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かばんちゃん「野球……なんてどうでしょうか?」【けものフレンズ・安価】
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2 :
◆SivFucH6Uyoh
[saga]:2017/12/01(金) 22:14:45.79 ID:HrjO0nyOo
巨大セルリアンを撃破し、パークに平和が戻ってから一週間も経った頃……
〜へいげんちほー〜
ヘラジカ「おーい、かばん!」 ドドドド
かばん「!」
土煙を上げて走るヘラジカを先頭に、たくさんのフレンズがかばんちゃんのもとに駆け寄ってくる。
サーバル「あ、ヘラジカたちがきたよ!」
ライオン「やぁやぁ久しぶりだねー。元気してたー?」
かばんちゃん「あ、はい。みなさんもお元気そうでなによりです!」
3 :
◆SivFucH6Uyoh
[saga]:2017/12/01(金) 22:30:01.19 ID:HrjO0nyOo
ヘラジカ「かばん!頼まれていた数だけ、フレンズは集まったが………一体なにをするんだ?」
サーバル「かばんちゃんが、新しい遊びをおもいついたんだよ!」
ライオン「おぉー!たまけりに続いて、また新しい遊びを?」
カメレオン「すごい発想力でござる……」
ハシビロコウ(相変わらず、考えるのが得意みたい) ジーッ
サーバル「かばんちゃんはすっごいんだよ!私はまだルールがよくわかんないけど、すっごくたのしそうな遊びなの!はやくやりたいな♪」
ヘラジカ「さっそく、ルールを教えてくれ」
かばん「はい!」
4 :
◆SivFucH6Uyoh
[saga]:2017/12/01(金) 22:35:31.04 ID:HrjO0nyOo
………………………
ルール説明中
………………………
かばんちゃん「………という遊びです」
かばんちゃん「わかっていただけたでしょうか……?」
ライオン「うーん、ちょっと難しいねえ」
かばんちゃん「やっぱりそうですよね……」
ヘラジカ「私は分かったぞ!かばん!」
ヘラジカ「とにかく遠くに球を飛ばして、突撃すればいいんだろう!」
かばんちゃん「まぁ、そんな感じではありますけど……」
5 :
◆SivFucH6Uyoh
[saga]:2017/12/01(金) 22:39:51.89 ID:HrjO0nyOo
オーロックス「えっと………ライトってのが右で、武器を持つ方でその逆が………なんだっけ?」
アラビアオリックス「たしか……レフト?」
シロサイ「すごく疲れそうですわね……」
ツキノワグマ「でも、こんなのを思いつくってすごい!」
カメレオン「団体競技だと、緊張がほぐれるのでありがたいでござる」
ヤマアラシ「道具の「ばっと」とか「ぐろーぶ」というのはあるんですか?」
かばんちゃん「あ、それは大丈夫です!」
6 :
◆SivFucH6Uyoh
[saga]:2017/12/01(金) 22:46:34.23 ID:HrjO0nyOo
アライさん「ばっともぐろーぶも、アライさんが見つけてピッカピカにしたのだ!」
オオアルマジロ「みつけた?」
かばんちゃん「実は、この遊びは1から考え付いたものじゃなくて………」
アライさん「アライさんが偶然よくわからないものを見つけたのだ!」
アライさん「きっとお宝だと思ってかばんさんに見せたら、使い道を考えてくれたのだ!」
かばんちゃん「それが何か分からなかったから、無理やり使い道を考えただけですけどね」
フェネック「結果的にお宝になったようなもんだし、かばんさんはすごいよー」
かばんちゃん「いやあ……」
7 :
◆SivFucH6Uyoh
[saga]:2017/12/01(金) 22:54:09.88 ID:HrjO0nyOo
かばん「えーっと、どうしましょう」
かばん「みなさん、もう1度ルールを説明しましょうか?」
ライオン「いやーだいじょぶだいじょぶ!やってりゃそのうちわかってくるよー」
ヘラジカ「うむ!私はもう分かったしな!」
かばんちゃん「それならいいんですけど………」
サーバル「かばんちゃん、はやくやろうよ!」
フェネック「そうだねー。………えーっと、この遊び、なんて言うのー?」
かばんちゃん「あっ、それはもう考えてあるんです」
アライさん「聞かせてほしいのだ!」
かばんちゃん「野原で球を投げたり打ったりする遊びなので………」
かばんちゃん「野球……なんてどうでしょうか?」
8 :
◆SivFucH6Uyoh
[saga]:2017/12/01(金) 22:58:27.12 ID:HrjO0nyOo
ライオン「わかりやすくていんじゃないかー」
ヘラジカ「シンプルですばらしい!」
サーバル「やきゅう………やきゅう………やきゅう!」
サーバル「かばんちゃん!はやく、やきゅうしようよ!!」
かばんちゃん「そうだね。もうはじめよっか」
かばんちゃん「えっと、チームは………」
ヘラジカ「私とライオンと部下たちを入れると10人になるから一人余るが………」
ヤマアラシ「それなら、審判をやりたいですう!」
ヘラジカ「おぉ!たのむぞ、ヤマアラシ!」
ヤマアラシ「了解ですう!」
9 :
◆SivFucH6Uyoh
[saga]:2017/12/01(金) 23:03:16.87 ID:HrjO0nyOo
ライオン「じゃあうちらはいつものメンツでいいやー」
シロサイ「そちらは、4人しかいないようにお見受けしますが……?」
サーバル「だいじょうぶ!今日のために、フレンズを呼んであるんだよ!」
かばんちゃん「そろそろいらっしゃるかと……」
アライさん「むむ!遠くからフレンズの声が聞こえるのだ!」
フェネック「噂をすれば、だねー」
かばんちゃんたちが呼んだフレンズは?
安価↓1〜5 アニメに出たフレンズでお願いします 時間たっても埋まらないようなら、こちらで決めます
10 :
以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします
[sage]:2017/12/01(金) 23:10:04.60 ID:ZichkUtao
ヒグマ
11 :
以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします
[sage]:2017/12/01(金) 23:18:25.03 ID:p+eNz0MYo
アライさん
12 :
◆SivFucH6Uyoh
[saga]:2017/12/01(金) 23:20:55.23 ID:HrjO0nyOo
あっとすいません
かばんちゃん・サーバル・フェネック・アライさんは確定でした。ヒグマは了解しました
あと4人のメンバーをお願いします。連投もokです
13 :
以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします
[sage]:2017/12/01(金) 23:21:50.08 ID:ZichkUtao
ジャガー
14 :
以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします
[sage]:2017/12/01(金) 23:33:25.43 ID:nxuiA3CZO
アミメキリン
15 :
以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします
[sage]:2017/12/01(金) 23:35:31.31 ID:ZichkUtao
タイリクオオカミ
16 :
◆SivFucH6Uyoh
[saga]:2017/12/01(金) 23:44:22.95 ID:HrjO0nyOo
ありがとうございます、あと一人はコツメカワウソちゃんにします
17 :
◆SivFucH6Uyoh
[saga]:2017/12/01(金) 23:51:24.17 ID:HrjO0nyOo
コツメカワウソ「わーい!遊びにきたぞー!」
ジャガー「きたよー」
サーバル「あっ、カワウソー!ジャガー!」
ヒグマ「黒セルリアン戦以来だな、あれから異状はないか?」
かばんちゃん「おかげさまで!忙しい中、ありがとうございます!」
ヒグマ「………ま、たまには皆で遊ぶのも悪くはない」
18 :
◆SivFucH6Uyoh
[saga]:2017/12/01(金) 23:55:40.89 ID:HrjO0nyOo
アミメキリン「こんなにフレンズが集まってると……事件の香りがしてきませんか?!先生!」
タイリクオオカミ「君は鼻が悪いのかい?」
かばんちゃん「まんがを描くので忙しいかと思ったんですけど……大丈夫でしたか?」
タイリクオオカミ「ああ。ロッジに籠りきりでは頭が働かない。ちょうど運動したかったところさ」
アミメキリン「事件が起きても、私がいるから心配はいらないわよ!」
フェネック「そこは未然に防ごうよー」
かばんちゃん「メンバーも集まったので、早速始めたいと思います!」
19 :
◆SivFucH6Uyoh
[saga]:2017/12/01(金) 23:59:51.65 ID:HrjO0nyOo
簡単にシステムの説明をしようと思います。
野手の能力値はミート・パワー・走力・肩力・守備力・耐エラーの6つあり、投手としての能力値は球速・コントロール・スタミナの3つがあります。
ミート・パワー・走力・肩力・守備力・耐エラー・コントロールは、SABCDEFGの順にランク付けされています。
能力値を参照する時は、G→1, F→2, E→3, D→4, C→5, B→6, A→7, S→8と数字換算します。
20 :
◆SivFucH6Uyoh
[saga]:2017/12/02(土) 00:00:23.65 ID:xyYcKhhLo
試合の流れです。
(1)投球ふぇいず
@コンマ判定を行う。
コンマの数値 - 技術差 - 威力差=αとして、αの値によって対戦結果が決まる。
技術差=3(投手のコントロール - 打者のミート)
威力差=投手の球速 - 120 - 打者のパワー×4
※G→1, F→2, E→3, D→4, C→5, B→6, A→7, S→8と数字換算
Aコンマの10桁目の数字と1桁目の数字の平均値分だけ、投手のスタミナが減少する。
スタミナが0になると、1打席毎に3km/hずつ球速が落ちる。
B対戦結果によっては守備の成否を判定するために、守備ふぇいずに移行する。
投球ふぇいずのコンマの下1桁で打球の方向は決定する。
下1桁が 1→ピッチャー, 2→キャッチャー, 3→ファースト, 4→セカンド, 5→サード, 6→ショート, 7→レフト, 8→センター, 9→ライト, 0→ファール
21 :
◆SivFucH6Uyoh
[saga]:2017/12/02(土) 00:01:05.53 ID:xyYcKhhLo
大まかなイメージも説明しておきます
・球速140km/hでコントロールDの投手とパワーC・ミートDの打者が互角のイメージ。
・対戦結果の表はミートとパワーそれぞれの値に応じて別々の表を用いる。(16種類ある)
ミートSA:互角の相手との対戦では打率 .350をマークできるくらいの能力。
ミートBC:互角の相手との対戦では打率 .320をマークできるくらいの能力。
ミートDE:互角の相手との対戦では打率 .280をマークできるくらいの能力。
ミートFG:互角の相手との対戦では打率 .240をマークできるくらいの能力。
パワーSA:ヒットを打った時長打になる確率(長打率ではない)が4割くらいの能力。
パワーBC:ヒットを打った時長打になる確率(長打率ではない)が3割くらいの能力。
パワーDE:ヒットを打った時長打になる確率(長打率ではない)が2割くらいの能力。
パワーFG:ヒットを打った時長打になる確率(長打率ではない)が1割くらいの能力。
22 :
◆SivFucH6Uyoh
[saga]:2017/12/02(土) 00:01:32.91 ID:xyYcKhhLo
(2)守備ふぇいず
@コンマ判定を行う。
【際どい当たりの守備判定】
コンマの数値が50+守備力×6の範囲の場合、捕球。それ以外は抜ける。抜けた場合、4分の1の確率でツーベース。
例)守備力Dの選手の場合
コンマ01〜74 捕球成功 75〜94 シングルヒット 95〜00 ツーベースヒット
※G→1, F→2, E→3, D→4, C→5, B→6, A→7, S→8と数字換算
【割と取りやすい当たりの守備判定】
コンマの数値が80+耐エラー×2の範囲の場合、捕球。それ以外はエラー。エラーの場合、4分の1の確率で走者は2塁へ。
外野がエラーした場合、2分の1の確率で走者は2塁へ。4分の1の確率で走者は3塁まで進む。
例)耐エラーCの外野手の場合
コンマ01〜90 捕球成功 91〜95 走者は2塁へ 96〜98 走者は3塁へ 99〜100 ただのエラー
・ランナーがいる場合、その状況に応じてコンマ判定が変化する。
23 :
◆SivFucH6Uyoh
[saga]:2017/12/02(土) 00:02:35.20 ID:xyYcKhhLo
盗塁などは、今回は考えていません。
9回やるのは長すぎるので、キリのいいところで終わりにします。
24 :
◆SivFucH6Uyoh
[saga]:2017/12/02(土) 00:03:17.28 ID:xyYcKhhLo
ステータスを貼っていきます
かばん(投・捕)
128km/h コントロール:B スタミナ:A(152)
ミート:E パワー:G 走力:D 肩力:S 守備力:D 耐エラー:B
【特殊能力】
【知性解放】
かばんちゃんがピッチャーかキャッチャーの場合、得点圏に走者がいる時、投球ふぇいずに発動できる。
天才的な配球で打者を翻弄する。コンマ+30
この特殊能力は試合中3回しか発動できない。
サーバル(投・遊)
152km/h コントロール:E スタミナ:E(43)
ミート:D パワー:C 走力:B 肩力:D 守備力:A 耐エラー:D
【特殊能力】
【野性解放:炎の紙飛行機ストレート】
ボールに松脂を塗りたくり、火を付けて投げ込む。
フレンズの打者は炎に怯えて見逃し三振する。ただし、クマ系のフレンズには通用しない。
ボールを燃やすのは勿体ないので、試合中1打席しか使えない。
ヒグマ(捕)
ミート:C パワー:A 走力:B 肩力:D 守備力:C 耐エラー:D
【特殊能力】
【野性解放:最強クマクマスタンプ】
全ステータスが1ランク上昇する。ヒットを打った場合、長打になる。
試合中1打席しか発動できない。
25 :
◆SivFucH6Uyoh
[saga]:2017/12/02(土) 00:03:44.10 ID:xyYcKhhLo
アライさん(一・三)
ミート:E パワー:C 走力:C 肩力:D 守備力:E 耐エラー:G
【特殊能力】
【25番というフレンズ】
2回・5回及びビハインドの時には能力が
ミート:C パワー:B 走力:E 肩力:D 守備力:D 耐エラー:C になる。
フェネック(二)
ミート:D パワー:D 走力:C 肩力:D 守備力:C 耐エラー:A
【特殊能力】
【3000円のバット】
アライさんをバットにする。
アライさんは柔らかいので、打球は絶妙に勢いを殺され、内野安打となる。
アライさんが可哀想なので試合中1度しか使えない。
ジャガー(三)
ミート:B パワー:B 走力:B 肩力:C 守備力:C 耐エラー:E
【特殊能力】
【野性解放:ジャガーヒットスラッグ】
全ステータスが1ランク上昇する。
ヒットを打った場合、ジャガーがこの試合中に打っているヒットの数×5の数値分だけ相手投手のスタミナを削る。
26 :
◆SivFucH6Uyoh
[saga]:2017/12/02(土) 00:04:35.27 ID:xyYcKhhLo
アライさん(一・三)
ミート:E パワー:C 走力:C 肩力:D 守備力:E 耐エラー:G
【特殊能力】
【25番というフレンズ】
2回・5回及びビハインドの時には能力が
ミート:C パワー:B 走力:E 肩力:D 守備力:D 耐エラー:C になる。
フェネック(二)
ミート:D パワー:D 走力:C 肩力:D 守備力:C 耐エラー:A
【特殊能力】
【3000円のバット】
アライさんをバットにする。
アライさんは柔らかいので、打球は絶妙に勢いを殺され、内野安打となる。
アライさんが可哀想なので試合中1度しか使えない。
ジャガー(三)
ミート:B パワー:B 走力:B 肩力:C 守備力:C 耐エラー:E
【特殊能力】
【野性解放:ジャガーヒットスラッグ】
全ステータスが1ランク上昇する。
ヒットを打った場合、ジャガーがこの試合中に打っているヒットの数×5の数値分だけ相手投手のスタミナを削る。
27 :
◆SivFucH6Uyoh
[saga]:2017/12/02(土) 00:05:05.03 ID:xyYcKhhLo
アミメキリン(左)
ミート:D パワー:B 走力:D 肩力:D 守備力:C 耐エラー:G
【特殊能力】
【ヤギね!】
タイムリーエラーをしやすくなる。
コツメカワウソ(中)
ミート:C パワー:C 走力:C 肩力:D 守備力:C 耐エラー:B
【特殊能力】
なし
タイリクオオカミ
ミート:C パワー:B 走力:B 肩力:D 守備力:B 耐エラー:B
【特殊能力】
【野性解放:いい顔いただき】
全ステータスが1ランク上昇し、技術差を0として扱う。
相手の決め球を打ち、いい顔をいただく。
28 :
◆SivFucH6Uyoh
[saga]:2017/12/02(土) 00:05:34.73 ID:xyYcKhhLo
ハシビロコウ(投)
134km/h コントロール:D スタミナ:D(78)
ミート:D パワー:D 走力:D 肩力:D 守備力:A 耐エラー:B
【特殊能力】
【走者釘付け】
相手チームのランナーは、ハシビロコウの眼光が気になって盗塁できなくなる。
オオアルマジロ(捕)
ミート:C パワー:D 走力:D 肩力:D 守備力:C 耐エラー:A
【特殊能力】
なし
ライオン(一)
ミート:C パワー:A 走力:B 肩力:D 守備力:C 耐エラー:E
【特殊能力】
【獅子の威光】
ライオンが打席に立っている時、相手投手のスタミナ消費は倍になる。
【野性解放:百獣の王】
全ステータスが1ランク上昇し、長打が全てホームランになる。
試合中1打席しか発動できない。
29 :
◆SivFucH6Uyoh
[saga]:2017/12/02(土) 00:06:02.29 ID:xyYcKhhLo
シロサイ(二)
ミート:D パワー:B 走力:G 肩力:F 守備力:E 耐エラー:D
【特殊能力】
なし
ヘラジカ(三)
ミート:C パワー:A 走力:B 肩力:C 守備力:D 耐エラー:F
【特殊能力】
【全員で本塁まで走って突撃だ!】
得点圏に走者がいる時にヒットを打った場合に発動する。
走者はヘラジカに追い立てられて全員生還し、ヘラジカはアウトになる。
【野性解放:森の王】
全ステータスが1ランク上昇し、長打が全てホームランになる。
試合中1打席しか発動できない。
パンサーカメレオン(遊)
ミート:F パワー:F 走力:C 肩力:D 守備力:B 耐エラー:C
【特殊能力】
【透明ランナー】
出塁することができた場合、そのまま本塁に生還する。
ずるいので試合中1度しか使えない。
30 :
◆SivFucH6Uyoh
[saga]:2017/12/02(土) 00:07:03.56 ID:xyYcKhhLo
オーロックス(左)
ミート:D パワー:A 走力:C 肩力:D 守備力:D 耐エラー:D
【特殊能力】
【方向音痴】
若干ゃエラーしやすくなる。
ツキノワグマ(中)
ミート:C パワー:B 走力:B 肩力:C 守備力:C 耐エラー:D
【特殊能力】
【月輪熊】
炎を恐れない。
アラビアオリックス(右)
ミート:C パワー:C 走力:C 肩力:D 守備力:C 耐エラー:C
【特殊能力】
【立ち回り上手】
若干ゃ盗塁が上手くなる。
31 :
◆SivFucH6Uyoh
[saga]:2017/12/02(土) 00:14:08.58 ID:xyYcKhhLo
かばんちゃんたちの「さばんなかーぷ」が先攻、ライオンたちの「じゃぱりぷれーんず」が後攻で始めようと思います。
かーぷ VS ぷれーんず
1 サーバル 1 アラビアオリックス
2 ジャガー 2 ツキノワグマ
3 タイリクオオカミ 3 ヘラジカ
4 ヒグマ 4 ライオン
5 アミメキリン 5 オーロックス
6 アライさん 6 シロサイ
7 コツメカワウソ 7 オオアルマジロ
8 フェネック 8 ハシビロコウ
9 かばん 9 パンサーカメレオン
32 :
◆SivFucH6Uyoh
[saga]:2017/12/02(土) 00:17:00.80 ID:xyYcKhhLo
ヤマアラシ「ぷれいぼーる!ですぅ!」
サーバル「よーし、うつぞー!」
かばんちゃん「サーバルちゃん!バットの持ち手が逆だよ!」
サーバル「そうなのー?」
ハジビロコウ「………」 ジーッ
サーバル「わわ、めっちゃ見てるよー!」
投球ふぇいずのコンマ判定↓1
33 :
以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします
[sage]:2017/12/02(土) 00:23:01.02 ID:alA421aSO
a
34 :
以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします
[sage]:2017/12/02(土) 00:23:31.37 ID:3v6EMftPo
n
35 :
◆SivFucH6Uyoh
[saga]:2017/12/02(土) 00:25:37.21 ID:xyYcKhhLo
コンマの数値 - 技術差 - 威力差=αとして、αの値によって対戦結果が決まる。
2 - 0 - (-6) =8
技術差=3(5 - 5)= 0
威力差=134 - 120 - 5×4 = -6
※G→1, F→2, E→3, D→4, C→5, B→6, A→7, S→8と数字換算
【対戦結果:ミートDE・パワーBC】
コンマの数値 - 技術差 - 威力差=α
α≧97 → ホームラン
96≧α≧95 → スリーベース
94≧α≧91 → ツーベース
90≧α≧72 → 単打
71≧α≧62 → 際どい当たり(守備成否最安価、守備力重視)
61≧α≧51 → 割りと取りやすい当たり(守備成否最安価、耐エラー重視)
50≧α≧41 → フォアボール
40≧α≧16 → 凡打
15≧α → 三振
α=8より、三振
36 :
◆SivFucH6Uyoh
[saga]:2017/12/02(土) 00:29:32.16 ID:xyYcKhhLo
ハシビロコウ「………」 シュッ
サーバル「みゃみゃみゃ………みゃあっ!」 ブンッ
ヤマアラシ「アァァアアァァイ!!ですぅ!」
サーバル「あれー?」
かばんちゃん「サーバルちゃん!ちゃんとボール見なきゃだめだよ!」
サーバル「むずかしいよー!」
37 :
◆SivFucH6Uyoh
[saga]:2017/12/02(土) 00:32:54.33 ID:xyYcKhhLo
………
サーバル「みゃあっ!!」 スカッ
ヤマアラシ「アアアアアアアイ!!バッターアウ!」
サーバル「えへへ、あたんないや」 ワカンナイヤスマイル
かばんちゃん「しょうがないよ、やっぱり思ってた以上に難しそうだし」
コンマ↓1 次の投球フェイズ
38 :
以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします
[sage]:2017/12/02(土) 01:12:21.39 ID:943IXu8xO
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