【安価コンマ】貴方は世界を巡るようです 9巡目
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10:名無しNIPPER[sage]
2020/08/06(木) 00:53:29.39 ID:So04YEITO
おつ


11:名無しNIPPER[sage]
2020/08/06(木) 01:01:36.03 ID:So04YEITO
コンマ95〜00間は俊敏性関係ない必中ゾーンとかにすれば
必中ゾーン入っても残像判定入るけど


12: ◆Nq0wl2Ysns[saga]
2020/08/06(木) 01:13:00.13 ID:HA/RMQFi0
>>11 あー……必中ゾーン良いですね。分かりやすいし判定が楽……俊敏性が100とか超えてても全員95以上で攻撃が当たると考えたら……イケるな!


13: ◆Nq0wl2Ysns[saga]
2020/08/06(木) 01:17:59.45 ID:HA/RMQFi0
ぶっちゃけスレ始めたときは戦闘何ておまけ程度に考えてたのに、どうしてこうなった……?

てか皆さん戦闘とかの感想どうです? ぶっちゃけ今のシステムでも良いってなったらこのままでもいいかなと思ったりするんですけど……必ず攻撃を避けるクソゲー化がなんか嫌だっただけで、ワイズ君も負けるときは負けるし……ハルエルさん以外に負けてないけど今まで。


14:名無しNIPPER[sage]
2020/08/06(木) 01:37:54.12 ID:OuvNXCFeO
今のシステムに必中ゾーンつける感じで
あと深呼吸(MP5回復)みたいなMP回復行動が欲しいです


15:名無しNIPPER[sage]
2020/08/06(木) 08:23:47.86 ID:eUZ3p43K0
自分はストーリー重視で戦闘はおまけ程度に考えている。これは戦闘をもっと簡略化してほしいとかではなく、さほどこだわりがないという意味
戦闘システムが変更されてもテコ入れを繰り返されても別に自分は構わない、けどワイズ君が強くなるたびにいうなれば弱体化される事を嫌がる人もいるだろう
ただぶっちゃけ次の国から絶対にインフレがはじまるので問題ないッちゃ問題ない気もする、現状戦う敵は大半が学校という「安全な場所」の「生徒」だからそこのインフレに関しての言い訳も効く


16: ◆Nq0wl2Ysns[saga]
2020/08/06(木) 17:50:34.02 ID:HA/RMQFi0
>>14 あーMP回復行動入れましょうか。やりすぎるとなんか影分身ゲーになりそうですけど、そんなのもう今更……って感じですし。

>>15 そうだ……インフレを許容するんだ……! 物語の最後のほうでみんながセブンスアビスかよって位強くなるのも全然問題ないんだ……!

テコ入れは……うん、またその時に考えよう……一応新しい戦闘システム考えはしましたけど、なんか今のよりも微妙なので。
以下略 AAS



17: ◆Nq0wl2Ysns[saga]
2020/08/06(木) 18:33:38.33 ID:HA/RMQFi0
人いますか!!!!


18:名無しNIPPER[sage]
2020/08/06(木) 18:38:04.88 ID:n8gLY4gwo
はい


19:名無しNIPPER[sage]
2020/08/06(木) 18:39:50.06 ID:enXxwgE7O
いますん


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