【安価コンマ】男「時空管理局に入局して魔導師になろう15」【リリカル】

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1 : ◆jtHtMr3tGQ [saga]:2017/04/30(日) 21:30:54.21 ID:xUPbEVl50
・安価コンマスレです
・リリカルシリーズのニ次SSとなります
・システム現在改正中です
・戦闘中、取り返しのつかない行動(リミットブレイク。ブラスターなど)を選択された時。>>1の判断で状況や意見によって多数決による承認制を行う時があります。ご了承ください



前スレ
【安価コンマ】男「時空管理局に入局して魔導師になろう14」【リリカル】


SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1493555453
2 : ◆jtHtMr3tGQ [saga]:2017/04/30(日) 21:31:34.34 ID:xUPbEVl50
【プロフィール:主人公】


■総合魔力:【A】→【B-】(リンカーコア欠損による魔力低下)
■暫定魔導師ランク(戦闘力に限る):【S+】
■魔法体系:【古代ベルカ式】
■適正:  【空戦魔導師】
■デバイス:【アームドデバイス『槍型』 AI:『非人格型?』】
     :【ストレージ型の記憶媒体機能一部参考、搭載】
■希少技能:【脳内物質操作】
■容姿:全身に火傷跡。左目失明(平時:包帯着用)。左腕壊死(平時:義肢を接続)。25〜歳
■後遺症:【定期的な手足の痺れ】【記憶障害の前兆】【色覚異常の前兆】【五感異常の前兆】
3 : ◆jtHtMr3tGQ [saga]:2017/04/30(日) 21:32:10.09 ID:xUPbEVl50
【技能1:戦闘コマンド】


【戦闘技能ーLv5】
■『近接戦闘』(ベルカ式)
┗A:コンマ補正+50
■『回避』:下記を参照してコンマ判定を行う
┣A:偶数時。回避成功(0ダメージ)
┗B:奇数時。回避失敗。その数値でコンマ判定を行う
       ┗回避失敗時。【雷速の模倣】が発動
【無銘の槍】
┣A:【希少技能】を任意の回数使用する(最大3回まで)
┣B:使用した【希少技能】の回数分【コンマ判定(+25)】を行う。その合計値がコンマ補正値となる
┗C:戦闘開始より【3ターン目以降】にのみ一度だけ選択出来る



【魔力放出技能ーLv5】
■『砲撃魔法(全体)』
┣A:コンマ補正+30
┗B:行動選択中の敵全てに対して判定
■『拘束魔法』
┣A:判定勝利。次のターンの相手の行動補正値を0にする
┗B:判定敗北。効果なし
■『障壁魔法』
┣A:コンマ補正+30
┗B:判定敗北後3ターン使用不可
4 : ◆jtHtMr3tGQ [saga]:2017/04/30(日) 21:33:02.38 ID:xUPbEVl50
□技能2:(任意で発動可能な技能)


@【脳内物質操作(希少技能)】
 耐久数値65以下時に任意の判断で発動可能
 A:コンマ偶数成功ーコンマ補正×3
 B:コンマ奇数失敗ー行動不能
 C:行動不能時にダメージを受けても必ず現在の耐久数値から一割残存確定
 二回目以降の奇数時では一割残存は発生しない。

A【カートリッジロード:装弾数3】【リロード】
 1ターンに1度、使用可能
 A:コンマ補正+15。デメリット補正−10(1ターン)
 ※『リロード』戦闘後に装弾数が全て再装填される。一度のみ

B【魔力伝導:高倍率】
 装弾数を任意の判断で消費することで使用可能
 A:使用した装弾数×15の数値がコンマ補正になる
 B:判定後に耐久数値ー【20】の自己ダメージ発生

C【肉体再編成:再生】
 A:耐久数値が『70以下』の時に一度だけ使用可能。コンマ判定を行う
 B:上記のコンマ判定結果『/2』の数値が耐久数値に加算される
 (戦闘後にも使用可能)(二回目以降の使用には生命判定)
 (耐久数値の上限は超えない)

D【リミットブレイク(肉体破損無視)】
 装弾数を任意の判断で消費することで使用可能(戦闘終了まで強制持続)
 A:使用した装弾数の数×15の数値を全ての行動補正値に加算する(戦闘終了まで)
 B:判定後に耐久数値−【50】の自己ダメージ発生(戦闘終了まで)
 (自己ダメージで耐久数値【0】になった場合『中枢神経麻痺』は発動する)
 (自己ダメージで【0】になる時、希少一回目と併用しててた場合。『1割』残存する)
 
E【Blaster System:鋼の撃鉄】
■『リロード』分のカートリッジを全弾消費することで使用可能
■戦闘終了後に生命判定
■コンマ判定を行う。下記を参照してコンマ判定結果の効果が反映される
 ブラスター1(01〜30):全ての行動補正値にコンマ補正+30(三ターン)
 ブラスター2(31〜60):『近接戦闘』に(全体)を付与。コンマ補正+50(一ターン)
 ブラスター3(61〜90):『近接戦闘』に(全体)を付与。コンマ補正×2
 F<uラスター(コンマ範囲91〜99):???



■技能3:(条件を満たすと自動で発動する技能)

@【中枢神経麻痺(痛覚)】
 耐久数値0になった時に自動で発動する
 A:1ターン行動猶予発生。次の判定後、相手の耐久数値が1以上の場合敗北する
 B:【希少一回目】と併用するとさらに1ターン行動猶予発生

A【雷速の模倣】【習得】
 『回避』失敗時に自動で発動する
 A:『回避』の再判定を行う
 B:戦闘中に『一度』だけ発動する
5 : ◆jtHtMr3tGQ [saga]:2017/04/30(日) 21:36:22.11 ID:xUPbEVl50
 【好感度表1】
(好感度は信頼度のようなもので高ければ高いほどはやく悩みや秘密を打ち明けてくれます)


【250:上限到達】ギンガ──(そうですよね。ずっと、ずっと。一緒ですよね)
【206】フェイト──(優しい人ですね、あなたは。でもその優しさが少し怖いです…)
【191】なのは──(本当の家族に)
【181】レジアス中将──(お前の優さは【諸刃】だ。だがそれよって誰かが救われてきたのだ)
【156】陸士隊員s──(久しぶりに会えて楽しかったぜ!今度皆で墓参りにでも行くか!)
【156】はやて──(楽しかったですね!またやりましょうか!?)(男「お断りします」)
【155】ティアナ──(ありがと…心配してくれて。ちょっと嬉しかった、かな?)
【149】ヴィヴィオ──(ありがとう、パパ。ずーっと一緒だよ!?)
【144】ルーテシア──(あの変態ドクター、変わんないなー。死ねばいいのに…)
【109】ゲンヤ──(ギンガも大きくなってきたし、いろいろお似合いかもな?なんてな!)
【108】シャリオ──(なのはさんといい…あなたといい。身体は大事にしてください!)
【94】スバル──(模擬戦楽しかったなぁ。またやりたい!陸士さんおねがいしますね!)


【83】カリム──(新しい同志が…いえ、友人が出来たようでとても嬉しいです…!)
【79】エリオ──(同じ槍使いの先達として…勉強させてもらいます!)
【75】ヴィータ──(なんか似た匂いがする…もしかして同郷か!?)
【74】シャマル──(今日みたいに傷付かない戦いがベストですね!)
【70】キャロ──(外見はちょっと怖いけど…、話してみると優しそうなだったなあ)
【67】ユーノ──(再生の補給はそちらの医務官さんに打診するといいよ!)
【65】シグナム──(久しぶりに猛り狂うような戦いが出来て楽しかったぞ?)
【44】ヴァイス──(礼儀正しいが無理してるように見えるぜ?もっと肩の力を抜いてきましょ!)
【28】ザフィーラ──(想像以上に傷だらけの男だ。…少しでも俺が盾になってやらねばな)
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