【ウマ娘】トレーナー「なんかループしてね?」【安価】
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155:いぬ ◆FaqptSLluw[sage saga]
2021/06/19(土) 01:25:49.27 ID:cLiN9Ma70
トレーナー「行ってこい、ツインターボ……!」

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■レース

下1 作戦決定(コンマ)
逃げ[G]/先行[A]/差し[A]/追込[C]

01〜70:逃げ[A]
71〜80:先行[G]
81〜90:差し[G]
91〜00:追込[C]

――

下2 レース序盤のツインターボの調子

01〜20:出遅れ(ゴールのコンマ判定に-50の補正)
21〜40:掛り(ゴールのコンマ判定に-25の補正)
41〜60:順調な出だし(ゴールのコンマ判定の補正なし)
61〜81:先駆け(ゴールのコンマ判定に+50の補正)
81〜00:先手必勝(ゴールのコンマ判定に+100の補正)
ゾロ目:補正効果1.5倍。マイナス補正の効果は消える。

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下3 レース中盤のツインターボの調子

01〜30:ブロック(ゴールのコンマ判定に-50の補正)
31〜60:掛り(ゴールのコンマ判定に-25の補正)
61〜90:順調な出だし(ゴールのコンマ判定の補正なし)
91〜00:快走(ゴールのコンマ判定に+25の補正)
ゾロ目:補正効果1.5倍。マイナス補正の効果は消える。

――
下4 レース終盤のツインターボの調子

01〜25:好走(ゴールのコンマ判定の補正なし)
26〜50:末脚(ゴールのコンマ判定に+50の補正)
51〜75:全身全霊(ゴール時のコンマ判定に+100の補正)
76〜99:これが諦めないってことだァ!Lv2発動(ゴールのコンマ判定に+200の補正)
00  :これが諦めないってことだァ!Lv4発動(ゴールのコンマ判定に+400の補正)
ゾロ目:補正効果1.5倍。

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下5 ゴールイン 着順確定

――

▼作戦
●逃げ[A](補正:スピード、スタミナ)
補正がある能力値に+150

●先行[G](補正:スピード、スタミナ)
補正がある能力値-100
補正がない能力値-150

●差し[G](補正:スピード、スタミナ、パワー)
補正がある能力値-75
補正がない能力値-100

●追込[G](補正:パワー、根性)
補正がある能力値-100
補正がない能力値-150

▼着順決定
[ 下5のコンマ+序盤補正+中盤補正+終盤補正]=レース中達成値
[ウマ娘の能力値から賢さを除いた合計]=能力値参照値
【[レース中達成値]+[能力値参照値]+バ場補正/芝A(+100)+中距離適正A(+100)+やる気/絶好調(+100)=達成値】
達成値-(レース中全てのマイナス補正-賢さ)=最終達成値

最終達成値が1100を超した場合 1着
※(100超えるごとにバ身が1伸びる。報酬増)
最終達成値が1000を越した場合 2〜3着
最終達成値が900を越した場合  4〜5着(掲示板)
最終達成値が900を下回った場合 着外

※二回目のメイクデビュー。継続ラインを提示します。
継続ライン:〜3着

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遅めの時間の安価なので、連取は一度目の投稿から10分後から可能とします。
少し多めの安価になりますが、よろしくお願いします……!


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