【安価】ベジータ「ちっ、くだらん…何が強くてニューゲームだ」
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265
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名無しNIPPER
[sage]
2022/11/13(日) 20:03:01.42 ID:DTt+TN24o
修業の間にトランクス生まれてるかな
266
:
◆xkb16y.fII
2022/11/13(日) 20:06:11.73 ID:gh/PDBo/0
ベジータ「残り一年で遂に人造人間が来る…カカロット達も地球人達もある程度は強化されているが、最後の一年はどうするか…」
最後の一年の修行方針
下1
267
:
名無しNIPPER
[sage]
2022/11/13(日) 20:07:29.80 ID:SK9Yk82b0
みんな原作よりつんよい中で悟天たちも相当強くなるかも?
戦闘力はともかく素質は確実に原作を上回る筈
268
:
名無しNIPPER
[sage]
2022/11/13(日) 20:09:06.72 ID:SK9Yk82b0
スマソ
安価なら戦術戦略面を伸ばす
269
:
◆xkb16y.fII
2022/11/13(日) 20:14:57.89 ID:gh/PDBo/0
ベジータ「と言うことで戦術・戦略面を伸ばすぞ。」
悟空「ええ〜?そんな面倒なことやらずに修行しようぜベジータ〜!」
ナッパ「そもそもどうやって伸ばすんだよそんなの?作戦でも考えんのか?」
以下略
AAS
270
:
名無しNIPPER
[sage]
2022/11/13(日) 20:17:00.91 ID:SK9Yk82b0
再度失礼
魔貫光殺砲や気円斬みたいに貫通力や切断力を付与する
繰気弾みたいに軌道を操る、または自動追尾させる
みたいな、戦闘力とは別に技の研究をイメージしてました
271
:
名無しNIPPER
[sage]
2022/11/13(日) 20:18:14.42 ID:B6hS0lAg0
連携プレーしやすくするために1対多形式の修業をローテーションで行う
272
:
◆xkb16y.fII
2022/11/13(日) 20:21:16.73 ID:gh/PDBo/0
どっちも良い案だし連携プレー&新技開発みたいな感じにして良いですか?
273
:
名無しNIPPER
[sage]
2022/11/13(日) 20:21:42.15 ID:DTt+TN24o
良いよ
274
:
◆xkb16y.fII
2022/11/13(日) 20:25:54.45 ID:gh/PDBo/0
ベジータ「まず仲間内での連携を極める為にタッグを組み、チーム戦を行う。但し俺は一人でやるがな。」
悟空「チーム戦か…偶には一緒に戦うんも面白そうだな!」
ベジータ「それから気円斬のように誰でも簡単に扱えて、かつどんな相手にも一定の効果が見込める新技の開発も行おうと思う。良い案があればすぐにでも言ってくれ。では始めるぞ!!」
以下略
AAS
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