【安価コンマ】貴方は世界を巡るようです 9巡目
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3: ◆Nq0wl2Ysns[saga]
2020/08/06(木) 00:28:24.14 ID:HA/RMQFi0
コテハン記録
4: ◆Nq0wl2Ysns[saga]
2020/08/06(木) 00:35:56.70 ID:HA/RMQFi0
不味い、シルフの忍者靴の存在すっかり忘れてたぞ……これやべぇぞ……
5: ◆Nq0wl2Ysns[saga]
2020/08/06(木) 00:42:25.28 ID:HA/RMQFi0
皆ごめーん……マジで自分の頭がおかしすぎましたぁ……今のワイズ君全ての攻撃を確定で避けるマンになっちゃってるよぉ……
6: ◆Nq0wl2Ysns[saga]
2020/08/06(木) 00:48:19.86 ID:HA/RMQFi0
ちょっとごめんなさい……流石に戦いが戦いしてない……何も考えずにポンポン実装した結果だよ……。
すみませんがちょっと今日はこれで終わりにさせてもらいます……戦闘システム見直します……ダメージの計算方法とか回避方法とか、色々と。
いやまぁ、ワイズ君はキャラメイクで俊敏性恵まれてるから良いんだよぉ! でもいいんですけどね? どうしよう……。
7:名無しNIPPER[sage]
2020/08/06(木) 00:49:14.98 ID:SlE3A/z+o
たておつ
ワイズくんメタルスライム化かな?
8:名無しNIPPER[sage]
2020/08/06(木) 00:49:40.86 ID:SlE3A/z+o
おつ
9: ◆Nq0wl2Ysns[saga]
2020/08/06(木) 00:52:34.63 ID:HA/RMQFi0
ワイズ君が全ての攻撃を避けるマンになったらマジで戦闘が意味なくなっちまう……ワイズのためだけにすべての敵が本当に必中攻撃持たなくちゃいけなくなる……。
なろう展開だと思えばそれでもいいのか……? 神様からの特典最強かー?????
10:名無しNIPPER[sage]
2020/08/06(木) 00:53:29.39 ID:So04YEITO
おつ
11:名無しNIPPER[sage]
2020/08/06(木) 01:01:36.03 ID:So04YEITO
コンマ95〜00間は俊敏性関係ない必中ゾーンとかにすれば
必中ゾーン入っても残像判定入るけど
12: ◆Nq0wl2Ysns[saga]
2020/08/06(木) 01:13:00.13 ID:HA/RMQFi0
>>11 あー……必中ゾーン良いですね。分かりやすいし判定が楽……俊敏性が100とか超えてても全員95以上で攻撃が当たると考えたら……イケるな!
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