【安価・コンマ】転生したらサトシだった
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241:名無しNIPPER[sage]
2023/10/07(土) 19:42:35.44 ID:7k0TzHEfo
バトルの仕様はやっぱりゲームと同じターン制なのね
こどおじの判断力思考スピードじゃ常に動き回るバトルに指示追いつかないか


242:名無しNIPPER[sage]
2023/10/07(土) 19:48:34.56 ID:yVPwXHjA0
(単純に俺がそう言うシステムでやりたいからやってるだけなんだけどなぁ…)


243:名無しNIPPER[sage]
2023/10/07(土) 19:51:01.55 ID:HWpZyKuqO
スレゲーやらTRPGは大体どこでもターン制だから気にせんでいい
>>241がこどおじ言いたいだけのガキなだけや


244:名無しNIPPER[sage]
2023/10/07(土) 19:51:27.55 ID:6ntuDm0So
常人の視力の範囲外で戦う鳥ポケモン同士のバトルとかアニメ時空はどう指示するんだろうと思ったな


245:名無しNIPPER[saga]
2023/10/07(土) 19:52:05.29 ID:yVPwXHjA0
イシツブテに78ダメージ!!

イシツブテは倒れた!!

タケシ「い、イシツブテ!?相性有利とは言え一撃とは…」
以下略 AAS



246:名無しNIPPER[sage]
2023/10/07(土) 19:53:29.68 ID:dQaOWzrjo
タネばくだん
かわすシステムとかないとレベルと弱点だけあれば余裕だな


247:名無しNIPPER[sage]
2023/10/07(土) 19:54:01.15 ID:FpxjkiDuO
まぁたねばくだん


248:名無しNIPPER[saga]
2023/10/07(土) 19:56:28.95 ID:yVPwXHjA0
イワークに76のダメージ!!

イワークは倒れた!!

タケシ「い、イワークまでも一撃だと…!?」
以下略 AAS



249:名無しNIPPER[sage]
2023/10/07(土) 19:58:31.30 ID:HWpZyKuqO
バトルでストレス溜まってもしょーもないし準備しまくるだけだから別に


250:名無しNIPPER[sage]
2023/10/07(土) 19:58:45.48 ID:viSG1Q/No
進化したらスピードなくなって弱くなるよとかガチガチの弱点対策してるとかサトシ戦法とかアニポケ名物考えるとキリはないよな


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