【安価コンマ】貴方は世界を巡るようです 9巡目
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31:名無しNIPPER[sage]
2020/08/06(木) 19:23:43.64 ID:uxS9QvVe0



32: ◆Nq0wl2Ysns[saga]
2020/08/06(木) 19:35:32.23 ID:HA/RMQFi0
サニャ「…………」

分身の渾身のキックがサニャの胸に直撃する。キックを終えた分身がバク宙をして地面に降り立ち――サニャは、そのまま膝をついて倒れた。

ワイズ「…………っ! 僕の勝ち!」
以下略 AAS



33: ◆Nq0wl2Ysns[saga]
2020/08/06(木) 19:36:28.04 ID:HA/RMQFi0
やっぱり俊敏性が凄い(小並感)

では、すみませんがご飯のため一旦休憩させていただきます。再開は21時前後になると思います。


34:名無しNIPPER[sage]
2020/08/06(木) 19:49:04.99 ID:SlE3A/z+o
たんおつ


35:名無しNIPPER[sage]
2020/08/06(木) 19:49:36.04 ID:CcwSq84oO
一旦乙
俊敏性の高い相手にもファントムキックを必中させる春疾風コンボ
春疾風迅雷(はるはやてじんらい)キック


36: ◆Nq0wl2Ysns[saga]
2020/08/06(木) 20:24:16.19 ID:HA/RMQFi0
これ必中ゾーンだけじゃなくて必ず避けるゾーンも設けたほうが平等では……?


37:名無しNIPPER[sage]
2020/08/06(木) 20:31:01.88 ID:ECYTakSgO
俊敏高い同士で泥仕合みえる


38:名無しNIPPER[sage]
2020/08/06(木) 20:32:08.75 ID:enXxwgE7O
ゲームとかでは主人公(プレイヤー)側が一方的に有利なシステムとかザラにあるからヘーキヘーキ
ゲーム続編で前作主人公がボスでそのシステム使ってくるとかだと強敵になる


39: ◆Nq0wl2Ysns[saga]
2020/08/06(木) 20:42:58.72 ID:HA/RMQFi0
>>37 俊敏が高い同士だと逆に良い勝負になるぞ。早すぎて攻撃が当たらないとかがないから。

>>38 ほんと? まぁでも偶然攻撃避けれたぜ! とかあっても面白そうだし、必ず避けるゾーンも設けるかなぁ……邪魔だったらなかったことのするし。


40:名無しNIPPER[sage]
2020/08/06(木) 20:45:06.96 ID:43Huh41FO
必ず勝てるなら戦闘安価自体不要になるしね仕方ないね


41: ◆Nq0wl2Ysns[saga]
2020/08/06(木) 20:46:36.71 ID:HA/RMQFi0
それでも毎回5%を引き当てないと勝てないぜ! って結構クソゲーな気もするけどね。まぁでもワイズ君のHP低いから一発当てれば倒せるから……(すっとぼけ)


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