:Q4XhSDTV0
152 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/15(金) 22:33:41.04 ID:Q4XhSDTV0
153 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/15(金) 22:35:49.47 ID:Q4XhSDTV0
〈第2ターン〉戦闘
菅原
コンマ:2 異能攻撃(侵蝕率半減)
優先度:2

サンダーバード
コンマ:4 異能攻撃(通常)
優先度:0

自分の攻撃

〈第3ターン〉ダメージ・侵蝕率精算
菅原
侵蝕率:75/15.75 → 侵蝕率:75/18.375

サンダーバード
耐久値:19 → 耐久値:5(+毎ターン7×2のダメージ)

154 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/15(金) 22:36:30.01 ID:Q4XhSDTV0

〈第1ターン〉
菅原直人
侵蝕率:75/18.375
毎ターン侵蝕率:1.75
通常攻撃:5
異能攻撃:対象に毎ターン7のダメージ。侵蝕率+1.75

雷鳥サンダーバード
レベル:5
耐久値:5(毎ターン7のダメージ)
通常攻撃:5
異能攻撃:通常で−10 半減で−20 クリティカルの場合はー20+一ターンだけコンマ判定が半減。

コンマ↓1 菅原
コンマ↓2

下一桁の場合
0クリティカル(異能倍化)
1〜2異能攻撃(侵蝕率半減)
3〜4異能攻撃(通常)
5〜6通常攻撃
7〜9攻撃失敗

下二桁の数字で攻撃が優先される。

155 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/15(金) 22:36:56.66 ID:Q4XhSDTV0
156 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/15(金) 22:37:26.81 ID:Q4XhSDTV0
らすと
157 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/15(金) 22:39:01.88 ID:Q4XhSDTV0
〈第2ターン〉戦闘
菅原
コンマ:6 通常攻撃
優先度:6

サンダーバード
コンマ:1 異能攻撃(侵蝕率半減)
優先度:8

自分の攻撃

〈第3ターン〉ダメージ・侵蝕率精算
菅原
侵蝕率:75/18.375 → 侵蝕率:75/20.125

サンダーバード
耐久値:5 → 耐久値:0(+毎ターン7×2のダメージ)

158 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/15(金) 22:39:32.40 ID:Q4XhSDTV0
貴方の勝利です。
159 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2019/03/16(土) 16:24:02.52 ID:YwgTU5+40
乙乙
異能バトルはありがちだけど浸食率の設定は面白い

倒した異物はどんどん異体にして仲間にするor主人公が吸収して強化
エルゴルみたいな強力な異物は仲間と2対1で戦うとか強化して対抗するとかしたらいいんじゃないかな

あとは異能に相性が合ってリッパーやグラシャ=ラボラスみたいな視界をふさいだり見えなくなる異能にはエルゴルみたいな異能は当たらないとか
逆に索敵能力持ちがいればグラシャ=ラボラスとかの異能は効果が薄いとか

もしくはいっそのこと戦闘システムをコンマじゃなくて選択式にして
・通常攻撃
・異能攻撃(浸食率上昇)
・回避or防御
・その他安価
で異体を>>1(もしくはコンマ)が操作、主人公側を安価で操作とかにするともう少しグダらないんじゃ

あとできれば「くらえ『蒼炎』っ!」「何ぃ!?」とか1行2行でもいいから戦闘描写があると面白いかも
160 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2019/03/16(土) 16:35:20.51 ID:YwgTU5+40
すいません浸食率じゃなくて侵蝕率ですね
あとついでに異体投下

【名前】ザミエル
【異名】魔弾
【容姿】水晶か何かの結晶体のようなゴツゴツした半透明の体に巨大な一つ目
【異能】全身を振動させ超音波による広範囲の索敵能力・体の一部を弾丸として放つ精密狙撃能力
161 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/17(日) 03:14:43.80 ID:w8pFuOfw0
主人公の強化システムとして倒した異物を主人公が移植します。しかしあまりにも多すぎると管理が大変なので、吸収した分侵蝕率が上昇する様になっています。

仲間を増やしておけば戦闘では多少楽になるとは思います。

あと、戦闘システムを選択式にしないのは安価が入らない事を想定してです。コンマであればランダムなので、>>1が取っても成立しますから。
戦闘描写も極力と言うかない方面でやってます。モチベーションが維持できないからです。

ちょっと否定的な文面が多いですが、こうしてレスを頂くのは嬉しいです。ありがとうございます。


あと、次からは主人公が死んだ場合、やり直しは無しになります。いのちはだいじに。
162 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 15:24:59.64 ID:GBrWD1tZ0
>異物との戦闘が終わり、学校はそのまま解散となった。
>菅原はこのあと、どうするかを考えている。

1〜3 異物管理局へ向かい肉体を強化する
4〜6 機関に連絡してスケジュールを変える。
7〜9 学校で時間を潰す
0   違反行為を犯す

コンマ1

163 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 15:25:25.33 ID:GBrWD1tZ0
164 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 15:36:50.11 ID:GBrWD1tZ0

>異物管理局へ向かい、強化を施す事にした。
>機関に話を付けて、菅原は向かう。

>異物管理局へとやって来た。

菅原「……」

>実験室の中を覗くと、異物と適合する子供達が調教を受けている。
>肉体の一部を切り離して、異物の遺体を組み合わせている肉体の調教だ。
>とてもじゃないが見せられるものじゃない。

「菅原」
菅原「……あぁ」

>職員に呼ばれて、菅原は向かう。

「現在、お前に適合する異物はこれだな」

【名前】サンダーバード
【異名】雷鳥
【容姿】体長9mの鷲。常に帯電しているせいか、全身の体毛が逆立っている
【異能】全身から雷レベルの放電をすることができる。ただし、自然現象における落雷と原理は同じなので、ピンポイントで対象を狙うことは難しい

移植後
菅原直人
侵蝕率:75/20.875
毎ターン侵蝕率:1.75+1.25=3
通常攻撃:5
異能攻撃:対象に毎ターン7のダメージ。侵蝕率+1.75
固定侵蝕率:3.5+2.5=6
常時発動:雷鳥/クリティカルが出た場合、対象の行動コンマを半減させる。

>肉体に異物を移植させました。



165 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2019/03/20(水) 20:25:33.88 ID:Ui/37dtp0
>>163はゾロ目だけど外出扱いじゃないのかな
166 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 21:35:06.26 ID:GBrWD1tZ0
本当ですね。
では戦闘に移らせていただきます。
167 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 21:38:12.90 ID:GBrWD1tZ0
サービスでサンダーバード入手後です。

〈第一ターン〉

菅原直人
侵蝕率:75/20.875
毎ターン侵蝕率:1.75+1.25=3
通常攻撃:5
異能攻撃:対象に毎ターン7のダメージ。侵蝕率+1.75
固定侵蝕率:3.5+2.5=6
常時発動:雷鳥/クリティカルが出た場合、対象の行動コンマを半減させる。


幻影のグラシャ=ラボラス
レベル:7
耐久値:70
通常攻撃:7
異能攻撃:7+通常で次の回避判定に+10 半減で+20 クリティカルで敵の攻撃を完全回避。


コンマ↓1 菅原
コンマ↓2

下一桁の場合
0クリティカル(異能倍化)
1〜2異能攻撃(侵蝕率半減)
3〜4異能攻撃(通常)
5〜6通常攻撃
7〜9攻撃失敗

下二桁の数字で攻撃が優先される。

168 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 21:38:54.50 ID:GBrWD1tZ0
169 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 21:39:46.56 ID:GBrWD1tZ0
170 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 21:42:14.50 ID:GBrWD1tZ0

〈第2ターン〉戦闘
菅原
コンマ:0 クリティカル
優先度:5

グラシャ=ラボラス
コンマ:6
優先度:5

優先度が同コンマの為、互いにダメージが通ります。



〈第3ターン〉ダメージ・侵蝕率精算
菅原
侵蝕率75/20.875→ 侵蝕率:68/23.875

グラシャ=ラボラス
耐久値:70→63(毎ターン7のダメージ+次のターン行動優先度半減)

 

171 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 21:43:25.75 ID:GBrWD1tZ0


〈第一ターン〉

菅原直人
侵蝕率:68/23.875
毎ターン侵蝕率:1.75+1.25=3
通常攻撃:5
異能攻撃:対象に毎ターン7のダメージ。侵蝕率+1.75
固定侵蝕率:3.5+2.5=6
常時発動:雷鳥/クリティカルが出た場合、対象の行動コンマを半減させる。


幻影のグラシャ=ラボラス
レベル:7
耐久値:63
通常攻撃:7
異能攻撃:7+通常で次の回避判定に+10 半減で+20 クリティカルで敵の攻撃を完全回避。
(優先度半減)

コンマ↓1 菅原
コンマ↓2 グラシャ=ラボラス

下一桁の場合
0クリティカル(異能倍化)
1〜2異能攻撃(侵蝕率半減)
3〜4異能攻撃(通常)
5〜6通常攻撃
7〜9攻撃失敗

下二桁の数字で攻撃が優先される。

172 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 21:43:53.59 ID:GBrWD1tZ0
173 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 21:44:24.64 ID:GBrWD1tZ0
174 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 21:46:41.01 ID:GBrWD1tZ0

〈第2ターン〉戦闘
菅原
コンマ:9 攻撃失敗
優先度:5

グラシャ=ラボラス
コンマ:4異能攻撃(通常)
優先度:6(半減)=3

敵の優先度が低い為、回避となります。


〈第3ターン〉ダメージ・侵蝕率精算
菅原
侵蝕率68/23.875 → 侵蝕率:68/26.875

グラシャ=ラボラス
耐久値:63→56(毎ターン7のダメージ+次のターン行動優先度半減)

 

175 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 21:47:22.19 ID:GBrWD1tZ0

〈第一ターン〉

菅原直人
侵蝕率:68/26.875
毎ターン侵蝕率:1.75+1.25=3
通常攻撃:5
異能攻撃:対象に毎ターン7のダメージ。侵蝕率+1.75
固定侵蝕率:3.5+2.5=6
常時発動:雷鳥/クリティカルが出た場合、対象の行動コンマを半減させる。


幻影のグラシャ=ラボラス
レベル:7
耐久値:56
通常攻撃:7
異能攻撃:7+通常で次の回避判定に+10 半減で+20 クリティカルで敵の攻撃を完全回避。
(優先度半減)

コンマ↓1 菅原
コンマ↓2 グラシャ=ラボラス

下一桁の場合
0クリティカル(異能倍化)
1〜2異能攻撃(侵蝕率半減)
3〜4異能攻撃(通常)
5〜6通常攻撃
7〜9攻撃失敗

下二桁の数字で攻撃が優先される。
176 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 21:48:03.28 ID:GBrWD1tZ0
177 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 21:48:36.82 ID:GBrWD1tZ0
178 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 21:50:31.48 ID:GBrWD1tZ0

〈第2ターン〉戦闘
菅原
コンマ:8 攻撃失敗
優先度:2

グラシャ=ラボラス
コンマ:2 異能攻撃(次の回避+20)
優先度:8

敵の優先度が高い為、攻撃が通ります。


〈第3ターン〉ダメージ・侵蝕率精算
菅原
侵蝕率68/26.875 → 侵蝕率:61/29.875

グラシャ=ラボラス
耐久値:56→49(毎ターン7のダメージ)
179 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 21:51:09.09 ID:GBrWD1tZ0


〈第一ターン〉

菅原直人
侵蝕率:61/29.875
毎ターン侵蝕率:1.75+1.25=3
通常攻撃:5
異能攻撃:対象に毎ターン7のダメージ。侵蝕率+1.75
固定侵蝕率:3.5+2.5=6
常時発動:雷鳥/クリティカルが出た場合、対象の行動コンマを半減させる。


幻影のグラシャ=ラボラス
レベル:7
耐久値:49
通常攻撃:7
異能攻撃:7+通常で次の回避判定に+10 半減で+20 クリティカルで敵の攻撃を完全回避。


コンマ↓1 菅原
コンマ↓2 グラシャ=ラボラス

下一桁の場合
0クリティカル(異能倍化)
1〜2異能攻撃(侵蝕率半減)
3〜4異能攻撃(通常)
5〜6通常攻撃
7〜9攻撃失敗

下二桁の数字で攻撃が優先される。



180 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 21:51:38.32 ID:GBrWD1tZ0
181 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 21:52:44.79 ID:GBrWD1tZ0
182 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 21:54:23.39 ID:GBrWD1tZ0

〈第2ターン〉戦闘
菅原
コンマ:2 異能攻撃(侵蝕率半減)
優先度:3

グラシャ=ラボラス
コンマ:9
優先度:7+20

敵の優先度が高い為、回避となりました。


〈第3ターン〉ダメージ・侵蝕率精算
菅原
侵蝕率61/29.875 → 侵蝕率:61/32.875

グラシャ=ラボラス
耐久値:49→42(毎ターン7のダメージ)

 
183 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 21:55:05.01 ID:GBrWD1tZ0


〈第一ターン〉

菅原直人
侵蝕率:61/32.875
毎ターン侵蝕率:1.75+1.25=3
通常攻撃:5
異能攻撃:対象に毎ターン7のダメージ。侵蝕率+1.75
固定侵蝕率:3.5+2.5=6
常時発動:雷鳥/クリティカルが出た場合、対象の行動コンマを半減させる。


幻影のグラシャ=ラボラス
レベル:7
耐久値:42
通常攻撃:7
異能攻撃:7+通常で次の回避判定に+10 半減で+20 クリティカルで敵の攻撃を完全回避。


コンマ↓1 菅原
コンマ↓2 グラシャ=ラボラス

下一桁の場合
0クリティカル(異能倍化)
1〜2異能攻撃(侵蝕率半減)
3〜4異能攻撃(通常)
5〜6通常攻撃
7〜9攻撃失敗

下二桁の数字で攻撃が優先される。

184 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 21:55:43.07 ID:GBrWD1tZ0
185 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 21:56:22.25 ID:GBrWD1tZ0
186 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 21:57:39.07 ID:GBrWD1tZ0

〈第2ターン〉戦闘
菅原
コンマ:7 攻撃失敗
優先度:0 (最低値)

グラシャ=ラボラス
コンマ:5 通常攻撃
優先度:2

敵の優先度が高い為、ダメージを受けます。


〈第3ターン〉ダメージ・侵蝕率精算
菅原
侵蝕率61/32.875 → 侵蝕率:54/35.875

グラシャ=ラボラス
耐久値:42→35(毎ターン7のダメージ)
187 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 21:58:19.46 ID:GBrWD1tZ0


〈第一ターン〉

菅原直人
侵蝕率:54/35.875
毎ターン侵蝕率:1.75+1.25=3
通常攻撃:5
異能攻撃:対象に毎ターン7のダメージ。侵蝕率+1.75
固定侵蝕率:3.5+2.5=6
常時発動:雷鳥/クリティカルが出た場合、対象の行動コンマを半減させる。


幻影のグラシャ=ラボラス
レベル:7
耐久値:35
通常攻撃:7
異能攻撃:7+通常で次の回避判定に+10 半減で+20 クリティカルで敵の攻撃を完全回避。


コンマ↓1 菅原
コンマ↓2 グラシャ=ラボラス

下一桁の場合
0クリティカル(異能倍化)
1〜2異能攻撃(侵蝕率半減)
3〜4異能攻撃(通常)
5〜6通常攻撃
7〜9攻撃失敗

下二桁の数字で攻撃が優先される。

188 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 21:58:45.28 ID:GBrWD1tZ0
189 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 21:59:28.37 ID:GBrWD1tZ0
190 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 22:00:50.59 ID:GBrWD1tZ0

〈第2ターン〉戦闘
菅原
コンマ:8 攻撃失敗
優先度:2

グラシャ=ラボラス
コンマ:7
優先度:3


両者攻撃失敗の為スルー。

〈第3ターン〉ダメージ・侵蝕率精算
菅原
侵蝕率54/35.875 → 侵蝕率:54/38.875

グラシャ=ラボラス
耐久値:35→28(毎ターン7のダメージ)
191 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 22:01:35.54 ID:GBrWD1tZ0


〈第一ターン〉

菅原直人
侵蝕率:54/38.875
毎ターン侵蝕率:1.75+1.25=3
通常攻撃:5
異能攻撃:対象に毎ターン7のダメージ。侵蝕率+1.75
固定侵蝕率:3.5+2.5=6
常時発動:雷鳥/クリティカルが出た場合、対象の行動コンマを半減させる。


幻影のグラシャ=ラボラス
レベル:7
耐久値:28
通常攻撃:7
異能攻撃:7+通常で次の回避判定に+10 半減で+20 クリティカルで敵の攻撃を完全回避。


コンマ↓1 菅原
コンマ↓2 グラシャ=ラボラス

下一桁の場合
0クリティカル(異能倍化)
1〜2異能攻撃(侵蝕率半減)
3〜4異能攻撃(通常)
5〜6通常攻撃
7〜9攻撃失敗

下二桁の数字で攻撃が優先される。


192 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 22:02:01.40 ID:GBrWD1tZ0
193 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 22:02:27.59 ID:GBrWD1tZ0
194 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 22:03:31.54 ID:GBrWD1tZ0

〈第2ターン〉戦闘
菅原
コンマ:0 クリティカル
優先度:4

グラシャ=ラボラス
コンマ:9 攻撃失敗
優先度:5

敵の優先度が高いため、回避となります


〈第3ターン〉ダメージ・侵蝕率精算
菅原
侵蝕率:54/38.875 → 侵蝕率:54/41.875

グラシャ=ラボラス
耐久値:28→21(毎ターン7のダメージ)
195 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 22:04:15.03 ID:GBrWD1tZ0


〈第一ターン〉

菅原直人
侵蝕率:54/41.875
毎ターン侵蝕率:1.75+1.25=3
通常攻撃:5
異能攻撃:対象に毎ターン7のダメージ。侵蝕率+1.75
固定侵蝕率:3.5+2.5=6
常時発動:雷鳥/クリティカルが出た場合、対象の行動コンマを半減させる。


幻影のグラシャ=ラボラス
レベル:7
耐久値:21
通常攻撃:7
異能攻撃:7+通常で次の回避判定に+10 半減で+20 クリティカルで敵の攻撃を完全回避。


コンマ↓1 菅原
コンマ↓2 グラシャ=ラボラス

下一桁の場合
0クリティカル(異能倍化)
1〜2異能攻撃(侵蝕率半減)
3〜4異能攻撃(通常)
5〜6通常攻撃
7〜9攻撃失敗

下二桁の数字で攻撃が優先される。


196 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 22:04:44.88 ID:GBrWD1tZ0
197 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 22:05:17.71 ID:GBrWD1tZ0
198 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 22:07:31.97 ID:GBrWD1tZ0

〈第2ターン〉戦闘
菅原
コンマ:8 攻撃失敗
優先度:8

グラシャ=ラボラス
コンマ:1 異能攻撃
優先度:7

自分の優先度が高いため、回避となります


〈第3ターン〉ダメージ・侵蝕率精算
菅原
侵蝕率:54/41.875 → 侵蝕率:54/44.875

グラシャ=ラボラス
耐久値:21→14(毎ターン7のダメージ)
199 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 22:08:13.38 ID:GBrWD1tZ0

〈第一ターン〉

菅原直人
侵蝕率:54/44.875
毎ターン侵蝕率:1.75+1.25=3
通常攻撃:5
異能攻撃:対象に毎ターン7のダメージ。侵蝕率+1.75
固定侵蝕率:3.5+2.5=6
常時発動:雷鳥/クリティカルが出た場合、対象の行動コンマを半減させる。


幻影のグラシャ=ラボラス
レベル:7
耐久値:14
通常攻撃:7
異能攻撃:7+通常で次の回避判定に+10 半減で+20 クリティカルで敵の攻撃を完全回避。


コンマ↓1 菅原
コンマ↓2 グラシャ=ラボラス

下一桁の場合
0クリティカル(異能倍化)
1〜2異能攻撃(侵蝕率半減)
3〜4異能攻撃(通常)
5〜6通常攻撃
7〜9攻撃失敗

下二桁の数字で攻撃が優先される。


200 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 22:08:47.52 ID:GBrWD1tZ0
201 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 22:09:24.10 ID:GBrWD1tZ0
202 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 22:10:39.93 ID:GBrWD1tZ0

〈第2ターン〉戦闘
菅原
コンマ:2 異能攻撃(侵蝕率半減)
優先度:5

グラシャ=ラボラス
コンマ:0 クリティカル
優先度:1

自分の優先度が高い為、ダメージが通ります。


〈第3ターン〉ダメージ・侵蝕率精算
菅原
侵蝕率:54/44.875 → 侵蝕率:54/47.875

グラシャ=ラボラス
耐久値:14→0(毎ターン7のダメージ)

203 : ◆hTaa8Xnn/4nF [saga]:2019/03/20(水) 22:11:08.40 ID:GBrWD1tZ0
貴方の勝利です。
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