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74:おはよう大魔神[sage]
2022/03/30(水) 21:06:18.74 ID:ag4ZDWKl0
聖霊を使わなくなるのは流石にわかたか


75:おおつ将軍
2022/03/30(水) 21:49:10.52 ID:IX+Rlz4so
ゴムの絶縁は破壊されにいのかとか熱せられるたびに弾性失わないかなどが不安になる


76:おおつ将軍
2022/03/30(水) 21:51:39.24 ID:IX+Rlz4so
ゴムの弾性はバネなどとは種類がちがくてエントロピー弾性なので熱に弱い


77:おおつ将軍
2022/03/30(水) 21:53:26.70 ID:IX+Rlz4so
高温の油の中で一時間耐える無能力者などがいるので物理法則が違う可能性が高い


78:おおつ将軍
2022/03/30(水) 21:54:53.88 ID:IX+Rlz4so
ワンピース世界のゴムが我々の世界のゴムと一致している保証もにい


79:おおつ将軍
2022/03/30(水) 21:57:04.86 ID:IX+Rlz4so
骸骨は何でいるのかわからんな
ウソップもナミも非戦闘員なのにでしゃばって戦闘の枠を食うから嫌い


80:おおつ将軍
2022/03/30(水) 21:58:51.61 ID:IX+Rlz4so
仲間Aの戦闘→仲間Bの戦闘→ルフィの戦闘→仲間Cの戦闘→仲間Dの戦闘→ルフィの戦闘
みたいなかんじで場面が飛びまくるのがきらい


81:おはよう大魔神[sage]
2022/03/30(水) 22:25:41.00 ID:ag4ZDWKl0
刃物系はなぜかたまたまゾロと戦うのが都合いいなあと子供の頃からおもっていた


82:おはよう大魔神[sage]
2022/03/30(水) 22:28:59.38 ID:ag4ZDWKl0
並行して進んでる話がつながったときに盛り上がるのはわかるけど
わざわざ分離させて各個撃破するだけってのを毎回やられると困る


83:おはよう大魔神[sage]
2022/03/30(水) 22:29:39.63 ID:ag4ZDWKl0
基本タイマン
誰かがやられて加勢するされるとかの印象もない


84:おはよう大魔神[sage]
2022/03/30(水) 22:31:18.72 ID:ag4ZDWKl0
各戦闘と回想で今になにやってたんだっけ目標はなんだっけこいつだれだっけってなる


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