大石泉「オブジェクト指向について教えてほしい?」村松さくら「うん!」
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◆4btDzJY0yc
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2021/10/17(日) 03:32:18.78 ID:sIClmUXX0
参考
オブジェクト指向設計実践ガイド 〜Rubyでわかる 進化しつづける柔軟なアプリケーションの育て方
3
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◆4btDzJY0yc
[saga]
2021/10/17(日) 03:33:52.43 ID:sIClmUXX0
〜事務所〜
泉「って……プログラミング用語の?ずいぶん難しい言葉知ってるね」
以下略
AAS
4
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◆4btDzJY0yc
[saga]
2021/10/17(日) 03:36:00.74 ID:sIClmUXX0
さくら「というわけで、イズミン先生!よろしくお願いしまぁす!」
土屋亜子「よろしくお願いしまーす!……ってなんでアタシも?」
以下略
AAS
5
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◆4btDzJY0yc
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2021/10/17(日) 03:37:51.72 ID:sIClmUXX0
『オブジェクト指向とは』キュッ
泉「まず簡単に、オブジェクト指向とは何か。これは先に言っておきたいんだけど、実は『オブジェクト指向』って言葉は意味がふわふわしてて、人によっても解釈が違うこともあるよ」
以下略
AAS
6
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◆4btDzJY0yc
[saga]
2021/10/17(日) 03:40:13.86 ID:sIClmUXX0
亜子「もう一声!」
泉「では二人に質問。『オブジェクト』は日本語でいうと?」
以下略
AAS
7
:
◆4btDzJY0yc
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2021/10/17(日) 03:42:55.62 ID:sIClmUXX0
亜子「う〜ん、いまいちわかるようなわからへんような」
泉「たとえば、このマーカーペン。亜子はこのペンを使って線を引いてって言われたら、できる?
以下略
AAS
8
:
◆4btDzJY0yc
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2021/10/17(日) 03:44:43.31 ID:sIClmUXX0
泉「じゃあこのペンをオブジェクト指向プログラミングではどう表現するのか。これは、まず要素としては『色は黒』だよね、そして動作として『線を引くことができる』とか、『別の色のインクを入れるとその色の線が引ける』なんてのもあるよね。まあこのペンは詰め替えできないけど。
じゃあここで、『指定したマーカーのインクを黒から赤に変更する』ってプログラムを作りたいとします。どうしたい?どう習った?」
さくら「ええええ!!?うんと、う〜んと」
以下略
AAS
9
:
◆4btDzJY0yc
[saga]
2021/10/17(日) 03:47:36.59 ID:sIClmUXX0
亜子「そうなると、
pen.ink = ’赤’
の後に
以下略
AAS
10
:
◆4btDzJY0yc
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2021/10/17(日) 03:49:49.09 ID:sIClmUXX0
泉「こういうとき、オブジェクト指向の考え方では、構造体『pen』のなかに『ink』、『cap_colour』とかの要素を作るのは同じなんだけど、そうしたらね、これらの要素は別の場所からアクセスできないように設定しちゃうの」
さくら「ええ?じゃあどうやってインクの色を変えるの?」
以下略
AAS
11
:
◆4btDzJY0yc
[saga]
2021/10/17(日) 03:51:37.80 ID:sIClmUXX0
泉「?どうしたの」
亜子「今の、オブジェクト指向の説明やなかったんか!?前触れもなく知らん言葉出てきた!」
以下略
AAS
12
:
◆4btDzJY0yc
[saga]
2021/10/17(日) 03:53:10.54 ID:sIClmUXX0
亜子「カプセル化はオブジェクト指向の方法の一つって言うてたけど、他は?」
泉「『継承』、『ポリモーフィズム』、そして『カプセル化』。この三つがオブジェクト指向でまとめられる三つの技術だよ」
以下略
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