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暇人の集い
- 597 :以下、名無しにかわりましてA雑民がお送りします(フォン・ブラウン) [sage]:2020/02/10(月) 14:12:57.78 ID:g5DbzvR/0
- }i:/'´ \
/ ヽ、 \ ヽ
/ | Yヘ ヽ :. ヽヽ }
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/ { / | | ,.ィ´从ハ / }/l_ハ 从八 ハノ\
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| | \{ // / / ' ' ' ' ' ' .八 ',
| :. ',ー{ { { / /二⊃ __ ,.:' ハ } スマホ99台でグーグルマップ上に「仮想渋滞」 ベルリンのアーティスト
| ヽ Y Y レ' / ‘‐’ / :| 乂 https://www.cnn.co.jp/fringe/35148970.html
| _」..,ヘ \s。 __/ハ :| 从
Y\>-=く::::::::| \ ヽ / ./::i ,:``ヽ、{
/⌒ヽ \:::::| ハ }、 /:::::i ,'::::::::::::/\ こういう使い方はこれから増えそうだよね
../ \. \|: / ̄``丶、 ,ハヘ /::::::i /:::::::::::/ \ 俺、結構前から言ってたけどポケモンGOとかIngressみたいなゲームって仮想空間に作り出した需要が現実にも反映するんだよね
..| ヽ | / \/ ∨::::::j /::::::::::/ /⌒ヽ アプリ制作者側は必要十分なだけのプレーヤーを獲得したら需要を作り出したい場所ににプレーヤーを誘導できる
..| Y / //::::::::/ /::::::::::/ / Y また、そういった人々の動き、流れという情報を収集し、さらに効率的に特定後転移需要を創造できる
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