【オリ主】湊「咲-saki- サクセス調整版?」利仙「30本場です」【安価】

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1 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/10/24(水) 21:59:17.33 ID:yrrMvKGR0
○某スレに触発されて始めました

○シノハユ未読です←重要

○ぶっちゃけ書きたくなっちゃって始めたけど咲に関してにわかです←超重要

○未だにストーリープロットがありません。他キャラ能力は取りあえず確定しました

○上記が理由でストーリーが糞だと思われます。主人公育成を楽しみましょう

・安価ルール
○安価連続取得は2連続まで。3連続は恐れ入りますがご遠慮願います
 万一取得してしまった場合は↓1を取ります

○コンマは連続取得ありです

○「↓1〜4」のような連続コンマの取得、及び「↓5」のような遠いところの安価を、kskなどで取得しに行くことに関しては、5分に1回のレスの制限を掛けさせていただきます

○5連続以上のコンマ安価の際には連レスありです

○雑談は制限しません

SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1540385956
2 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/10/24(水) 22:01:13.26 ID:yrrMvKGR0
●主人公詳細
○名前
小岩井 湊
○性別

○年齢
高1
○容姿
・胸がおっきい
・目つきが鋭い
・背が高め
・長めの赤髪を束ねている
・手足がスラっとしたモデル体型
○性格
・クールな女騎士系
・だが若干コミュ障←かなり改善されました
・割とチョロい
・真面目で融通が利かない
・人から頼られるのが好きで、頼まれたことを途中で投げ出せない
○その他
・辻垣内家と親戚関係
・世間は知らないが、実は三尋木プロの妹
・辻垣内・三尋木・小岩井 三家とも神境関係者です(!?)
・宮永家(みなも含む)と知り合い
・宮永家での咲の麻雀を見て憧れ、麻雀を始める

○麻雀能力
攻撃      382
守備      271
テクニック   275
アナログ   297
オカルト    428
デジタル合計 927
合計      1652

才能
攻撃      2
守備      1.9
テクニック   1.7
アナログ    2.9
オカルト    2.7

○能力
1.北欧の王座【フリズス・キャールヴ】(デジタル・自動発動)
フ:状況が悪いと確信したとき、場を見渡し、瞬時に修正した解を導き出す!
@聴牌速度順位が3位以下の時、必ず2位になる
A聴牌速度順位が2位の時、追いつき範囲が2倍になる
B@Aと競合する効果をもつ「オカルト系能力」がある場合、優先権はオカルト系能力が持つ
C追いつき聴牌のコンマ範囲算出時、相手の「ステータスによる」悪影響を受けない
簡易@この能力なしで和了できなかった回数*5だけ、和了率コンマに補正を加える

2.アマノミナト《天の門》(オカルト・自動・手動・打ち方安価時)
フ:燃え盛る流星の流れを操り切れ――!!
@オカルトとコマンドコンマの積を能力値とする
A以下の条件を満たした場合、自分のオカルトが素の10%上昇する(50%まで)
 ・自分が和了った場合
 ・荒牌時、自分の能力値が1位であった場合
B打ち方安価時に「オカルト解放」を宣言することで、その局は「オカルト解放状態」となる
 但し、その局終了時にオカルトが素の40%下がる
C打ち方安価時に「オカルト天元突破」を宣言することで、その局は「オカルト天元突破状態」となる
 但し、その局終了時にオカルトが素の70%下がる
D BCは、オカルトが素の状態よりも低い状態では発動できない
E BC発動局は、Aは発動しない
F BC発動局、打点が役満となった場合、他家の振り込みの範囲は全てツモとなる
G B発動局、役満ツモに成功した場合、オカルトが素の30%上がる
H C発動局、役満ツモに成功した場合、オカルトが素の40%上がる
簡易@オカルトを素の((1+1+和了回数/10)*和了回数/2)する
   但し、この判定は「北欧の王座」の後に行う

3.アクティみなと(デジタル・アナログ複合・手動発動・和了判定前)
@「(テクニック+アナログ*2)*コマンドコンマ」を能力値とする
A聴牌者の能力値を自分が上回っていれば発動可能
B「仕掛ける」「差し込む」「発動しない」から1つ選択する
C「仕掛ける」選択時、自分が聴牌不可となる代わりに、和了者の打点を2段階下げる
 但し、リーチしている相手には選択できない
D「差し込む」選択時、同時に聴牌している他家の中から1人指定する
  自分からその指定した相手への振り込みが確定する代わりに、打点を4段階下げる
Eこの能力は、「デジタル系能力を無効化する」「アナログ系能力を無効化する」の両方がなければ無効化されない
FEの片方だけ受けた場合、自分の能力値を出す際、無効化される方のステータスは0として計算する
簡易@対象を選択する(複数可)
簡易A(自分の能力値)/(対象の能力値)の半分を成功率として、アクティみなとの成功回数をコンマ判定する
簡易B成功回数が1回でもあった場合は、次のいずれかを選択する
・成功回数分だけ対象の打点を2段階下げる代わりに、自分の失点率コンマを1/2にする
・成功回数分だけ対象の打点を4段階下げる代わりに、その分は自分の振り込みとして計算する
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