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待っている人の静かな家

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670 :以下、名無しにかわりまして一人でお送りします(北海道) [sage saga]:2020/03/16(月) 03:14:33.00 ID:WJr6Utr0o
      _,.  '^ ̄          /                         _,。- ア
.   ,ィ''^,__            ′                      _,x- '^´   /
    、   `^'';ー::z-          :   1          ァ'..=     /
     '、    メ  デ  .   / j   j     !  i  、      'ミ ミ    , ’
      ヽ    ミ '7  /   f  |   l    |  1   i     て   .ノ
      \    '  j!    |  |   |  .|  ! |  |        ./
       ヽ、   |  .l .|  { i   !   j   __j:__i .| |.   |  _,./         >>665
           `>   |  :|,斗 'T゙ ̄  V..‖ ! /j /}^iヽ! i  l   そ            みんなが『郷に入れば郷に従え』的なスタンスであればいいんでしょうけど
          ィ   1  |N V{ ヾ k, V/ル} / レ'゙ ソ } }‖ .'  :N`         残念ながらそうもいきませんしね
            /'7i1  '.   {ヽ ヽ!__丶\,Y '゙/´ _,,..、,_.j'^i} /   | '、           せめて環境を変えようとする時の姿勢や方法が穏やかであってくれればいいのですが
           .' |   、 .{ rシ'"⌒`      ^´ ̄``''‖/  .j  '、          
           // 1  .ヽ Y ヽヾヾ     ,    ヾヾヽ./イ    l    、        
         .//  :l,    ヽl、              ´j    .'     ヽ      パッと思い付くところだとFF8なんかがそうですね
        /'   ゚,    ト、     rー┐      ./l   ‖     ヽ       それからパーティの強さではなくストーリーの進行度と敵の強さが連動していて
       ./     .ハ     :|rへ、    ` '′    ィ^7   /...、     ヽ     ストーリーを進めず敵を倒してばかりいるといつの間にか色々イヴェントが潰れつついきなりラストダンジョン行きというロマサガみたいなケースもありましたっけ
        /    //入    V  `':ト 、_   ,. f'´   j!    /:、.....、   、 ヘ    
      /    /'^  '、   1    '、    /   ‖  ./  `ヾ::、    '. ヘ   それもかなり大きいでしょうね
     /  :   /      ヽ  .l    ヽ   /     .゙  /       ヽ     '、 ゙、   昔みたいに東方不敗が宇宙人だったとかいうスパロボなんていうのは作るのが厳しそうです
   /  /  .イ        ヽ. ‘、     \ /    /  :'         V   V. 1  
.   /  ./  /.i        ヽ ゙、    ,.イ    ./ /    ,     V    i. }  
  ‖  '  / ..{      ヽ.   \ヘ  /    ,/./    .ィ        }    }: |  ドリキャスなどのゲーム機にとどまらずそういう分野でも…ふと粘り強く事業展開を続けていたら何か一つくらいは花開いたのではと思ったのですが難しいですかね
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