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【安価】京太郎「冥球島?」美穂子「ズバッと三振毎度ありっ!」【咲-Saki-】
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1 :
◆0RbUzIT0To
[saga sage]:2017/04/27(木) 01:02:26.54 ID:9GNCnGho0
注意書き
・このスレは何番煎じの京太郎スレです。
・安価スレです。
・野球をします。実在のプロ野球選手のエピソード、名前なども出てきます。
・基本的にsage進行です。安価を取る時だけageます。
・人によってはあんまりじゃないかという扱いのキャラ、実在選手なども出てくるかもしれませんが、
>>1
は咲-Saki-の全キャラも出てくる実在選手も大好きです。
SSWiki :
http://ss.vip2ch.com/jmp/1493222546
2 :
◆0RbUzIT0To
[saga sage]:2017/04/27(木) 01:02:57.81 ID:9GNCnGho0
【投球・打撃システム】
引っ張り←→内角攻め
流し打ち←→外角攻め
センター返し←→低めに集める
一致した場合はそのまま打者側は巧打、投手側は変化を使ってのコンマ勝負
外れた場合打者にマイナス補正で打者側は巧打、投手側は変化を使ってのコンマ勝負
[投手側]
内角攻めで外す→長打−30の補正
外角攻めで外す→長打−20の補正
低めに集めるで外す→長打−10の補正
[打者側]
引っ張りで外れる→巧打−30の補正
流し打ちで外れる→巧打−20の補正
センター返しで外れる→巧打−10の補正
投手側は『くさいところ』を選択できる。
これは打者側がどの選択肢を選んでも−20の補正を一律でかける。
ただし体力消費2倍。制球力によって判定変動。
消費体力→通常時2
ランナーが1人いる毎に+1
【制球S〜A】
通常通りの判定。
【制球B】
投手側コンマ下一桁が9の場合、打ち取る判定をしても四球扱い。
【制球C】
投手側コンマ下一桁が9の場合、打ち取る判定をしても四球扱い。
投手側コンマ下一桁が8の場合、ボールが甘い所に行きジャンケンに関係なく打者側の補正を+5する。
【制球D】
投手側コンマ下一桁が9、7の場合、打ち取る判定をしても四球扱い。
投手側コンマ下一桁が8の場合、ボールが甘い所に行きジャンケンに関係なく打者側の補正を+5する。
【制球E】
投手側コンマ下一桁が9、7の場合、打ち取る判定をしても四球扱い。
投手側コンマ下一桁が8の場合、ボールが甘い所に行きジャンケンに関係なく打者側の補正を+10する。
【制球F】
投手側コンマ下一桁が9、7、6の場合、打ち取る判定をしても四球扱い。
投手側コンマ下一桁が8の場合、ボールが甘い所に行きジャンケンに関係なく打者側の補正を+10する。
【制球G】
投手側コンマ下一桁が9、7、6の場合、打ち取る判定をしても四球扱い。
投手側コンマ下一桁が8の場合、ボールが甘い所に行きジャンケンに関係なく打者側の補正を+20する。
3 :
◆0RbUzIT0To
[saga sage]:2017/04/27(木) 01:03:34.74 ID:9GNCnGho0
投手側が勝利した場合数値差によって結果に変動。
+50以上の勝利→ランナーがいる場合はゲッツーなど、最良の結果。
+49以下の勝利→ランナーがいる場合でも1アウトのみ取れる。
※コンマ合計で同数値の場合は、投手側勝利として扱う。
打者側が勝利した場合打者側は長打、投手側は球威の差を使い更に判定。
ただしそれぞれの打球方向のポジションの合計守備力/10+
投手の球威≧打者の長打力の場合投手の球威/10も加算しその数値以下のコンマが出た際はファインプレーによりアウトとなる。
センター返し→ピッチャー、セカンド、ショート、センター
引っ張り(右打者の場合)→サード、ショート、レフト、センター/2
流し打ち(右打者の場合)→ファースト、セカンド、ライト、センター/2
【引っ張り】
00〜50 シングルヒット
51〜90 ツーベース
91以上 ホームラン
【流し打ち】
00〜70 シングルヒット
71〜110 ツーベース
111以上 ホームラン
【センター返し】
00〜90 シングルヒット
91〜130 ツーベース
131以上 ホームラン
【投手の体力推移】
29以下→球威・変化−10。制球1段階下降。
19以下→球威・変化−20。制球2段階下降。
9以下→球威・変化−30。制球3段階下降。
0→球威・変化−50。制球5段階下降。
4 :
◆0RbUzIT0To
[saga sage]:2017/04/27(木) 01:04:39.79 ID:9GNCnGho0
【タッチアップ判定】
ランナーが塁に出ていて打者側がアウトになる判定結果が出た際、任意でタッチアップ判定。
打球方向の外野手の守備力と走者の走力で判定する。
1塁からの進塁→走者側−30の補正。
2塁からの進塁→打球方向がセンター・ライトの際はそのまま。レフトの際は−30の補正。
3塁からの進塁→そのまま判定。
外野手の守備力−走者の走力が。
+30〜→進塁阻止
+29〜+0→進塁阻止、アウト
-1〜→進塁成功
【盗塁判定】
ランナーが塁に出ている際に任意で判定。
捕手の守備力+投手の球威/2と走者の走力で判定する。
1塁から2塁への盗塁→そのまま判定。
2塁から3塁への盗塁→走者側−30の補正。
1塁・2塁からのダブルスチール→ケースによって判定式を変更。
捕手の守備力+(投手の球威/2)−走者の走力で守備側が0以上の際アウト、それ未満の際はセーフ。
【バント判定】
セーフティバントの際はランナー1塁の際のバントの判定表を使った後、捕手の守備力+30−打者の走力でアウト。
ランナー1塁の際のバント→コンマ70以下で成功、71以上で失敗。
ランナー2塁の際のバント→コンマ50以下で成功、51以上で失敗。
ランナー3塁の際のスクイズ→コンマ40以下で成功、41以上で失敗。
5 :
◆0RbUzIT0To
[saga sage]:2017/04/27(木) 01:05:43.14 ID:9GNCnGho0
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・須賀京太郎
紹介:このスレの主人公。にして、チームのエース。にして、ツッコミ担当。
当初は自信を些か喪失していたが、監督の助言、チームメイトの存在に恵まれ、更に試合で結果を残す事で勝つ事に貪欲となった。
新たに手にしたカードも1.5軍レベル。だから勝てないと誰が決めた。
女性関係は良子さん曰くベジタリアン系。でも鈍感では無いよ。ちょっと意気地が無いだけで。
右投げ両打ち 守備位置:投手
所有カード:三嶋一輝(De)、国吉佑樹(De)、斎藤佑樹(Fs)
球威75 変化45 制球E 体力70
巧打35 長打35 走力45 守備35
【テンポ○】
ランナーを出さないまま2アウトを取った際、次の打者との対戦時に球威・変化+20。
その回が終わる、ランナーを出すとリセットされる。
【集中力】
任意発動。体力消費量2倍にして制球力2段階上昇。
【ピンチに強い】
得点圏にランナーを背負った際発動。球威・変化+10。
【打たれて取ってもらう】
出塁しているランナーの数×5、味方の守備力が上昇する。
【???】
相手投手が【???】のカードを所有していた際、球威・変化+30。制球2段階上昇。
6 :
◆0RbUzIT0To
[saga sage]:2017/04/27(木) 01:07:27.26 ID:9GNCnGho0
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・津山睦月
紹介:熱狂的ベイスターズファンにして、鶴賀の新部長。うむ!
京太郎も野球知識は相応にあるが、彼女の前では霞む。いわゆる、知恵袋的な存在。
試合ではチーム初本塁打を放ち、ヒーローインタビューに呼ばれるなど八面六臂の活躍。
ただ、割と彼女は彼女なりに色々悩みもあるようだ。
右投げ左打ち 守備位置:投手/外野手
所有カード:高崎健太郎(De)、乙坂智(De)
球威40 変化40 制球E 体力50
巧打30 長打50 走力50 守備30
【高さ危険太郎/低め安全花子】
試合開始前に判定。
出たコンマが偶数の場合投手時制球力一段階上昇、奇数の場合二段階下降。
【筋肉がエキサイトしている】
ツーベースヒット以上を打った以降の打席で長打力+20。
【道を切り開け】
その回の先頭バッターの際、巧打力+20。
【横浜愛】
試合に出場中の横浜所属カードを持った選手の数×3、全能力上昇。
7 :
◆0RbUzIT0To
[saga sage]:2017/04/27(木) 01:08:04.67 ID:9GNCnGho0
| ! ! i | |_,.. -‐|弋T下、\ヽ_八 | i
| | | i { l ヽ -|=-`ー一'⌒´ \! |
| | l 、 ヽ. ヽ 〆二ニ==ミx. ||
. 八 { {ヽ \ \Y´ _彡ヘ::::::::ヽ `ヽ ||
\ヽ\\,ン⌒ 、 、:::::ハ \ ||
\r'`′ li\ ヾ:::::(_, ′! l !
|i ヽ \ノハ || !
|i } ン'′ || !
|i ノ / / / / || !
l:/ | l i
|:\ |l i
|i \ || !
|i ヽ.__ ノ ! ! !
|| ヽ || !
・福路美穂子
紹介:頼れる我らのキャップ。寮生活では食事以外にも雑事諸々なんでもこなすが、京太郎に言われて少しずつ他の人にも手伝ってもらうようになった。
更に京太郎には自分から言って名前呼びまで出来るようになった。おめでとう、キャップ。
久もチームメイトになって順風満帆。なお、追加で得たカードは相変わらずなんとも言えないもよう。
右投げ左打ち 守備位置:二塁手/遊撃手
所有カード:石川雄洋(De)、倉本寿彦(De)
巧打70 長打35 走力65 守備45
【痛恨のミス】
守備時能力。
得点圏にランナーがいて投手側が勝利して打球方向が自身の守備位置に絡んでいた判定の際、
投手合計コンマの下1桁が7の際エラーで出塁される。
【サンキューキャップ】
守備時能力。
得点圏にランナーがいて打球方向が自身の守備位置に絡んでいた判定の際、
投手側合計コンマの下2桁が07・77の場合アウトにする。
【バントが上手い】
バント選択時、バント判定を+20する。
【勝利の輝き】
初回、1番打者として出場した際に発動。その回のみ巧打・走力+20。
【開眼】
7回以降発動。全能力+10。
8 :
◆0RbUzIT0To
[saga sage]:2017/04/27(木) 01:09:18.80 ID:9GNCnGho0
... -―――‐- .... /}
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/イ::::::|:/l:/ ̄`ヽ{ \{´ ̄ }从::|:::| \\
. {::::|:/∧{ /芹うト /芹うト }:|:::l }::::}_
_ノミV ノ{∧ 、V炒 V炒/ 小リ ノ-=≦}
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. {/:::::::::{ ヽ圦 r― v // {/-=≦彡'_
. 廴:::::::l `ニ ´ . ´ \/≧=-く
`^^′ `ト __ ィ 辷_ -=≦)
┌ | __ノ\__ __ /∠
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__∠二ニ≠==≦二二/:.:.:{ /∧ くく
//:.:.:{二二二襾二ニニニ/.:.:.:.:| / } ノノ
. / /.:.:.:.:}ニニニニ/ ∧二ニニ{:.:.:.:.:.:| ,/ \_〉 /
・小走やえ
紹介:奈良の王者にして京太郎たちのチームの4番。ニワカは相手にならない。
自信家、尊大、迂闊と三拍子揃ったぽんこつ初号機。
それでも京太郎の事を気遣ったり、心配してくれたりはするようだ。
ちなみに共学出身だが高嶺の花で男友達はいないらしいが、京太郎がなってくれた。やったねやえちゃん、男友達が増えるよ!
左投げ左打ち 守備位置:外野手/一塁手
所有カード:T−岡田(Bs)
巧打45 長打75 走力35 守備25
【チャンスに強い】
得点圏にランナーがいる際、巧打力+10。
【4番の一振り】
4番に置いている時のみ発動。得点圏にランナーを置いた際、長打力+20。
【ノーステップ打法】
読みを外した際の巧打マイナス補正を2/3にする。
【王者の打ち筋】
第1打席の時のみ任意発動。読みが一致した際、巧打・長打+20。外した場合巧打・長打−20。
9 :
◆0RbUzIT0To
[saga sage]:2017/04/27(木) 01:09:59.71 ID:9GNCnGho0
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′ \// `ト、/
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八:::. |
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. \ | ,′
――‐ 、\ -、 /
/ ≧=‐┬ 、_,.∠....___ \
/ {∠二二二二二二ニ=\ //
/ _ノ二二二二二二二二二≧=- ___ -= /
/ {二二二二/二二二二\二二二\ / /
・石戸霞
紹介:永水のおっぱいオバケさん。基本的に温和だが、時折殺気を放つ事もある(主に見た目や年齢関連)。
チームに所属してからも小蒔の事をずっと気にかけていたが、京太郎の助言もあって幾分か気持ちも楽になったようだ。
気持ちは軽くなってもおもちは軽くならないけどね。
着々と正捕手として技術を高める中、打撃でも輝きを見せるカードを手にした。恐怖の下位打線の一員になれるかどうか。
右投げ左打ち 守備位置:捕手
所有カード:戸柱恭孝(De)、嶺井博希(De)
巧打40 長打35 走力35 守備55
【ささやき戦術】
捕手時能力。対戦打者のコンマ下1桁が2・4の際巧打力−10。
【円熟したフレーミング】
捕手時能力。投手の制球判定を2段階上昇。
【体で止める】
捕手時能力。投手の変化力+10。
【苦手分野】
任意発動。守備時スキル・守備力−30して巧打・長打力+20。一度発動すると試合終了まで継続。
10 :
◆0RbUzIT0To
[saga sage]:2017/04/27(木) 01:11:36.48 ID:9GNCnGho0
/: : : : :: : : : : : : : : : : : :_: : : : : : :\
. : : : イ: : : : : : : ;ィ: '". :_; ; ; ; ;_: : : : : :∧
/:/: : : : : : :_; / '''"´ /イ: :/:}: : : : : : :.
/: : : /: / / ヽ /´ ///: :}: : : i: : : :}
/{: : : :/: /__ / ,_ ハヘ|: : :.:}: : : :.
/ ,: : :/: { 仍 心ヽ `` 、 ,イ: : :.リ: : : :.
,' ,: :.{: :i v :: ノ _,_ ヽ: : : ,': : : :,
}: : :, `¨ -ァ=ュ、 ,': : :.7 : : :.,
,: :.{ ん’:沁∨: : :./: : : :
}:.ハ ' ` ー'"ノ: : :〃: : :.,
ノ: :ノヘ 、__ _,/: :彡: : : :
r'': : //: :ヘ , ': : : : : '": : : : :/
,> -− '''ヒ: (: : : : : } ヽィ‐ォ''’  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ: /
/ ∨;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;`ヽ: : ;ノ ./ / / / ,、 , 〉{、
/ ヘ ∨;.;.;.;.;..;;.;.;.;.;.;.;}ソヘ _{ 〈 .( ∧ ゝ__`,,ー、' 〆 >',ヾ、
, ヘ .∨;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;ヘ(_,ゝ,_ヽ{'"` ’}: : : : .ヘ/ .∨;.;ヽ
・竹井久
紹介:初戦を終えて加入をした清澄の悪魔(小がつく時が稀によくある)。
元々京太郎に対しては好感を持っていた為か、途中加入組ながら好感度は高い。
彼をからかうのが生き甲斐かと思われる程の言動を取るが、割と押しには弱いようだ。
右投げ両打ち 守備位置:外野手
所有カード:金城龍彦(De)
巧打55 長打55 走力45 守備55
【サヨナラ女】
ヒットが出ればサヨナラの場面で巧打・長打力+20。
【悪球打ち】
投手側が『くさいところ』選択時、自身の判定のコンマ下1桁が偶数の場合マイナス補正を反転。
【叩きつけるバッティング】
ノーアウト・1アウトで3塁にランナーを置いている際発動。
投手側+50以上での勝利でも3塁ランナーが生還する。
【稀代の悪待ち】
試合開始から一度もリードを保っていない場合、7回以降発動。
巧打・長打力+20。
11 :
◆0RbUzIT0To
[saga sage]:2017/04/27(木) 01:12:55.68 ID:9GNCnGho0
,. : :´ `: : 、
./ `ヽ
,.: :.
,.:゙ , | | ),
./ / | | / ハ
厶ニ| i l | |
. 「 ̄ | l ト,| | |
. i | | _,以 || 「二ニ=‐- ..,,_
| l,斗< .| i |`||
| ∧ | j云ニL」ノ .|├=Y⌒ヽ
.从 .从 jI八::rA || ヾ }
. ヾ:、 ハ ,)ヅ || ./
`ト己 .:::::: ノイ ,.イ \
| .ノ :' 从 \ jI斗┐
| ,心、 `ヽ ___( |
||| 心r_; ,.厶=孑ヘ\ ├ヘ,_|
|| |!.心、 ,.。o心, ´ _,,.⊥、L| |
! |[レ' `i´ rく / `ヽ|
! ;|| r 1 :| / ∨
. ! 小| ,ハ|| / ∨
! | _|///|/ ∨
!| / / / ___∨
弋 厶イ/ /////∧
/ // ////////∧
/ ./ \////////// ∨
./ ./ ヽ \/////// ∨
・白水哩
紹介:初戦を終えて加入した新戦力2号にしてぽんこつ2号。
京太郎への第一印象が最悪だった為か、あまり態度はよろしくないが、別に嫌ってる訳ではない。
とにかくぽんこつ。料理は駄目、勘違いはする、おまけに頑固の三拍子。
でも野球と麻雀は上手い。
右投げ右打ち 守備位置:遊撃手/二塁手/一塁手
所有カード:井端弘和(巨)
巧打50 長打30 走力40 守備80
【起死回生の同点打】
ヒットが出れば同点の際発動、巧打力+30。
【黄金の二遊間】
『荒木雅博』のカードを持つ選手と二遊間を組む際、守備力+30。
【リザベーション】
自身の次の打者が『鶴田姫子』の際に任意発動。巧打力−10。
自身がヒットを打った際、『鶴田姫子』の巧打力+30。
12 :
◆0RbUzIT0To
[saga sage]:2017/04/27(木) 01:13:30.11 ID:9GNCnGho0
-‐─……‐-
\ `丶
/ 丶 \
/ / │ ハ
/ U ∧ │ |
| | /| │ イ⌒∨| | /|──=ミ
乂| イ⌒| |/_..八| |_彡 |___ \
八 |八_人 ァ卞卞ト | / |  ̄\
/\ N|卞卞ト、/ Vrウ| |< ゙
/「\| Vウ ,,, | |⌒) /
//´ │ i| ,,, ′ | |/ /
/ │ 从 _ │| │‐<
| l 个 ` |│ 人_____\
_r、_ | | | 丶 __,,.. レ厂\〉 ` \
/´| | l. レ|/ __| _彡ヘ
,゙ | | | h />レく \
│i. | | l | _/xく___/>、__,,... ´ ̄⌒ア\
│ 丿| r宀⌒ |/^【 》/ / ∧
│ '´ ノ / 厂「 ∨ │
・戒能良子
紹介:京太郎たちを纏める監督。
時たま怪しい片言を喋る以外は、顔に似合わず至って気さくで朗らかな頼れる大人。
今度の試合で勝てたら京太郎は彼女の事を名前で呼べるらしい。別に今から読んでくれてもいいのに……。
基本的に褒めて伸ばすタイプ。
所有カード:アレックス・ラミレス(De)
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