やる夫が正史を書くようです52
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148:名無しNIPPER[sage]
2021/06/02(水) 20:28:15.61 ID:1MvrrRxKo
乙でした
各陣営ごとに人材がいるといって良いのか悪いのか


149:名無しNIPPER[sage]
2021/06/02(水) 20:40:59.76 ID:G24f7a7H0
>>1さん乙です。
呉人士の葛洪が陸機の死に際して「陸機の意思を継ぎ子書を表す」と誓ったりしているし、
陸機の死って旧呉人士たちにとって相当な衝撃だったんじゃないのかな。
孫恵が隠遁したり、顧栄が江東に帰ったりしてるってことはここで完全に
「旧呉人士たちは西晋を見限った」のではないかと思ったり。


150:名無しNIPPER[sage]
2021/06/03(木) 07:27:55.62 ID:WuMlFS170
乙です。
向いてたかどうかはともかく、陸機を総大将にするならするで、
しっかり命令を遵守するように言い含められなかった時点で
戦う前から負けは決まってたようなもんだね。
SLGなら遠方から引っこ抜いた指導者をとトップに据えようと機能するだろうけど、
以下略 AAS



151:名無しNIPPER
2021/06/03(木) 12:24:40.66 ID:ZH7nrFY20
たとえば『三國志14』だと、「親愛武将」「嫌悪武将」の設定があって、嫌悪した武将が君主だと基本的に登用を拒否したり、
親愛武将同士が出陣すると能力にプラス補正が掛かるが、嫌悪同士が出陣しても能力が下がったりはしない。

ゲームで足の引っ張り合いを再現すると、難しくなりすぎるからだろうか。


152:名無しNIPPER[sage]
2021/06/03(木) 12:58:48.77 ID:nQiICKaA0
乙でした

士官年数が少なかったり、友好度が低いと
コマンドを受け付けなくなったり、一斉攻撃に参加しなかったり、
果てには混乱時にかこつけて、攻撃してきたりするようになったり…
以下略 AAS



153:名無しNIPPER[sage]
2021/06/03(木) 14:41:10.31 ID:4UPWDrEd0

何が悲しいかって、ここで一致団結してたところで
陸機も成都王もどうせ明るい未来を迎えられなさそうってことだ


154:名無しNIPPER[saga]
2021/06/03(木) 15:12:48.77 ID:ZH7nrFY20
司馬穎麾下の将らは、
「呉の貉を始末してから本気出す」と意図的にサボタージュしていた可能性すらあるのよね
事の経過から憶測すると


155:名無しNIPPER[sage]
2021/06/03(木) 16:18:00.16 ID:VO7A+PUJO
乙です
この段階で国に関わってる人間がまともな死に方できるとは思えない時点で末期


156:名無しNIPPER[sage]
2021/06/03(木) 18:28:08.11 ID:9o6ouI1U0
>>154
なんか見殺しにされた周処を思い出すな……


157:名無しNIPPER[sage]
2021/06/03(木) 19:08:21.26 ID:P/VIuHW30
乙でした
天下統一と称えてみても、結局中原の宗族や名士から見れば
江南出身者は外国人・南蛮人の類としか見てなかったのかなあ・・・


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