【ウマ娘】トレーナー「なんかループしてね?」スペ「2スレ目です!」【安価】
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638: ◆FaqptSLluw[sage saga]
2021/08/23(月) 19:43:46.54 ID:9tDKi9xF0
▼作戦が[追込:B]に決定しました

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下1 レース序盤のマヤノトップガンの調子

01-16:出遅れ(ゴールのコンマ判定に-50の補正)
17-32:掛り(ゴールのコンマ判定に-25の補正)
33-48:順調な出だし(ゴールのコンマ判定の補正なし)
49-64:集中状態(ゴールのコンマ判定に+25の補正)
65-80:直線回復(中盤のコンマ判定を1段階上のものに上げる)
81-00:好転一息(中盤のコンマ判定を2段階上のものに上げる)
ゾロ目:補正効果1.5倍。マイナス補正の効果は消える。

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下2 レース中盤のマヤノトップガンの調子

01-11:ブロック(ゴールのコンマ判定に-50の補正)
12-22:掛り(ゴールのコンマ判定に-25の補正)
23-33:順調な出だし(ゴールのコンマ判定の補正なし)
34-44:コーナー回復〇(終盤のコンマ判定を1段階上のものに上げる)
45-55:コーナー加速〇(ゴールのコンマ判定に+50の補正)
56-66:円弧のマエストロ(終盤のコンマ判定を2段階上のものに上げる)
67-77:曲線のソムリエ(ゴールのコンマ判定に+100の補正)
78-88:曲線のソムリエ+コーナー回復〇(ゴールのコンマ判定に+100の補正/終盤判定1段階上昇)
89-00:曲線のソムリエ+円弧のマエストロ(ゴールのコンマ判定に+100の補正終盤判定2段階上昇)
ゾロ目:補正効果1.5倍。マイナス補正の効果は消える。

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下3 レース終盤のマヤノトップガンの調子

01-14:好走(ゴールのコンマ判定の補正なし)
15-28:末脚(ゴールのコンマ判定に+50の補正)
29-42:全身全霊(ゴールのコンマ判定に+100の補正)
43-56:シューティングスター Lv1(ゴールのコンマ判定に+150の補正)
57-70:ひらめき☆ランディングLv2(ゴール時のコンマ判定に+175の補正
71-84:ひらめき☆ランディングLv2+末脚(ゴール時のコンマ判定に+175の補正/+50)
84-99:ひらめき☆ランディングLv2+全身全霊(ゴール時のコンマ判定に+175の補正/+100)
00  :ひらめき☆ランディングLv4+全身全霊(ゴール時のコンマ判定に+225の補正/+100)
ゾロ目:補正効果1.5倍。

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下4 ゴールイン 着順確定

――

▼作戦

●追込[B](補正:パワー、根性)
補正がある能力値:1.2倍

▼着順決定
[ 下4のコンマ+序盤補正+中盤補正+終盤補正]=レース中達成値
[ウマ娘の能力値から賢さを除いた合計]=能力値参照値
【[レース中達成値]+[能力値参照値]+バ場補正/芝A(+100)+中距離適正A(+100)+やる気/絶好調(+100)+ハヤテ一文字(+100)+一陣の風(+100)=達成値】
達成値-(レース中全てのマイナス補正-賢さ)=最終達成値

最終達成値が7000を超した場合 1着
※(100超えるごとにバ身が1伸びる。報酬増)
最終達成値が6800を越した場合 2〜3着
最終達成値が6500を越した場合  4〜5着(掲示板)
最終達成値が6500を下回った場合 着外

継続ライン:1着

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レースなので連取は5分間隔で可能なものとします。
よろしくお願いいたします。

※なんか計算おかしいな、と思ったら、差しの補正を間違えていました。今回から適応します。


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