やる夫が正史を書くようです52
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151:名無しNIPPER
2021/06/03(木) 12:24:40.66 ID:ZH7nrFY20
たとえば『三國志14』だと、「親愛武将」「嫌悪武将」の設定があって、嫌悪した武将が君主だと基本的に登用を拒否したり、
親愛武将同士が出陣すると能力にプラス補正が掛かるが、嫌悪同士が出陣しても能力が下がったりはしない。

ゲームで足の引っ張り合いを再現すると、難しくなりすぎるからだろうか。


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