【安価・コンマ】過去を取り戻せ!

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325 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/21(火) 22:35:35.13 ID:M75qdyJn0
>>323さん

戦闘判定と通常の判定を完全に分離するというのは良手ですか悪手ですか?
(現在までのアビリティのうち回避以外は戦闘力と置き換えて、戦闘力+コンマ の判定の大小で判定、打撃の結果によって、通常攻撃だったとか強打だったとか恣意的に判断して結果出力する)

通常は 係数計算後コンマ下方判定、アビリティの最終進化時のみプラマイ10%程度とか
326 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/21(火) 23:39:22.12 ID:JjnyCw+Q0
最終行の意味するところが不明だけど判定の分離はいいんでないかと
というか文字だけで説明されてもアレなんで、実際に改訂後のシステムで試運転してみちゃどうかね
具体例として実際の数字があればその分指摘しやすくなって多くの人から意見もらえる(はず)
コンマだけなら投稿した>>1のコンマの「一桁目」「二桁目」「コンマ2桁分」「コンマ反転」の4種取れる。テストするなら十分

123やABCで選択する行動安価?そんなもん>>1がオートで選んでやるねん
327 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/22(水) 21:53:37.30 ID:Gd6RWZ2w0
名前:「主人公」
性別: 男性
称号:【ルーキーサモナー】

身体:7/7 (アビリティスロット+4 利点3/欠点1)
有利肉体アビリティ 爆筋Lv1 (打撃値+1)
有利肉体アビリティ 健脚Lv2 (攻撃回避:対抗+0.4)
不利肉体アビリティ 病弱Lv1 (生命力係数-0.2・罹患判定-0.2)

知能:10/10[9] (アビリティスロット+5 利点1/欠点1)
有利知能アビリティ 集中Lv1 (詠唱判定時+0.1)
不利知能アビリティ 弱気Lv1 (悪魔コマンド判定時-0.2)
常時召喚 魔書ラク (悪魔鑑定付与 知能+1)

生命力:68.6/68.6 (係数10-0.2)
精神力:90.0/90.0 (係数10)

財産値:4

職業技能:【召喚術士】ランク1
職業特典:異界文化理解(悪魔の言語を理解し、翻訳できる/異界との常識のすり合わせができる)

装備 武装:なし (合計打撃値:1)
装備 防具:なし (合計回避値+0.4/防御力:0)
装備 魔具:召喚悪魔一覧・初級(低レベル悪魔召喚・使役補正+0.4)

見た目:一見なよっとしているけど、手のひらや足は大きくガッシリとしている
一人称:私
口癖:難題だね

友好値 「快活娘」友好度5 幼馴染
友好値 「薬師娘」友好度5 幼馴染

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名前:「快活娘」
性別: 女性
称号:【レンジャー】

身体:9/9 (アビリティスロット5 長所1/欠点1)
有利肉体アビリティ 壮健Lv1 (生命力係数+0.2・罹患判定時+0.2)
不利肉体アビリティ 不器用Lv1 (手元作業判定時-0.1)

知能:9/9 (アビリティスロット5 長所1/欠点1)
有利知能アビリティ 健全な精神Lv1 (精神力係数+0.3)
不利知能アビリティ 読書嫌いLv1 (本を使用した知識判定時-0.5 実践を伴う技能会得経験点+1)

生命力:91.8/91.8(係数10+0.2)
精神力:92.7/92.7 (係数10+0.3)

職業技能:【屋外活動】ランク1
職業特典:直感(屋外での判定失敗を一度だけ成功に変える/一日一回限定)


装備 武装:屋外用ナイフ[打撃力+2]
装備 防具:革ベスト[防御力+2]
装備 森林用屋外活動一式

キャラクターシート アビリティはレベル、技能はランク表記 計算用に合計回避値を新設
328 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/22(水) 21:57:17.89 ID:Gd6RWZ2w0
名前:「薬師娘」
性別: 女性
称号:【ファーマシー】

身体:10/10 (アビリティスロット5 長所1/短所1)
有利肉体アビリティ 器用Lv1(手元判定+0.2)
不利肉体アビリティ 非力Lv1(打撃力-2)
知能:5/5〈アビリティスロット3 長所2/短所2)
有利知能アビリティ 本の虫Lv1 (本を使用した知識判定時+0.5 実践を伴うスキル会得判定-0.2)
有利知能アビリティ 薬草知識Lv1 (薬草威力判定+0.2)
不利知能アビリティ 口下手Lv1 (詠唱判定-0.1)
不利知能アビリティ 引っ込み思案Lv1 (対人交渉:対抗-0.1)

生命力:100.0/100.0 (係数10)
精神力:50.0/50.0 (係数10)

職能技能:【薬草調士】ランク1
職能技能:即時調合(材料さえあればどこであってもすぐに調合完了することができる)


装備 武装:なし (合計打撃点:-2)
装備 防具:なし (合計回避点:0/防御力0)
装備 魔具:古典薬草一覧・初級(薬草調合・使用+0.4 効果値+10)
装備 魔具:携行薬草壺:3つ(初級傷薬・カラ・カラ)
329 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/22(水) 22:08:37.04 ID:Gd6RWZ2w0
名前:「拳闘男」
性別: 男性
称号:ストライカー見習い

身体:10/10 (アビリティスロット5 長所2/欠点1)
有利肉体アビリティ 巨躯 Lv1 (打撃点にレベル+1を加える/回避判定に-0.3) 
有利肉体アビリティ 柔拳術 Lv1 (バンテージを利用すると打撃力+5)  
不利肉体アビリティ スロースターターLv1 (回避判定1ターン目に-0.5、2ターン目に-0.3 5ターン目から+0.2) 

知能:10/10 (アビリティスロット5 長所2/欠点1)
有利知能アビリティ 確かな自信 Lv1 (対人交渉:対抗+0.1)
有利知能アビリティ 運動科学 Lv1 (回避に0.1+(知能値+技能値)/3*0.1=0.5)
不利知能アビリティ  被虐気質Lv1 (回避:対抗差分に-0.6、防御力+1)

生命力:100.0/100.0 (係数10)
精神力:100.0/100.0 (係数10)

職業技能:徒手拳士 ランク1
職業特典:反逆圏(自分への物理攻撃を回避・食らうはずのダメージ分を自分の攻撃に乗せる/一日一回限定)

装備 武装:バンテージ(柔券術) 合計打撃点7
装備 防具:なし (合計回避値 -0.9/-0.7/-0.4/-0.2 防御力+1)
装備 魔具:なし
330 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/22(水) 22:17:31.07 ID:Gd6RWZ2w0
一部用語変更や効果変更があります。暫定確定版ですがご承知おきください

前回の安価は 

「主人公」は「拳闘男」にコルン・ダイブ ダメージ30 安価自動成功
「薬師娘」は「拳闘男」に上空注意喚起 安価なし
「拳士男」は「剣モブ」の攻撃を躱す、ダメージダイスは↓1コンマの一桁 48%以下成功
「剣モブ」は「拳闘男」の攻撃を躱す、躱せたら距離を取る ↓2コンマ  30%以下成功

331 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/22(水) 22:25:15.59 ID:AId0I2ko0
332 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/22(水) 22:47:54.34 ID:+HZQaytKO
333 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/22(水) 23:05:45.66 ID:Gd6RWZ2w0
戦講師「そこまで!!」

打撃の音、深々と突き刺さるのは「拳闘男」の拳

戦講師「『拳闘男』くん、よくぞ開眼した。」
拳闘男の一挙手一投足に、ストライカーたる武士の魂を感じ取った講師が感極まった声にて称賛する

拳闘男「……」
無言で、残心の構えを解く

剣モブ「いちち、流石に懐に飛び込まれたら何もできないぜ、降参だ」
手にしていた片手剣をおろして降参する剣モブ

薬草娘「二人共…怪我、だいじょ…ぶ?」
戦闘の気迫に圧倒されていた薬草娘が、手持ちの傷薬を用意している

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【まず安価】↓1

主人公は

1.「拳闘男」に言葉をかけた
2.「剣モブ」に言葉をかけた
3.「薬草娘」に声をかけた

4.戦闘を振り返った

334 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/22(水) 23:06:40.73 ID:fDD1yATa0
3
335 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/22(水) 23:07:10.16 ID:cWmwFS0DO
336 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/22(水) 23:14:58.82 ID:Gd6RWZ2w0
主人公「大丈夫か?薬草娘」

薬草娘「……平気」
表情は少し硬いが、回答に安堵する主人公

傷薬を塗り終え、主人公の方に振り向く薬草娘

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【安価】↓1のコンマの上の桁 ↓1コンマの下の桁

上の桁が5以下なら主人公が 下の桁が5以下なら快活娘が
「薬草娘」がなにか悩んでるように見える

↓2 コンマの下の桁/5 分 主人公が拳闘男の友好値を獲得
337 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/22(水) 23:28:01.02 ID:cWmwFS0DO
はい
338 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/22(水) 23:36:06.31 ID:fDD1yATa0
339 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/22(水) 23:57:07.78 ID:Gd6RWZ2w0
薬師娘「……」
何かを思い悩んでいる薬師娘

快活娘「薬ちゃん、どうかしたの??」
薬師娘「うん、あのね。…」

模擬戦で後詰めをしていたとき、前衛で戦ってる二人の気迫に圧されていたあたし
だけど、負傷したときには助けてあげないといけない

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という感じで次の自由時間イベントは

「薬師娘ちゃんの憂鬱」です

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本日の更新はここまでです

【安価】↓1〜3

午前行動安価
1.主人公は「一人」で「能力値」を上げる
2.主人公は[薬師娘」と「能力値」を上げる
3.主人公は「快活娘」と「能力値」を上げる
4.主人公は「拳闘男」と「能力値」を上げる
5.主人公は「有利アビリティ」の進化を考える
6.主人公は「不利アビリティ」の深化軽減を考える

午後行動安価

壱.主人公は「一人」で技能ランク上げをする
弐.主人公は「誰かを誘って」技能ランク上げをする

友好値が高いほど(友好度1に対して+10%の補正を考えております)友好に成長できるとしましょうか


週末の自由行動時にイベント発生


「主人公」0<5 「快活娘」2<5 なので二人共気づきますね

「主人公」は「拳闘男」の友好値1獲得

友好値は一緒に行動したりすると上昇します、1上げるのに10回行動をともにする(暫定)とします
340 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/23(木) 00:03:40.12 ID:vppT79Nq0
5 弐
341 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/23(木) 00:22:41.25 ID:MFzr/DWDO
2 弐
342 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/23(木) 03:37:29.91 ID:56EtD1Tqo
3 弐
343 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/23(木) 20:50:20.46 ID:1wQjrY8M0
【安価】↓1

午後の技能ランク上げは誰を誘う?
そしてコンマ下一桁が0-1なら前回安価5 2-5なら前回安価の2 6-9なら前回安価の3 でいきます
344 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/23(木) 20:51:27.72 ID:5EXgLaPuo
快活娘
345 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/23(木) 21:09:35.41 ID:1wQjrY8M0
「きりーつ。礼!!」
講義室に号令がかかり、今日の授業が始まる

空はいい天気で、絶好の運動日和だ

今日の授業は『操体』の時間だったっけ?それとも『教練』の時間だったっけ

薬師娘「主人公くん、今日の講義一緒…だね」
どことなく赤みを帯びた顔で薬師娘が隣の席から声をかけてくる

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【午前中の能力上昇安価】↓1

主人公 身体7  知能10(9+1)
薬師娘 身体10  知能5

1.主人公は身体値を上げ、薬師娘は知能値を上げる
2.二人共身体値を上げる
3.二人共知能値を上げる
4.主人公は知能値を上げ、薬師娘は身体値を上げる

20-現在値ですので、宣言のみで成功します。主人公の知能値は魔書ラクの力で現在値の上昇がありますが判定に影響しません。
346 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/23(木) 21:12:19.28 ID:56EtD1Tqo
347 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/23(木) 21:30:33.44 ID:1wQjrY8M0
魔講師「故に、魔力の錬成には様々な方法があるが、各々自分がやりやすいと思った方法で仕上げていくのが一番効果的と言えよう」
基礎教練のテキストを読み上げる声が、まるで強烈な『安眠惹起』の呪文にすら聞こえてくる

薬師娘「……」
そんな主人公の様子を見て、困り顔になっている薬師娘

薬師娘「…」
羽ペンを入れた筆入れを机の端から主人公の方へ…

小さな音であったが、主人公はなんとか眠りのいざないをはねのけたようだ

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【結果】

主人公 知能 11(10+1) 薬師娘 5→6

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【小ネタ安価】↓1
薬師娘はお弁当を作ってきたかこなかったか。作ってきた場合は一桁コンマで出来栄え、9に近いほど美味

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【安価】2-5の多数決

システム上、技能ランク上げは一定成功数としておりますが

1.授業でのランク上げは別カウント、成功で1上がる
2.授業でもシステムと同じく成功数の経験点扱い
348 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/23(木) 21:31:25.22 ID:XidLnK290
作ってきた
349 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/23(木) 21:32:23.13 ID:56EtD1Tqo
料理上手な女の子なんておらんのやなって
1
350 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/23(木) 21:35:18.58 ID:MFzr/DWDO
351 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/23(木) 21:36:13.02 ID:1wQjrY8M0
【悪乗り小ネタコンマ】↓1(このレス分安価ずらします)

ちなみに主人公の料理能力はどれぐらいだろう、これも9に近いほど美味
352 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/23(木) 21:39:38.92 ID:XidLnK290
1
353 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/23(木) 21:41:57.19 ID:umpbssB7o
拳くん、もう君しかおらん(いるとは言ってない)
354 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/23(木) 21:49:30.19 ID:1wQjrY8M0
モブ連「昼飯どこで食うべ?」「今日は校外のベーグル屋にしよーぜー」「お前好きだな」「ばっか、あそこの売り子のねーちゃんすげぇんだぜ!?」

昼食の時間、今日は…快活娘は専科のメンバーで食事に行ったみたいだ

主人公「薬草娘、今日のお昼はどうする?」

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【安価】↓1(ついでに隠し設定として拳闘男も振っておこう。スレ主も気になるし 8に近いほど美味、9だと見た目が悪い 0だと芸術的な味)

1.薬草娘は学食でお昼にしたいようだ
2.薬草娘は頑張ったんだけど引っ込み思案でお弁当を出すことができない
3.薬草娘は勇気を振り絞った。主人公は男気を見せた
4.薬草娘は勇気を振り絞った。主人公は空気を読まない気質だった
355 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/23(木) 21:52:33.42 ID:MFzr/DWDO
356 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/23(木) 21:53:10.81 ID:y/PMvbyu0
3
357 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/23(木) 22:00:42.22 ID:56EtD1Tqo
見事なドングリの背比べ
358 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/23(木) 22:10:16.07 ID:1wQjrY8M0
薬師娘「……あ。う、うん」
お昼に誘われちゃった

食堂のおばちゃんみたいに美味しくはできないけど、今日は主人公くんと同じ講義だったから
ちらりと横目に映るバスケットには、二人分のお弁当

主人公「食堂にするなら早く行かないと席がなくなっちゃうよ?」

薬師娘「え、じゃ、じゃあ食堂で…」
お弁当は後で食べよう。

食堂にはクラスメイトたちが順番を待っていた

「今日は肉定食で!!」「野菜スープ特盛」「魚定食マシマシで」
拳闘男「おばちゃん、今日もいつもの三倍盛りで」


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薬師娘の料理判定ですが、ゾロ目の12(なんかこうプロ?)にするか、ただの2にするか とかぼんやり考えてるスレ主です

食事量は 拳闘男>>(通常の3倍)>快活娘>薬師娘>主人公 じゃないかなーとか思うスレ主です
このレスコンマが偶数なら快活娘ちゃんカットインで主人公は薬師娘のお弁当を食べます、奇数ならそのまま午後に進みます

ちょっと台風対策の出動がないかどうか会社に聞くので次の更新は30分後、よければゾロ目12かただの2か投げてくれると次のネタが書きやすいかと思います
359 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/23(木) 22:54:56.32 ID:1wQjrY8M0
快活娘「主、今日は野外教練だったわよね?」
昼食を終え、午後からの講義予定を見ていると、快活娘が声をかけてきた

主人公「よく私のスケジュール覚えていたな」
快活娘「とーぜん。今日は合同実習だもん」
ぐっと胸を張り、快活に告げてくる

主人公「頼りにしてるぜ、快活娘」
快活娘「おまかせあれ」
ウィンクを一つ。
快活娘「じゃ、さっさと野外道具を準備しておいてね」


学園から山の方へ四半時程歩くと、魔法科の屋外修練所がある
そこまでの道は、わざと整備されていない

どうしても部屋にこもりがちな魔法科のメンバーを案内するのも、レンジャーの腕の見せ所と快活娘が説明をする

主人公「今日使っていいのはたしか北の区域だったな。案内頼むぜ」


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【安価】↓1 ↓2

主人公は屋外で召喚魔法陣を展開して技能ランク上げになります。11*5.3+5<知能値*困難係数+ランク値+0.4+0.1-0.2+快活娘の友好度> 64%以下で成功

快活娘は屋外までの道案内と藪こぎになります。実践を伴うランク上げになります 9*5+1+0.2+5<身体値*普通係数+ランク値+読書嫌い+主人公からの友好度> 61%以下成功

360 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/23(木) 23:01:25.34 ID:GfRvFL2XO
361 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/23(木) 23:02:04.77 ID:56EtD1Tqo
362 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/23(木) 23:29:08.28 ID:1wQjrY8M0
【結果】

主人公 34<64 成功
快活娘 77>61 ファンブル失敗

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主人公『開け!異界の門よ!!』
地面に描かれた即席魔法陣に魔力が宿る
教練で使っていた石畳とは違い、魔力を通すのに苦労する

コルンの視界を借りてしばし上空からの眺めを楽しみ、そして学園へと帰る頃合い

主人公「こっちであっているのか?快活娘」
快活娘「大丈夫、太陽があっちだからこっちが近道になるね」

サクサクと藪を漕ぎながら道を開いていく快活娘

快活娘「あ!!!!」
二人が通る道を切り開いていた快活娘が突然視界から消える

主人公「どうした!?」

張り出していた木の根に足を取られ、手ひどく転んでしまった快活娘

快活娘「…やっちゃった」
運悪く足首を捻ってしまったようだ

主人公「歩けるか?」
快活娘「うーん」
ちょっとだけ悩んでいる快活娘

快活娘「----」

----
【安価】↓1

1.快活娘は「自分」で応急処置をする
2.快活娘は「主人公」に応急処置をしてもらう
3.快活娘は「主人公」に別の手段で運んでもらう
4.その他自由安価

コンマの下一桁が8-0の場合、天候が崩れます

それと、翌日の授業安価で「快活娘」の身体値上昇及び技能ランク上げ(実践を伴う部分)の選択が不可能になります


363 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/23(木) 23:30:47.47 ID:0+hgWsz10
364 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/23(木) 23:50:33.39 ID:1wQjrY8M0
快活娘「ゴメン、とりあえずあっちの木の根元までお願い」
主人公「おぅ」

主人公の方を借りて、長座の体勢をとる快活娘

ブーツを脱いで、応急処置をしようとすると

主人公「痛むだろ?私がやってやるよ」
快活娘「悪いよ……」
快活娘の表情に朱が走る

藪こぎで怪我をしないように、特別あしらえのスパッツを脱がせる

主人公「折れてはいないようだが……」
快活娘「固定すれば大丈夫」
声音にずいぶんと照れているのか、普段とは違う様子を見せる快活娘

----
【安価】↓1〜3の多数決

1.主人公は効果的な応急処置の方法を知らないため、快活娘が応急処置のやり方をいいながら主人公が応急処置を施す(技能ランク経験点判定は快活娘)
2.主人公は一般知識的に応急処置の方法を知っていたのでそれを実行する(判定は発生しない)

壱.結局歩くのは無理そうなので主人公が快活娘をおぶって学園まで帰る
弐.応急処置で歩けそうなので、そのまま学園へと帰る
365 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/23(木) 23:54:42.60 ID:MFzr/DWDO
366 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/24(金) 00:00:44.72 ID:mZQgEwD90
2
367 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/24(金) 00:05:41.67 ID:kx/52jmZO
壱弐は見えてないのか君らは
368 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/24(金) 00:06:44.78 ID:mZQgEwD90
失礼2と弐で
369 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/24(金) 00:07:23.39 ID:OVTSN9c90
>>367さん
指定の悪いスレ主の責任です、申し訳ありません

そろそろ一回上げたほうがいいのでしょうか、安価ついでに意見お願いします
370 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/24(金) 00:09:26.85 ID:4mtWCXQY0
上げたほうがいいかな
安価は弐
371 : ◆l03.Nh5O32 [saga]:2018/08/24(金) 00:20:26.59 ID:OVTSN9c90
主人公「これで、大丈夫そうか?」
快活娘「うん。ありがと」
朱にはにかむその表情は、夕日が見せる幻想なのか、それとも

カラスの鳴き声と暮れゆく夕日

快活娘「すっかり遅くなっちゃったね」
主人公「ああ、しかし、あのときと全く逆だな」

幼き日々、あの時は……
確か洞窟を探検するんだって張り切ってたな

あの時に見た夕日と今の夕日は、同じはずなのになぜか違う

……隣には快活娘
変わりゆくもの、うつろうは時の流れ、運命の筆
だが、今はまだ…… 

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【安価】↓1〜5まで多数決

翌日の授業は

午前行動安価
1.主人公は「一人」で「能力値」を上げる (上げる能力値も指定してください)
2.主人公は「薬師娘」と「能力値」を上げる
3.主人公は「快活娘」と「能力値」を上げる (本日のみ、身体値を選択することは不可能です)
4.主人公は「拳闘男」と「能力値」を上げる
5.主人公は「有利アビリティ」の進化を考える
6.主人公は「不利アビリティ」の深化軽減を考える

午後行動安価

壱.主人公は「一人」で技能ランク上げをする
弐.主人公は「誰かを誘って」技能ランク上げをする

本日の更新はこのへんで、また明日も22時頃から更新を始めます。キャラシートに関しましては明日の更新開始時にアップロードします

372 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/24(金) 00:23:05.13 ID:kx/52jmZO
4弐
乙乙
373 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/24(金) 00:23:26.98 ID:PijqT6zh0

4と弐
374 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/24(金) 00:23:55.04 ID:4mtWCXQY0
5 弐
375 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/24(金) 00:24:49.66 ID:Pj70X5GDO

5 弐
376 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/24(金) 00:26:28.22 ID:4xvFsuVUo
4弐
377 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/24(金) 00:31:20.87 ID:Pj70X5GDO
あとまだ可能だったら薬師娘の料理判定はせっかくのゾロ目ということで12を希望
378 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/24(金) 00:34:35.33 ID:PijqT6zh0
ああそういやそれ残ってた
主も薬も拳も似たようなものしか作れないメシマズ三連星、連帯感あっていいんじゃないかな
379 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/24(金) 00:53:09.17 ID:OVTSN9c90
【困ったときはコンマ神に聞け】自レスvs↓1 自レスが勝った場合は薬草娘ちゃんは料理の達人(ただし爪は隠す)次コンマが勝った場合は三連星かな

多分だけど

主人公 もともと料理をしたことがないから コンマ2
快活娘 野外活動が多いからか、シンプルすぎる味付け。張り切って飾りとかすると崩れるタイプ コンマ0
拳闘男 巨躯の影響からか、火さえ通っていれば何でも空が影響して料理をしない コンマ2
380 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/24(金) 00:56:36.84 ID:Pj70X5GDO
コンマ?
381 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/24(金) 01:00:25.61 ID:OVTSN9c90
薬師娘ちゃんはついつい健康にいいからとかでハーブを多用するタイプなのかな?
382 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/24(金) 21:13:27.84 ID:OVTSN9c90
名前:「主人公」
性別: 男性
称号:【ルーキーサモナー】

身体:7/7 (アビリティスロット+4 利点3/欠点1)
有利肉体アビリティ 爆筋Lv1 (打撃値+1)
有利肉体アビリティ 健脚Lv2 (攻撃回避:対抗+0.4)
不利肉体アビリティ 病弱Lv1 (生命力係数-0.2・罹患判定−0.2)

知能:11/11[10] (アビリティスロット+6 利点1/欠点1)←1成長
有利知能アビリティ 集中Lv1 (詠唱判定時+0.1)
不利知能アビリティ 弱気Lv1 (悪魔コマンド判定時-0.2)
常時召喚 魔書ラク (悪魔鑑定付与 知能+1)

生命力:68.6/68.6 (係数10-0.2)
精神力:110.0/110.0 (係数10)

財産値:5

職業技能:【召喚術士】ランク2 ←1成長
職業特典:異界文化理解(悪魔の言語を理解し、翻訳できる/異界との常識のすり合わせができる)

装備 武装:なし
装備 防具:なし
装備 魔具:召喚悪魔一覧・初級(低レベル悪魔召喚・使役補正+0.4)

見た目:一見なよっとしているけど、手のひらや足は大きくガッシリとしている
一人称:私
口癖:難題だね

友好値 「快活女」友好度5 幼馴染 +1
友好値 「薬師娘」友好度5 幼馴染 +1
友好値 「拳闘男」友好度1 顔見知り

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快活娘は成長なし

----
名前:「薬師娘」
性別: 女性
称号:【ルーキーファーマシー】

身体:10/10 【アビリティスロット:5 長所1/短所1】
有利肉体アビリティ 器用Lv1(手元判定+0.2)
不利肉体アビリティ 非力Lv1(打撃力-2)
知能:6/6【アビリティスロット:3 長所2/短所2】 ←1成長
有利知能アビリティ 本の虫Lv1 (本を使用した知識判定時+0.5 実践を伴う技能経験点-1←成長システムと用語変更による効果変更)
有利知能アビリティ 薬草知識Lv1 (薬草威力判定+0.2)
不利知能アビリティ 口下手Lv1 (詠唱判定-0.1)
不利知能アビリティ 引っ込み思案Lv1 (対人交渉:対抗-0.1)

生命力:100.0/100.0 (係数10)
精神力:60.0/60.0 (係数10)

職能技能:【薬草調士】ランク1
職能技能:即時調合(材料さえあればどこであってもすぐに調合完了することができる)


装備 武装:なし
装備 防具:なし
装備 魔具:古典薬草一覧・初級(薬草調合・使用+0.4 効果値+10)
装備 魔具:携行薬草壺:3つ(初級傷薬・カラ・カラ)

見た目:金髪セミロング。ピンクのヘアバンド。タレ目で低い背
一人称:わたし
口癖:大丈夫!たぶん

昨日の成長分反映です
383 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/24(金) 21:20:21.75 ID:OVTSN9c90
【5月/一週目2日】

安価指定より 4−弐 の 「拳闘男」と午前授業 午後は誰か誘う ですので

【安価】↓1〜3 の多数決

午前の授業は 『身体値』『知能値』のどちらか、午後の授業は 『快活娘』『薬師娘』『拳闘男』の誰を誘うか表記の上安価投票願います
次回の募集から、翌日の授業安価時にそこも指定したいと思います
384 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/24(金) 21:21:45.56 ID:Eq62o7XL0
身体値 薬師娘
385 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/24(金) 21:23:47.73 ID:PijqT6zho
身体値 快活娘
386 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/24(金) 21:24:11.56 ID:02KLfR80o
身体値 拳闘男
387 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/24(金) 21:24:27.78 ID:Pj70X5GDO
身体 薬師娘
388 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/24(金) 21:50:10.06 ID:OVTSN9c90
【皐月/一週二日目】

拳闘男「『主人公』、今日は『操体』の講義だ。相方は俺みたいだ。」
軽く頭2つ分上から声がかかる、いつぞや一緒に技能講義を受けた 拳闘男 が今日の相方らしい

主人公「ああ、よろしく頼む」
多少声音にビビリが入っても仕方ないと思う、大人顔負けの体格をした彼が相方というのだから

活動服に着替え、屋外演練場へと足を進める
そこには初等科全員が思い思いのペアを組んでいた。

薬師娘は快活娘と一緒に柔軟体操をしている。

主人公「----」

----

主人公 身体7→8
拳闘男 身体10→11
(20-10で自動成功です、次回より目標値が9以下、8以下となります。男性特典で身体成長経験点が各判定時に2点あるので、最終的に7以下、6以下となります。成長経験点は能力値成長ごとに付与され、自動使用されます。このシステムで問題はないと思います)

【コンマ判定】このレスの下一桁コンマが偶数なら主人公が快活娘ペアを目撃します。

【安価】↓1

1.「拳闘男」は校外の食べ放題食堂を提案してきます
2.「拳闘男」は学食でお昼を提案してきます
3.「拳闘男」は「戦闘靴女子モブ」にお弁当を差し入れてもらった
4.その他の選択肢自由記載
389 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/24(金) 21:56:25.94 ID:6cmfoMN10
3
390 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/24(金) 22:02:14.29 ID:OVTSN9c90
>>389 id:6cmfoMN10 さん

0〜9までの一桁の数値を指定してください。その数値を絶対値として投票されたレスのコンマと比較して弁当の出来栄えをランダム決定します。
391 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/24(金) 22:04:29.57 ID:PijqT6zho
投票?投稿レス?
比較はどっちが上なら出来栄えがいいの?
392 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/24(金) 22:05:07.33 ID:6cmfoMN10
7でお願いします
393 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/24(金) 22:10:18.40 ID:OVTSN9c90
>>391さん 今回の場合は投稿レスが正しかったです(汗)

えーと、このお遊びコンマの場合ですと 6cmfoMN10さんが数値を指定したレスのコンマをとって、その数値(今回なら7が最良)からの差分大きければ見た目が、小さければ味が よろしくなくなるとしたかったのですがここでゾロが出るとは思っていなかったスレ主

ええい、モブだから構わん。味も見た目もプロ級のモブちゃんにしましょう(無茶な)
394 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/24(金) 22:32:40.50 ID:OVTSN9c90
主人公「お、二人共もう来てたのか」

準備体操をしている二人に気づいたので、軽く挨拶を交わしておく

快活娘「遅いぞ、主」
薬師娘「……」ぺこり

二人とも、「拳闘男」に気が付き、そして挨拶を交わしてくる

授業が終わり、昼食

拳闘男「ふぃぃ。腹が減ったな」
盛大に腹の虫をかき鳴らしつつ、そう告げる拳闘男

女モブ「お!今日はこっちに居たのか」
活動服の女子が一人、拳闘男のそばへとやってくる

拳闘男「ん。ああ」
いかにも戦闘科と言わんばかりの女子が、手にした大振りなバスケットを軽々と持ち運びつつ駆け寄ってくる

女モブ「メシまだだろ?一緒に食わねぇか?」
おや、この空気は

主人公「私h」
女モブ「何だ?ひ弱っちそうだな。オメーも一緒に食え、食え。二三人増えたところで大丈夫なぐらいあっからよ」

会話の途中で食い気味に巻き込まれたのでは席を立つこともできず。一緒に食事の時間と

主人公「圧巻だな…」
女モブが言う通り、用意されていた食事は軽く10人前はあろうかと言わん量。
そのどれもが、朝の準備時間だけで支度されたとは到底思えぬ味と見た目。食堂のおばちゃんと同じぐらいの味だな、これは

一つサンドイッチを食べてる間に消えていく鶏のから揚げやら何やら

拳闘男「ふむ、悪くない」
食事の主役はなんと言っても彼
下品にならないほどの豪快さでみるみる減っていくお弁当、その様子に満足げな女モブ

一通り食事を終えたところで

拳闘男「そういえば、主人公。」
口の端にかすかに浮かぶのはなんとも言えない笑みの表情か

拳闘男「快活娘と薬師娘、どちらがこのm」
突然かかったセリフに思わず食後のお茶を吹き出すことになるとは思ってもいなかったが

----
昼食の幕間進行です。拳闘男との友情度に+0.1

395 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/24(金) 22:53:34.66 ID:OVTSN9c90
【午後】

薬師娘「主人公くん」
散々な昼食を終え、魔法科講義室に入ると薬師娘が席についていた

主人公「薬師娘、今日は調合レシピの試作か?」
薬師娘「…うん」
連綿と受け継がれるレシピと、新たなレシピ
薬調合士達の財産であり、そして努力の結晶

季節や地域において様々に変わる薬草たちから、望むべくの効果を得るための試行錯誤
『私』達召喚術士とはまた違った奥深い探求の道

楽しそうにハミングを奏でながら、調合をする薬草娘

その歌は……

----
【コンマ】 主人公↓1 薬師娘↓2

主人公は 11*6.3+5<知能値(11)*高度係数(4)+ランク値(2)+0.4+0.1-0.2+薬師娘の友好度> 75%以下成功
薬師娘は 6*6.7+5<知能値(6)*普通係数(5)+ランク値(1)+0.4+0.2+0.2-0.1+主人公からの友好度> 46%以下成功

396 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/24(金) 22:59:49.21 ID:Pj70X5GDO
えい
397 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/24(金) 23:00:38.31 ID:PijqT6zho
398 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/24(金) 23:18:41.82 ID:OVTSN9c90
【結果】

主人公 21<75 成功
薬師娘 31<46 成功

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『手技を骨格とし
 魔力を錬成し

 先人の叡智を元に
 
 今ここに結晶せよ!』

薬師娘の詠唱が乳鉢へと注がれ、ただの薬草は霊薬へと変化を遂げる

主人公「うん。いつもながら美しい詠唱だね。声は小さいけど」

魔力錬成の補助になる悪魔を召喚して、こっそりと部屋の隅に待機をさせてから、薬師娘の調合の結果を待つ

薬師娘「…」
赤面
不意打ちとなった主人公の言葉に、返す返事すら思いつかぬ様子の薬師娘

ふと、何やら思案げな表情の薬師娘に

----
【安価】 ↓1

1.主人公は薬師娘が薬草のストックを切らしているのに気づいたので街の薬草商人に買い出しに行こうと誘う
2.主人公は薬草娘の悩みを聞こうと努力する
3.主人公は薬師娘の思案気な表情に気が付かない

【安価】↓2〜5まで
ランク1〜3までで調合できる霊薬とその効果の募集です
ランク1の基礎で傷薬(回復量10)は持っています。できればそれ以外で、できるだけ効果の少なめなのを提案お願いします

小ネタですが、薬師娘ちゃん口下手だけど歌は得意そうです【前回レス66のゾロ効果】
399 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/24(金) 23:19:21.90 ID:6cmfoMN10
1
400 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/24(金) 23:26:51.34 ID:Pj70X5GDO
ランク1お香薬(精神を落ち着かせ、精神力10回復)
ランクや回復量は>>1で調節してください
401 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/24(金) 23:45:51.12 ID:Zn9Sa38bO
効果量調節はつまるところ>>1が決めんことにはなんとも
ランク1気付の丸薬:状態異常のうち解毒を解除
ランクアップで解除できる状態異常が増える
402 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/24(金) 23:48:45.50 ID:PijqT6zh0
勇気の丸薬:一定ターンの間攻撃翌力にプラス補正
403 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/25(土) 00:10:07.57 ID:XbuDT9Ud0
蛮勇の薬
服用すると一定ターンダメージを0に抑える ただし一定ターン過ぎると服用中に受けたダメージを一気にもらう
404 :400の財産値判定はプラマイゼロで ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/25(土) 00:44:40.19 ID:nZ0YZS7A0
主人公「薬師娘」

唐突に呼びかけられ、赤面を隠せない薬師娘

主人公「そういえば、薬草の類いはどこで揃えているんだ?」
薬師娘「…普通のだったら、学園の教材で揃うの」

丁寧に瓶詰めされた薬草を順番に並べ、薬師娘が答える
ふと、一つの空き瓶に気づく

主人公「この瓶は?」
薬師娘「……希少な花をいれておくぶん。来週ぐらいには届くみたいなの」

主人公「来週なのか、それで間に合うの?」
その言葉に首を振って否定を告げる薬師娘

主人公「じゃあ、買い出しに行こう。私も来週の講義に必要なものがあるから」

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学園から街の方へ
ちょうど定期馬車が駅へと来たようだ

普段街へ来る機会は少ない。大抵の用事は学園内で済むようになっているから
快活娘はちょくちょく支援科のメンバーで買い出しに行っているようだが

『私』でこうなのだから、薬師娘はもっと出歩かないと思う
その証拠に、周囲を気にしている様子だから

学園の制服を着ていると、町の人々から注目をあびるのは仕方がない
王の勅命で設立された『学園』

そこの、魔法科というだけで、尊敬と多少の畏怖を感じるのは。

大通りには屋台が並び
商人たちの売り声と様々な生活の熱気を感じる

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【安価】↓1 ↓3 ↓4 のコンマが一番大きかったイベント発生

1.「学園モブ」に遭遇する、そして逢引と勘違いされる。
2.「快活娘」たちと遭遇する、グループで買い出しになる
3.「学園講師」に遭遇する、古書の在庫の多い書店を教えてもらう。「寮の門限」ギリギリに学園へと帰る
4.「ゴロツキ」に遭遇してしまう
5.特に何もなく、必要な品々を購入して学園へと帰る

405 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/25(土) 00:46:31.30 ID:5MIGS9UP0
1
406 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/25(土) 00:51:28.85 ID:NSNgXcxDO
407 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/25(土) 00:52:31.87 ID:41Gaii5J0
3
408 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/25(土) 01:07:22.78 ID:5FkriRA10
1
409 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/25(土) 01:39:38.58 ID:nZ0YZS7A0
【結果】3

魔講師「『主人公』くんと『薬師娘』くんか。珍しい取り合わせだな」
ふと声をかけてきたのは魔法科首席講師だった

主人公「こんにちは、先生はなにかの用事で」
意外なところで遭遇した講師に、薬師娘は主人公の背後へと隠れんばかりの移動をする

魔講師「いや、用事というほどではないが…。『海の国』からの古書を探しておってな、どうかね、君たちも手伝ってはくれんか?」
古書という言葉に

薬師娘「……」
主人公の袖を引っ張って、反応を示す薬師娘

主人公「はい、お供します」
薬師娘「……がんばります」

二人の反応を見てから、道を歩き出す講師、その後ろをついていく二人

街の一角に 知のエリア と呼ばれる場所がある。
主にアルケミストたちがアトリエを開いたり、プリーストたちの神殿が多く並ぶ区画である

古店主「ようこそ、古書の館へ」
魔講師「お邪魔するよ」

勝手知ったると言わんばかりに魔講師が店内へと入っていく
それに続く二人

店内の大半を占める古書の書架
目を輝かせんとばかりの薬師娘の様子に苦笑する主人公

古店主「おそらく、そっちの書架にあると思うが、じっくり探して構わんよ」

店主の言葉に甘えて、本を探し始める

薬師娘「あ。エルルストンの冒険小説の続き…」

すっかり夕日がくれる頃合い
お目当ての古書を見つけた講師があまり遅くならないようにと釘を指していったのだけど

主人公「ちょっと急がないとまずいな・・・」
薬師娘「うん」

学園へと向かう採取の馬車になんとか間に合い、二人して乗り込んだ

薬師娘の荷物の中には、手に入れたばかりのエルルストンの冒険小説
【千年遠征】の手記を児童向けに書き直したものらしい

主人公「薬師娘、良かったな」
薬師娘「…うん」

----

という感じでちょっとばかり街の説明を含めました

【次回授業安価】↓1〜3 のコンマ一番【低い方】

午前行動安価
1.主人公は「一人」で「身体/知能」を上げる (上げる能力値も指定してください)
2.主人公は「薬師娘」と「身体/知能」を上げる
3.主人公は「快活娘」と「身体/知能」を上げる
4.主人公は「拳闘男」と「身体/知能」を上げる
5.主人公は「有利アビリティ」の進化を考える
6.主人公は「不利アビリティ」の深化軽減を考える

午後行動安価

壱.主人公は「一人」で技能ランク上げをする
弐.主人公は「活/薬/拳の誰かを誘って」技能ランク上げをする

安価時に上げる能力値、誘う相手を選択して投票お願いします
本日の更新はここまで、明日は夜勤が入りそうなので確認のみになります、ご了承ください
410 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/25(土) 07:48:16.00 ID:5FkriRA10


5
弐拳
411 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/25(土) 07:56:35.83 ID:AJBRXDGDo
2 知能
弐活
412 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/25(土) 08:03:46.11 ID:NSNgXcxDO
乙です
安価は2知能、弐 活
413 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/25(土) 17:48:44.14 ID:nZ0YZS7A0
名前:「主人公」
性別: 男性
称号:【ルーキーサモナー】

身体:8/8 (アビリティスロット+4 利点3/欠点1)
有利肉体アビリティ 爆筋Lv1 (打撃値+1)
有利肉体アビリティ 健脚Lv2 (攻撃回避:対抗+0.4)
不利肉体アビリティ 病弱Lv1 (生命力係数-0.2・罹患判定−0.2)

知能:11/11[10] (アビリティスロット+6 利点1/欠点1)
有利知能アビリティ 集中Lv1 (魔法判定+0.1)
不利知能アビリティ 弱気Lv1 (魔法判定-0.2)
常時召喚 魔書ラク (悪魔鑑定付与 知能+1)

生命力:78.4/78.4(係数10-0.2)
精神力:110.0/110.0 (係数10)

財産値:5

職業技能:【召喚術士】ランク3 
職業特典:異界文化理解(悪魔の言語を理解し、翻訳できる/異界との常識のすり合わせができる)

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快活娘は成長なし
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名前:「薬師娘」
性別: 女性
称号:【ルーキーファーマシー】

身体:10/10 【アビリティスロット:5 長所1/短所1】
有利肉体アビリティ 器用Lv1(手元判定+0.2)
不利肉体アビリティ 非力Lv1(打撃力-2)
知能:6/6【アビリティスロット:3 長所2/短所2】
有利知能アビリティ 本の虫Lv1 (本を使用した知識判定時+0.5 実践を伴う技能獲得経験点-1)
有利知能アビリティ 薬草知識Lv1 (調合判定+0.2)
不利知能アビリティ 口下手Lv1 (調合判定-0.1)
不利知能アビリティ 引っ込み思案Lv1 (対人交渉:対抗-0.1)

生命力:100.0/100.0 (係数10)
精神力:60.0/60.0 (係数10)

職能技能:【薬草調士】ランク2
職能技能:即時調合(材料さえあればどこであってもすぐに調合完了することができる)

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名前:「拳闘男」
性別: 男性
称号:ルーキーストライカー

身体:11/11 (アビリティスロット6 長所2/欠点1)
有利肉体アビリティ 巨躯 Lv1 (打撃レートにレベル+1を加える/回避判定に-0.3) 
有利肉体アビリティ 柔拳術 Lv1 (バンテージを利用すると打撃力+5)  
不利肉体アビリティ スロースターターLv1 (回避判定1ターン目に-0.5、2ターン目に-0.3、5ターン目から+0.2) 

知能:10/10 (アビリティスロット5 長所2/欠点1)
有利知能アビリティ 確かな自信 Lv1 (対人交渉:対抗+0.1)
有利知能アビリティ 運動科学 Lv1 (回避に0.1+(知能値+技能ランク値)/3*0.1=0.5)
不利知能アビリティ  被虐気質Lv1 (回避:対抗差分に-0.6、防御力+1)

生命力:110.0/110.0 (係数10)
精神力:100.0/100.0 (係数10)

職業技能:徒手拳士 ランク1
職業特典:反逆圏(自分への物理攻撃を回避・食らうはずのダメージ分を自分の攻撃に乗せる/一日一回限定)

装備 武装:バンテージ(柔券術) 合計打撃点7
装備 防具:なし (合計回避値 -0.9/-0.7/-0.4/-0.2 防御力+1)
装備 魔具:なし

----
成長反映です
414 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/25(土) 17:50:58.14 ID:nZ0YZS7A0
薬師娘ちゃんのレシピ本
調合レシピ(案)(序)のレシピは3ランクごとに成長することができる
ランク1 初級傷薬 生命力を10回復する 材料は安い
ランク1 お香薬 精神を落ち着かせ、精神力10回復 材料は高い
ランク1 気付の丸薬(序) 状態異常のうち毒を解除 材料は安い
ランク2 勇気の丸薬(序) 攻撃力を5点あげる(敵回避に-5%)3ターン有効 材料が高い
ランク2 くしゃみ薬 呪文詠唱時、くしゃみで妨害する(魔法判定コンマ-5%) 材料は安い
ランク3 蛮勇の薬(序) 2ターンの間生命力減少が遅れる。5ターン経過後受けたダメージが全部来る 材料が超高い

415 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/25(土) 17:53:30.55 ID:nZ0YZS7A0
導入するかどうかは未定ですが、一応のプランとして

拳闘男くんの職業技能 拡張能力 徒手拳士

技能能力(案)
ランク1 消費精神力:0 徒手空拳 武器を持たずに打撃を与えられる
ランク1 消費精神力:10 急所痛打 打撃成功時、コンマの数値をプラスマイナス2してクリティカル発生率を上げられる
ランク2 消費精神力:5 渾身一撃(序) 打撃成功時、ダメージに追加+3
ランク3 消費精神力:10 浸透撃(序) 打撃成功時、防御点を2点無視することができる
416 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/25(土) 17:57:51.73 ID:AJBRXDGDo
今見返したら口下手が調合判定のマイナスになったのな
……アビリティ名から想起される効果ではないなぁ

弱気が魔法判定のマイナスになったのはまだピンときやすいけど
集中と比べて判定補正が強力でつらい。集中のほうが強気に比べMAXまで上げたときの特典が大きいのかな
417 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/25(土) 18:06:15.47 ID:nZ0YZS7A0
次回の更新は 00 の5-弐 ですので、アビリティの進化と拳くんと技能上げになります

今回は00ゾロなので、全員の有利アビリティの進化かあるいは新規付与可能としたいと思います(能力値による制限を超えない範囲で)

つきましては、主・活・薬・拳の誰に、どんな作用をする 身体/知能 アビリティがいいなというプラン募集です
できうる限りデータと効果を反映したいと思いますが、処理事情とか諸々で表現しにくいと言った場合大胆に変更するかもしれませんが
何卒ご理解を賜りますようお願いいたします

あと、生命力の小数点の扱いを決定いたしました

主人公(78.4/78.4)が一度に79ダメージ以上を受ける、あるいは累積が79ダメージ以上になったターンでは、小数点以下の数値は減少しません
その次からのターンでダメージを受けた時に減少します。(格闘ゲームのライフ最後の一ドットと思っていただけると幸いです)

あと、授業安価午後の「一人で技能を上げる」安価はなくしても大丈夫でしょうか?
418 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/25(土) 18:09:50.67 ID:nZ0YZS7A0
>>416さん

調合判定ではなく。対人反応:対抗-0.1 にする方法もありますが、ソッチのほうがいいですか?

弱気のテーブルは-0.2/-0.3/-0.4で行こうかと 集中は+0.1/+0.3/+0.5で
419 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/25(土) 18:10:17.03 ID:+utPOS2Po
うん?改めてアビリティ募集?
現時点での修正・設定済アビリティを改めてスレで提示してほしい。すでにあるのと被ったら嫌だし
「※戦闘職のみ習得できるアビ」とかの制限があるならそれも含めて
420 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/25(土) 18:11:14.64 ID:nZ0YZS7A0
>>419さん
少々お待ちを
421 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/25(土) 18:15:43.40 ID:AJBRXDGDo
いやさ、弱気ってアビの対極に強気、集中の対極にカミカミってのが当初設定されていたから、それぞれ効果が被りそうだなって
あと例によって説明なく「対人反応」なんて新用語使うのやめて。聞かれても判断に困る
422 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/25(土) 18:27:48.29 ID:nZ0YZS7A0
身体アビリティ

爆筋(打撃点+2)有利  
非力(打撃点-2)不利

健脚(攻撃回避:対抗+0.2)有利
鈍足(攻撃回避:対抗-0.2)不利

壮健(生命力係数+0.2・罹患判定時+0.2)(最終進化特典:身体成長経験点+2) 有利
病弱(生命力係数-0.2・罹患判定-0.2)(最終深化時:身体成長経験点-1) 不利

器用(手先判定+0.2)有利
不器用(手元精密判定-0.2)不利

巨躯 (打撃力にレベル+1/回避判定に-0.3) (最終進化時 生命力係数に+3) 有利に分類
矮躯(打撃力に-レベル分/回避判定に+0.1) (最終深化時 生命力係数に+4)不利に分類

先手必勝(回避判定1T時+0.3/2T時+0.1 5Tを超えると回避判定に-0.1) 有利に分類
スロースターター(回避判定1T時-0.5/2T時-0.3 5Tを超えると回避判定に+0.1) 不利に分類

魔力錬成(魔法抵抗時 0.1+(身体値+魔法技能ランク)/3*0.1 <とりあえず、運動科学に対するアビリティ扱い> 
運動科学(回避:対抗差分に0.1+(知能値+戦闘技能ランク)/3*0.1)(最大進化特典は身体値指導のとき+1の経験点)

知能アビリティ

集中(魔法判定+0.1)
口下手 (魔法判定-0.1)

強気(魔法判定時+0.2)
弱気(魔法判定時-0.2)

健全な精神(精神力係数+0.3)
気に病みやすい(精神力係数-0.3)

本の虫(本を使用した知識判定時+0.5 実践を伴う技能経験点-1)
読書嫌い (本を使用した知識判定時-0.5 実践を伴う技能経験点+1)

確かな自信(対人交渉:対抗+0.1)
引っ込み思案(対人交渉:対抗-0.1)

被虐気質(回避:対抗差分に-0.6、防御力+1)
加虐気質 (回避:対抗差分に-0.4、打撃力+1)


とりあえず、今のところでてきた中で、一覧にまとめたのはこれになります

「※戦闘職のみ習得できるアビ」とかの制限があるならそれも含めて
→これですが、今の所制限をなしにしようかと思います。なんとか式にはめ込めたので。
戦闘職が取ると優位に働くという意味では、運動科学が該当することになります
423 : ◆l03.Nh5O32 [sage saga]:2018/08/25(土) 18:31:44.41 ID:nZ0YZS7A0
>>421さん

すいません、即時で書いていたので造語になってしまいました

考えている意味合いとしては、友好度0の人に対する初回遭遇時に 0か-0.1になるか、と
友好度は0.1ずつ上がっていって、10回遭遇すれば 友好度1になると思っていただければ
424 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/08/25(土) 19:11:06.38 ID:wmNqDny2O
結局口下手は集中の逆、魔法判定マイナス補正になったのかー
弱気と集中は>>418で見えたけどそうなると口下手と強気のテーブルはどうなっちゃうの?

それ如何によっては健脚や非力の上位互換下位互換も出そうかどうか考えることもできるんだけど
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