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京太郎の奇妙な冒険 衣「第3章だ!」 【咲-Saki-安価】
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1 :
以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします
[saga]:2018/12/22(土) 10:05:39.83 ID:Xz/y3NPZ0
―あらすじ―
小鍛治健夜は世界の支配者になるという野望を実現すべく、5人の眷属を従えて暗躍していた。
彼女ら「幽波紋の雀士」は麻雀における[オカルト]を超越した力、『スタンド』を以て着実に眷属を増やし、世界をその手中に収めようとしていた。
しかし、幽波紋の雀士・大沼秋一郎の予言能力により、この世にもう一人の幽波紋の雀士が誕生せんとしていることを知る。
「幽なる超新星爆発の時、今こそ来たれり。開闢せし『宇宙』に邪悪な幽波紋の雀士たるはやがて飲まれん。あな『世界』、天照大神の御身さえ得ましかば…」
新たな幽波紋の雀士の誕生……小鍛治健夜とその眷属である三尋木咏、瑞原はやり、戒能良子、野依理沙らの間に、戦慄が走った。
予言は更に続く。
「弱小なる雀士、幽なる花弁に滴る純情を介して、目覚めん」
「幽なる花弁」……1つの可能性に思い至った小鍛治健夜は、刺客を差し向ける…!
SSWiki :
http://ss.vip2ch.com/jmp/1545440739
2 :
◆Rcg5z0T7ZfzG
[saga]:2018/12/22(土) 10:33:58.67 ID:Xz/y3NPZ0
〜ここまでの冒険〜
[0日目(2018/10/18)]
小鍛治健夜、大沼の『予言』を聞き刺客を差し向ける。
須賀京太郎、幽波紋『宇宙』に目覚める。
その後、藤田靖子を倒し、正気に戻す。
宮永咲と幽波紋の雀士を討つ旅に出ることを決める。
[1〜10日目まで(2018/10/19〜10/28)]
長野に滞在。清澄、龍門渕、鶴賀で幽波紋の雀士に関する警鐘を発する。天江衣が旅の仲間に加わる。
[1日の移動を挟み、12〜21日目まで(2018/10/29〜11/8)]
大阪に滞在。千里山で警鐘を発し、野依理沙の手に落ちた姫松高校を奪還する。
薄墨初美から救援要請を受ける。
[22〜24日目まで(2018/11/7〜11/9)]
神戸で野依理沙を討つ。その後三晩は怪我の療養で寝込む。照に差し向けられた大星淡を仲間に引き入れる。
[1日の移動を挟み、26日〜35日目まで(2018/11/10〜11/20)]
移動中に波紋雀士小瀬川白望と出会い、旅の仲間に加入する。
霧島神境に滞在。
襲撃してきた大沼秋一郎と戒能良子を返り討つ。神代家当主は討たれ、神代小蒔が旅の仲間に加入する。
[1日の移動を挟み、37〜69日目(現在)まで(2018/11/21〜12/25)]
阿知賀に滞在。
到着後隠れていた幽波紋の雀士・赤土晴絵に試される形で戦い、その後柱の一族・宮永照と戦う。
負傷した京太郎は3日間生死の境を彷徨う。
その後、波紋の修行を続ける。
3 :
◆Rcg5z0T7ZfzG
[saga]:2018/12/22(土) 10:35:48.43 ID:Xz/y3NPZ0
【麻雀の基礎ステータスについて】
攻撃力値・防御力値・速度値・精神力値・天運値の5つがあり、この5つを基に麻雀力が算出される。
攻撃力値・防御力値・速度値は練習等によりそれぞれの経験値を獲得することで上昇する。
ケガなどによって下がってしまうこともある。
○麻雀力は以下の計算式で算出する。
麻雀力=(攻撃力+防御力+速度+精神力)/4+天運/2
○攻撃力値は、打点を左右する。攻撃値のランクで、点数計算表を決定する。
○防御力値は、放銃者を決める際に重要となる。高ければ放銃しにくく、低ければ放銃しやすい。
○速度値は、高い者が和了しやすくなる。卓でトップの速度を誇る者は和了判定値+20,2番目の者は+10される。
○精神力値は、精神力の指標。対局中0になると対局が続行不可能となる。
精神力値が0になった幽波紋の雀士はスタンドを召喚していられなくなる。
○天運値は、総合的な麻雀力に最も大きく影響する。
[麻雀力のランク付け]
G F E D C B A S SS
〜25 〜50 〜75 〜100 〜135 〜170 〜190 〜225 〜275
[基本能力のランク付け]
G F E D C B A S SS
〜15 〜30 〜45 〜60 〜75 〜90 〜100 〜149 〜174
[基礎ステータスを1上昇させるのに必要な経験値]
必要経験値
能力値
G(0〜15). 3
F(16〜30). 7
E(31〜45) 10
D(46〜60) 15
C(61〜75) 20
B(76〜90) 25
A(91〜100). 35
S(101〜150).. 45
4 :
◆Rcg5z0T7ZfzG
[saga]:2018/12/22(土) 10:36:16.20 ID:Xz/y3NPZ0
【対局の進行について】
1 【親決め】
能力提示のレスのコンマを比較し、高い順から東南西北となる。
2 【和了判定】
それぞれの対局者分のコンマ判定を行う。
麻雀力 + 和了判定コンマ +速度値補正= 和了判定値
和了判定値が対局者の中でトップの人の和了りとなり、
素の和了判定コンマの一桁が1,3,5,7ならツモ和了り、2,4,6,8,9,0はロン和了りとなる。
3 【放銃判定】
和了がロン和了りの場合行う。ツモ和了りの場合はスキップする。
和了判定値+防御力値 = 放銃判定値 とする。
和了者を除く3人の対局者のうち、最も放銃判定値の低い者が放銃する。
4 【打点判定】
打点コンマの判定を行う。
打点判定後、点数の移動が行われ、次の局の和了判定へと移行する。
打点コンマ + スキルなどによる打点コンマ補正= 打点判定値 とする。
点数計算表と打点判定値を照らし合わせて打点を決定する。
点数計算表は、攻撃力値のランクに応じて変化する。
5 【ダメージ計算】
幽波紋の雀士が和了した場合、点数を失った他家はスタンド和了攻撃を受ける。
そのダメージは失った点数1000点につき1ポイントとなり、精神力が削られる。
失った精神力は、対局終了後に時間経過とともに回復していく。
5 :
◆Rcg5z0T7ZfzG
[saga]:2018/12/22(土) 10:36:43.65 ID:Xz/y3NPZ0
【特殊コンマについて】
素の和了コンマが33,77の場合は能力の影響等に関わらず、無条件で役満聴牌となる。
素の和了コンマが22,44,66,88のうちいずれかだった場合、
その局、点数計算表は七対子版を使う。(スキルの効果等で別の点数計算表を用いることもできる。)
子は3900・5200・7700、親は5800・7700・11600が2・3・4翻に書き換えられ、役満の条件が変わる。
素の和了判定コンマが99ならば天和・地和、00ならば人和を和了る。
人和の時の放銃者は、和了者以外の3人のうち防御値が最も低い者となる。
また、人和は倍満として扱う。
【その他】
・スキルの効果やスタンド和了攻撃等で精神力値が0になった場合、対局は続行不可能となり、代打ちがいなければ、敗北となる。
6 :
◆Rcg5z0T7ZfzG
[saga]:2018/12/22(土) 10:37:12.47 ID:Xz/y3NPZ0
【好感度について】
好感度は、0〜110まで
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110(MAX)
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
無関心 ───── 友情 ───────── 恋愛感情
7 :
◆Rcg5z0T7ZfzG
[saga]:2018/12/22(土) 10:43:37.20 ID:Xz/y3NPZ0
テンプレは以上です
前スレの続きはこっちでやります
8 :
◆Rcg5z0T7ZfzG
[saga]:2018/12/22(土) 10:53:40.02 ID:Xz/y3NPZ0
―松実館―
京太郎「あれ、玄さん」
京太郎「今日は旅館はお休みですか?」
玄「あ、そうだよー」
京太郎「なるほどね。道理で俺たち以外客が見えないわけだ」
京太郎「てか、何してるんですか?それは……写真?」
玄「お休みだから、のんびりしようかなーと思って」
玄「昔の写真を見てたんだー」
京太郎「へぇ……」
9 :
◆Rcg5z0T7ZfzG
[saga]:2018/12/22(土) 10:58:35.24 ID:Xz/y3NPZ0
玄「この辺の写真は、こども麻雀クラブの写真だよ」
京太郎「こども麻雀クラブ?」
玄「阿知賀の麻雀部に部員がいなくて廃部になってた間、赤土さんが先生になってみんなに麻雀を教えてくれてたの」
京太郎「へぇ〜」
京太郎「あ、これは穏乃か!全然今と変わんねーなぁ」
京太郎「穏乃の隣にいるのは……?」
玄「この子は憧ちゃんだよ」
京太郎「えっ、マジすか!なんか面影あるけど……ヤンチャそうだなーあいつ」
京太郎「で、これは玄さんと……和?!」
玄「そうだよー、和ちゃん!」
京太郎「えっ、和って阿知賀にいたんすか?!」
玄「小学生の時はね!」
京太郎「知らんかった……」
10 :
◆Rcg5z0T7ZfzG
[saga]:2018/12/22(土) 11:03:02.77 ID:Xz/y3NPZ0
京太郎「てか、この和……」
京太郎「本当に……小学生のときの和なんですか……?」 ゴクリ
玄「!」 ピキーン
玄「そうだよ〜!」
玄「須賀くん、どこを見て疑問に感じたのかな???」
京太郎「うっ!」
京太郎「いや……なんというか、成長の度合いが小学生離れしているというか…」
玄「なんの??」
京太郎「いや、体つき……かな?」
玄「具体的には……どの部分???」
京太郎「っ……」
京太郎「オッパイです!!」 ガシッ
玄「そうなのです!!」 ガシッ
その時、玄と京太郎は自然に握手を交わしていたッ!!
11 :
◆Rcg5z0T7ZfzG
[saga]:2018/12/22(土) 11:09:49.84 ID:Xz/y3NPZ0
玄「和ちゃんは小学生の時から立派なおもちをおもちだったのです!!」
京太郎「こいつはヤバいッっすよォ〜!!まるで犯罪者製造機だッ!!」
玄「将来有望だと思ってたけど、無事に成長してくれて何よりだよ〜!!」
京太郎「まったくですね!!」
玄「将来性を感じさせる和ちゃんの写真……まだまだたくさんあるけど……見るよねッ!?」
京太郎「見ます!!」
京太郎「当然見ますとも!!見せてください!!」
玄「おまかせあれ!」
玄「この、みんなで川遊びしてるときの写真とかね〜」
京太郎「っ!!」
どことは言わないが、京太郎の身体のある一か所に血流が集中したッ!!
それはまさしく波紋エネルギーの一点集中を意味するッ!!
京太郎(なるほど……こういうのもあるのか!!) ギンギン
〇玄の好感度が8上がった!
〇波紋経験値が5上がった!
12 :
◆Rcg5z0T7ZfzG
[saga]:2018/12/22(土) 11:14:14.86 ID:Xz/y3NPZ0
GOODイベント
京太郎「玄さん……俺、ちょっと我慢できません!!」
玄「えぇっ??」
京太郎「ちょっと……波紋の修行をしてきます!!」 ダダダダダダッ
玄「あ、須賀くーん!……いっちゃった」
京太郎「うおおおおおおおおおおおおおおお!!」
京太郎「この滾るリビドー、修行にぶつけずどこにぶつけろと言うのかッ!!」
波紋の修行コンマ判定
01〜25 大失敗 経験値3アップ
26〜50 失敗 経験値5アップ
51〜75 成功 経験値7アップ
76〜00 大成功 経験値9アップ
ゾロ目44以外 超成功 経験値12アップ
44,42 大失敗 経験値3アップ
コンマ↓1
13 :
以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします
[sage]:2018/12/22(土) 11:15:45.59 ID:/yxFCt370
あ
14 :
◆Rcg5z0T7ZfzG
[saga]:2018/12/22(土) 11:23:36.25 ID:Xz/y3NPZ0
51〜75 成功 経験値7アップ
京太郎「一点集中![波紋疾走]!!」
ギュキュウウウウウン!!
ドサドサドサドサッ
京太郎が木に波紋を流し込むと、その木に止まっていた鳥が全て気絶して地面に落ちてきたッ!!
京太郎「柱の一族や吸血鬼以外の生命体にも影響を与えるほどの強い波紋……!」
京太郎「よし……!レジェンド並みの実力は身につけたんじゃねえか!?俺ッ!!」
京太郎「うおおおおおおおおお!!このままレジェンドをも超えてやるぜーーーーーーーッ!!!」
・波紋経験値が7上昇し、【強化波紋法】を習得しました!
【強化波紋法】(波紋)
特殊な呼吸法により、体を流れる血液の流れをコントロールして血液に波紋を起こし、
「波紋」=生命エネルギー=太陽エネルギーを生み出す。その性質は電気に似ている。
波紋はある種のエネルギーである為に末端からしか本来は放出できず、その性質上、拳や蹴り技に纏わせて使用する。
他家の放銃時に雀卓を通じて和了牌とそれに触れている指に波紋を流し込むことでの攻撃も可能。
ツモ和了した時は、雀卓の点棒ケースに波紋を流し込み、点棒を払わせる際に威力は落ちるが波紋を流し込める。
一般の波紋雀士と比較すると、更に強力な波紋を練ることができる。
・攻撃力・防御力・速度値が各ステータスの元々の7分の1の値上昇する。
・[波紋疾走]:和了時に波紋攻撃を繰り出す事が可能になる。
├ ロン和了の場合、放銃者の精神力値を通常の1.5倍削り取る。
└ ツモ和了の場合、失点した他家の精神力値を通常の1.2倍削り取る。
[波紋疾走]によるダメージ倍加は、太陽の光を苦手とする生物に効果がある。
15 :
以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします
[sage]:2018/12/22(土) 11:55:25.11 ID:6J3a/Tvoo
女の子とおもち談義をしてレジェンドに追いつくスタイル
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