【アークナイツ】フロストリーフ育成計画【安価あり】
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名無しNIPPER
[sage]
2021/01/28(木) 09:11:51.24 ID:PmngHxltO
あああああああ!!!
42
:
名無しNIPPER
[saga]
2021/01/28(木) 09:27:31.37 ID:CvimCBNEO
コンマ判定時にゾロ目が出ているので、戦争フェイズが終了した後に番外編的なのを一つ書こうと思います。
ゾロ目を出した方は、何か見たいお話があれば記載をお願いします。
43
:
名無しNIPPER
[saga]
2021/01/28(木) 14:22:52.25 ID:CvimCBNEO
ブランクは廃ビルの屋上から、付近の敵兵の位置を確認する。
前方の通路に敵兵が四名、後方には移動中の友軍が二個小隊存在している。
今目視出来る敵兵は、フロストリーフほどではないがかなり若く、緊張しているのか視線は定まっておらず、周囲をキョロキョロと見回している。
以下略
AAS
44
:
名無しNIPPER
[saga]
2021/01/28(木) 14:23:32.25 ID:CvimCBNEO
「いっ…だぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっっっ!!?!?」
軽い火傷だったはずの傷口が、どろりと溶けて骨が剥き出しになる。
仲間の絶叫に二人は驚き、急いでカバーに入る。
以下略
AAS
45
:
名無しNIPPER
[saga]
2021/01/28(木) 14:24:18.49 ID:CvimCBNEO
「ポイントアルファ確保。ブラボーは…よし、狼煙が上がった!」
防御が比較的薄かった拠点を奪還し、狼煙を上げて友軍に通達する。
それとほぼ同時に、他の拠点からも狼煙が上がる。
以下略
AAS
46
:
名無しNIPPER
[saga]
2021/01/28(木) 14:25:04.86 ID:CvimCBNEO
ブツンと何かが千切れる音がして、爆弾があった半径1メートルに、まるで"元から何も存在していなかった"ような空間が出来上がっている。
ブランクは目を押さえ、最悪だ、と呟いた。
そして、その最悪の原因が、口を開く。
以下略
AAS
47
:
名無しNIPPER
[saga]
2021/01/28(木) 14:30:08.63 ID:CvimCBNEO
↓1コンマ 戦況を判定します。
また、状況が変わったので、逃走の選択肢が選べるようになりました。
逃走する際は、その旨を記載。
01〜35:戦況が劣勢に。正規軍が総崩れになります。
以下略
AAS
48
:
名無しNIPPER
[sage]
2021/01/28(木) 15:05:08.79 ID:PmngHxltO
まあまだいけるやろ……(逃走しない)
49
:
名無しNIPPER
[sage]
2021/01/28(木) 15:05:48.20 ID:PmngHxltO
あっWちゃん出してくれてありがとう!
50
:
名無しNIPPER
[saga]
2021/01/28(木) 15:50:25.45 ID:CvimCBNEO
ベータと記載があるところは、正しくはブラボーです。
申し訳ありません。
推敲をもう少しちゃんとしないといけませんね…。
51
:
名無しNIPPER
[saga]
2021/01/28(木) 16:14:50.38 ID:CvimCBNEO
「お前、街を壊す気かよっ!?」
左手のワイヤーを使い、空中を動くことで爆発の範囲から逃れる。
多少、瓦礫の飛来によるダメージはあるが、爆弾の直撃に比べれば数百倍マシだ。
以下略
AAS
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