164: ◆JK0uF1b7Y.[saga]
2020/07/15(水) 00:29:03.38 ID:QQRcXA9QO
・ダメージ計算は、単純に【攻撃-防御】となります。
・回避判定は、相手より素早さが高い時にのみ判定し、判定を受ける方のコンマがお互いの素早さの差以下だった場合、回避となります。(今回ならリザードマンは26以下のコンマで回避成功)
【ステータス】
グリン HP 10
防御 9
攻撃 0
素早さ 4
リザードマン HP 85
防御 15
攻撃 15
素早さ 30
【どう動く?】↓1
○攻撃
○防御(防御+1)
☓魔法
☓逃げる
コンマ判定
高い方が行動
グリン ↓1
リザードマン ↓2
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