【安価】心の闇と向き合うRPG『テイルズ・オブ・ユベル』【コンマ】
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690
:
名無しNIPPER
[sage saga]
2024/09/16(月) 22:14:12.25 ID:xesePvqzo
ワイバーンがどの程度の魔物かわかんないけど各個人魔法で撃墜
691
:
名無しNIPPER
[sage]
2024/09/16(月) 22:17:55.50 ID:fkgmMG5BO
テイシロウが盾になり、シアンが術で攻撃、ローエンは敵を撹乱しつつ隙ができたら盗む
戦闘安価も時間がかかるな、と感じた(こなみ)
692
:
ノベルドーパント
[saga]
2024/09/16(月) 22:43:22.47 ID:8y7/0Epd0
>>690
ヒント 現時点では、大した事は有りません。な の で
テイシロウ「『グランドダッシャー』!」
以下略
AAS
693
:
ノベルドーパント
[saga]
2024/09/16(月) 22:45:25.15 ID:8y7/0Epd0
>>691
なるほどなるほど? ではテイシロウをメインで動かして、他のPTメンバーは固定行動を取らせるようにしましょうか。(反対意見があれば再び考えます)安価↓1
694
:
名無しNIPPER
[sage]
2024/09/16(月) 22:47:59.47 ID:XSTDFecDO
乙です
今まさに卵から産まれたばかりのワイバーンの赤ちゃんに刷り込み効果でなつかれる
695
:
ノベルドーパント
[saga]
2024/09/17(火) 19:00:11.00 ID:h5nd+/360
それでは今日も初めて行きます……と、その前に。ちょっとご報告を──皆さんは今現在の戦闘(モブ敵は余程で目が酷くない限り瞬殺)についてどう思いますか?
今改めてテイルズ作品をはじめからプレイしているんですが、こんなに長かったっけ? って思う位にシナリオも戦闘もあって……どちらかと言えばシナリオが面白ければ良いと思っている派なので重要な戦闘以外に労力を割きたくない(+ドロップアイテムや経験値などの管理が面倒臭い)ので……
>>1
としては今の塩梅で良いんじゃないかなと思っているんですが如何でしょうか。
696
:
ノベルドーパント
[saga]
2024/09/17(火) 19:02:03.80 ID:h5nd+/360
>>694
テイシロウ「──で、今の戦闘でドロップしたのがワイバーンの卵で」
以下略
AAS
697
:
名無しNIPPER
[sage]
2024/09/17(火) 19:23:11.33 ID:77vtLXaDO
2
698
:
名無しNIPPER
[sage]
2024/09/17(火) 19:23:50.30 ID:6WlTjdAL0
2
野良戦は今のままでいいと思う
699
:
ノベルドーパント
[saga]
2024/09/17(火) 19:34:35.55 ID:h5nd+/360
>>697
ダブルゾロ目効果により、今すぐ仲間になる奴の一人がモンスターテイマー確定&このワイバーンは超希少なワイバーンに育つようだ……。
ローエン「『モンスターテイマー』でなければ飼ってはいけない事になっているからな……。やむを得ない、今回の超古代遺跡の探索任務が終わったら王都にあるワイバーン騎士団に預けて……」
以下略
AAS
700
:
名無しNIPPER
[sage]
2024/09/17(火) 19:46:08.04 ID:6WlTjdAL0
2
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