プリキュア作るぞ part3【安価有】
1- 20
240:名無しNIPPER[sage]
2023/12/04(月) 00:43:17.10 ID:oc4hmlQS0



241:名無しNIPPER[sage]
2023/12/04(月) 00:47:14.72 ID:Rv3QNH/t0
1


242: ◆15vHdNAAAEr/[sage saga]
2023/12/04(月) 00:56:31.91 ID:tBUH108Ao
>>241
把握

薬漬けメーター(仮)[90(=18+72) / 138]

以下略 AAS



243:名無しNIPPER[sage]
2023/12/04(月) 01:01:50.49 ID:yEjB2E1yo

戦闘パートとか大雑把に言えばゲーム的な要素じゃなくて展開や結果ある程度決まってるようなもんだから
どう戦うか事前に何やるか分かっちゃってるよりは分かんないほうが面白いというか
もはやゲームじゃなくて完全な読み物としての楽しさだからなこのss


244:名無しNIPPER[sage]
2023/12/04(月) 01:15:06.40 ID:nndy2sVB0

このssのやり方だと安価の使い道話のネタ募集くらいにしか使えないんだよな
本筋関係ない単発回日常回どんな話にすれば良いかわかんない!そうだ読者に安価投げてそこからささっと作ろう!的な


245:名無しNIPPER[sage]
2023/12/04(月) 01:22:13.29 ID:msTF3rQD0

戦闘の内容と結果、どんな話になっていくか、キャラの戦闘力、キャラの好感度その他諸々が安価コンマというランダム要素に左右されて良いタイプのssなら安価コンマも必要ではあるんだけどそこら辺キッチリ決めてるタイプだと安価コンマそんなに重要じゃあない


246:名無しNIPPER[sage]
2023/12/04(月) 01:40:37.73 ID:+glyeYSa0

もう話もここまで来ちゃうと安価コンマいらないかと聞かれればまあいらないと答えちゃうな


247:名無しNIPPER[sage]
2023/12/04(月) 01:56:50.37 ID:+glyeYSa0
今まで安価募集してそれを組み合わせていって…もう完全に立派な土台出来てしまってるから安価は役目終わってしまったようなもんなんだよな


248:名無しNIPPER[sage]
2023/12/04(月) 08:40:18.05 ID:styOS7S+o
ツナミさんの時を例にすると薬漬け拷問→覚醒って変化はあったけどそれあってもなくてもぶっ殺しちゃうことは恐らく変わりなかったからなあ
負けるorツナミ仲間になるorツナミしれっと生き延びる並みに変化を左右するんなら安価コンマも面白いものになるけど話の流れとか絡みの積み重ね的に他の結末多分不可能だからね


249: ◆15vHdNAAAEr/[sage saga]
2023/12/04(月) 13:49:37.28 ID:g+ASbfwPO
貴重なご意見ありがとうございます ぐうの音も出ねぇ
とりあえずカサイさん尋問パートはこのままやりますが、以降は無理やり安価出すのはやめようかなと また>>166みたいになりかねないので……安価はおまけくらいで進行しようと思います 1番近いとこだとクリスタルvsカサイの最後の決め技は安価とると思いますので、その時はよろしくお願いします



以下略 AAS



250:名無しNIPPER[sage]
2023/12/04(月) 13:55:41.09 ID:EHbhq5zAo
安価コンマいっぱい必要とするssって基本的に作者すら安価コンマの結果今後どうなるか分かんない考えてないどうとでもなれってライブ感で進めてくもんだから


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